Немного артов по Готике
Орочий шаман у костра.
Гомез захватывает власть.
Суровый страж Братства Спящего
Элитный воин орк идёт в атаку
Марвин, герой Хроник Миртаны, вместе со своим верным песелем исследуют Архолос.
Орочий шаман у костра.
Гомез захватывает власть.
Суровый страж Братства Спящего
Элитный воин орк идёт в атаку
Марвин, герой Хроник Миртаны, вместе со своим верным песелем исследуют Архолос.
Бестиарий увы не полный, но как говорится, чем богаты тем и рады.
Гарпия
Орочья гончая
Кусач
Волк (ничему не отличается от волка из нашего мира)
Огненный ящер (варан)
Каменный голем
Ползун
Мракорис
Болотная акула
Кротокрыс
Мясной жук
Глорх (снеппер)
Тролль
Падальщик
Шершень
Шныг (луркер)
Подтягиваем великолепный мод для Gothic 2 - The Chronicles Of Myrtana: Archolos
"- Cholery!!!!"
© Каждый второй на Архолосе
Я вот все думаю, это считается ретро игрой или нет :)
Вот я и завершил мое эпичное прохождение этого монструозного мода The Chronicles Of Myrtana: Archolos. С максимальной скрупулезностью я старался облазить весь остров и выполнить все возможные квесты, которые мне встречались на пути. На все прохождение я потратил около 110 часов, но это были весьма замечательные 110 часов!
[Немного об игре]
Думаю все, кто знаком с серией Gothic, уже давно следили за развитием этого значимого в всех смыслах мода. На самом деле, назвать The Chronicles Of Myrtana: Archolos модом у меня язык не поворачивается. Это самый что ни на есть полноценный приквел к оригинальной серии игр, за который не грех было бы и заплатить :) Но тем не менее мод распространяется абсолютно бесплатно, за что разработчикам бесконечная благодарность.
Студия The Chronicles Of Myrtana Team подошла к созданию своего проекта с максимальной ответственностью, стараясь сохранить атмосферу первых двух игр и аккуратно внести в игру что-то новое. И, нужно признать, у них это получилось в полной мере!
Не буду вдаваться в подробности всех аспектов и особенностей мода, для этого необходим отдельный и довольно объемный обзорный пост, а перейду сразу к делу.
[Состав]
Бедный старичок ZenGin отрабатывает в The Chronicles Of Myrtana: Archolos из последних сил, это хорошо видно. Остров в моде больше Хориниса из Gothic 2 раза в три-четыре, а количество объектов и персонажей на квадратный метр просто зашкаливает. Особенно это заметно в огромном городе Архолос, который раз в пять больше и насыщенней того же Хориниса и не каждый ПК "вывезет" такое. Поэтому я решил сделать сразу два пака текстур: один состоит из 4x upscale-текстур, а другой 2x upscale-текстур. При этом карты нормалей оставил в 4x в обоих случаях, они не особо влияют на потребление VRAM.
Будем использовать следующие ресурсы:
1) Сам мод The Chronicles Of Myrtana: Archolos из Steam
2) Машинный перевод от N1kX
3) Мои текстурные паки на выбор (2x или 4x), улучшенных нейросетью (модели Gigapixel AI, BSRGAN и RealESRGAN) оригинальных текстур.
4) Мой пак 4x карт нормалей для всех upscale-текстур
5) GD3D11 рендерер последней версии от SaiyansKing
[Сравнение]
Скриншоты для сравнения:
Сверху оригинал - The Chronicles Of Myrtana: Archolos 1.2.4 (System Pack 1.8), разрешение 2715x1527
Снизу обновленный вариант - The Chronicles Of Myrtana: Archolos 1.2.4 (System Pack 1.8), разрешение 2715x1527, GD3D11 v17.8-dev8, Upscale-текстуры 4x, Normal Maps 4x, По желанию: ReShade (HDR, CAS, EyeAdaptation, SMAA, DPX)
[Сбор материалов]
1) Устанавливаем игру The Chronicles Of Myrtana: Archolos
2) Скачиваем машинный перевод текста и некоторые русифицированные элементы меню, карты и сплэша загрузки.
3) Скачиваем актуальный рендерер GD3D11
4) Скачиваем ПАК upscale-текстур и карт нормалей к ним: 4X или 2X
[Инсталляция]
1) Устанавливаем игру The Chronicles Of Myrtana: Archolos (польская версия!)
2) Файлы перевода и русификации KM_ScriptsPL.mod и KM_LocalizationPL.mod закидываем в папку Data с заменой:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\TheChroniclesOfMyrtana\Data
3) Устанавливаем GD3D11 (закинуть все в папку System)
4) Все из архивов TheChroniclesOfMyrtana_Upscale_4X.rar или TheChroniclesOfMyrtana_Upscale_2X.rar кидаем к корень игры:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\TheChroniclesOfMyrtana\
5) Файл KM_Textures.mod из C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\TheChroniclesOfMyrtana\Data куда-нибудь убираем.
Можно закинуть в папку ModVDF, которая там же.
[Запуск и настройка]
1) Запуск через Steam
[Рекомендации]
1) Мои настройки GD3D11, в игре вызываются клавишей F11 (обязательно включаем "Enable Normalmaps", иначе мои карты нормалей не будут работать):
2) Выделил ниже красным наиболее ресурсоемкие параметры, желтым средние, зеленым не особо значимые:
Прежде всего обратите внимание на параметры "Shadws Quality", "Dynamic Shadows" и все что связано с "Draw Distance".
3) Если сильно "фризит" (особенно в городе), то рекомендую выставить "Small object draw distance = 5". Можно еще отключить "Enable Normalmaps" (не будет объемных текстур).Если и это не помогает, то в доп.меню Alt+F11 поставить галочку на "EnableOcclusionCulling". Объекты могут мерцать (погружаться и пропадать) при прокрутке камеры, но фризы должны сильно убавиться.
4) В последней главе, в городе, при 4X upscale-текстурах может сильно "фризить" (очень много объектов).
Можно:
- Выполоть действия из п.3 выше
- Вернуть KM_Textures.mod в паку дата на время (будут оригинальные lowres-текстуры)
- Отключить Normalmaps (не будет объемных текстур)
- Использовать 2x upscale-текстуры
5) Яркость и гамму настраивайте на свой вкус. Можно сделать игру темней и мрачней, если кто любит. Можете включить местный "HDR" через галочку "Enable HDR" (мне он не нравится, поэтому я использую ReShade).
[Используемые материалы]
[Заключение]
The Chronicles Of Myrtana: Archolos это по-настоящему полноценная часть серии, которая может понравиться как новым игрокам, не знакомым с серией игр, так и ярым фанатам серии Gothic. Каждый найдет в ней что-то по нраву.
Наверное мне уже пора заканчивать мучать бедный ZenGin, разве что еще совсем чуть-чуть :)
В следующий раз вспомним и освежим еще один замечательный и важный мод (не связанный с лором Gotihc) Diccuric. Да пребудет с вами Спящий!
"- Приятель, ты барана не видел?
"- Я сейчас смотрю на одного."