CoMoVAIvoce

На Пикабу
269 рейтинг 6 подписчиков 3 подписки 4 поста 0 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
7

Челлендж по скульпту. Итоги первой недели

Добрый день, Пикабу!

Решил опубликовать итоги первой недели. После первого поста удалось собрать несколько человек для прокачки навыков. При помощи chat GPT сгенерировали темы и описания персонажей для рандомного выбора.

Пока что выбрали такие категории:
1) Комиксы
2) Мультфильмы
3) Монстры
4) Sci Fi
5) Персонажи животные
6) Персонажи являющиеся частью среды
7) Фентези
8) Стимпанк животные
9) Супер герои и злодеи
10) Мифология
11) Стимпанк персонажи
12) Киберпанк

Полный список

Рандомно попалась тема Супер герои и злодеи:
Описание персонажа от нейронки:
Shadowcaster: создайте злодея, способного управлять тьмой и тенями. Слепите угрожающие черты, такие как острые углы и преувеличенные пропорции. Подчеркните темный и зловещий дизайн костюма.

Нагенерили концепты с помощью Леонардо, я ориентировался на эти два:

Начал делать скульпт в прошлое воскресенье, как обычно увлекся и сделал синематик.
Вся работа заняла в районе 25 часов (не считая времени на рендер).

Рад, что откликнулся народ) Это стимулировало на движ) Присоединяйтесь!

Дискорд сервер: https://discord.gg/PqQUVVtB

Показать полностью 1 1
163

Мой путь в Blender спустя год и что из этого вышло. Длиннопост

Добрый день, Пикабу!

На волне постов с фотками решил разнообразить и выложить какой-то более полезный контент. Пишу первый раз, не кидайтесь тапками) Возможно, это начнет череду полезных и интересных постов. Буду рад почитать истории коллег по цеху. Листать просто картинки в ленте уже надоело.

Начал изучать Blender в марте прошлого года. Обучался по всему, что доступно на ютубе и рутрекере. Больше всего мне нравится все, что связано с созданием и анимацией персонажей, а также, создание своего рода коротких видео.

Начинал я обучение с курсов школы Kaino и параллельно увлекся каналом на ютубе от Ducky3D, сделал свои первые 3д модельки:

После создания модели Делориана сделал свой первый объемный проект, включающий риги машин и создание окружающей среды. Было 2 попытки: первая - не очень удачная на мой взгляд, над второй я работал уже более продолжительное время (разница в месяц):

После этого начал изучать скульптинг. Смотрел курсы от Nikolay Naydenov
Сделал свою первую скульптурку. За прообраз взял жену)) Она у меня ведьмочка!

После делал для нее окружение. Умудрился так повесить видеокарту, что изображeние смог взять только из viewport-a.

Дальше плотно изучал риггинг и анимацию персонажей. Начинал с курса Creative Shrimp - Hard Surface Rigging in Blender. Там зариггал миниатюрный вертолетик, который впоследствии использовал для своей короткометражки "HYRO"

После этого был курс Alive! (автор Pierrick Picaut (P2DESIGN), есть перевод на русский), на этом курсе изучаются принципы анимации животных, меха и человека. Очень много полезной и нужной информации необходимой любому аниматору. Также, у этого автора есть курс по ригу игровых персонажей (The Art Of Effective Rigging), рекомендовал бы его уже после Creative Shrimp.

Мой результат после курса Alive:

Дальше решил попробовать себя в паре челленджей на ютубе. Это отличный способ для саморазвития в процессе получения желаемого результата. Огромное количество практики для себя и возможность научиться чему-то новому, смотря работы других авторов и их разборы.

Первый был от Bad Normals (на него я правда потратил немного времени. всего 2 дня):

Вторым был Pwnisher Moving Meditations CG Challenge. За ним я просидел недели 3-4. Это был мой лучший проект на тот момент) Я получил массу удовольствия от участия. и даже попал в топ 100.

После этого снова был курс от школы Kaino Gamedev по моделированию меха. Закончив его, я пошел дальше и заригал робота, а после сделал небольшой синематик:

В дальнейшем была пара больших проектов. Один для нового челленджа Pwnisher-а и мой персональный проект:

А сподвигла меня написать этот пост некоторая прокрастинация)) В данный момент я купил себе вот такого монстра:

Он лежит без дела уже две недели, а желания скульптить пока не возникало. Именно поэтому я написал данный пост. Хочу найти единомышленников, которые также любят развиваться и пробовать себя в создании чего-то нового. Ищу какой-то спортивной составляющей. Возможно, есть желающие устроить ежедневный (либо раз в 2-3 дня) челлендж по скульптуре с обратной связью и коллаборацией. Можно создать сервер в дискорде. Напишите в личку (pro.UnSTOp#1617) , если кому-то интересно. В плане развития такие челленджы хорошо прокачивают. Однажды устраивал такой для себя по Иллюстратору (ILLUSTRATION EVERY DAY)

Круто, если кто-то осилил этот пост до конца) Спасибо за внимание!

Показать полностью 6 12
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества