Доброго времени суток, уважаемые пикабушники!
Прошу прощения у подписчиков, которых набралось аж более двухсот (приятно, да), что долго не выкладывал ничего об игре.
Так же отдельно хочу выразить благодарность всем тем, кто предлагал мне различную помощь на Пикабу и ВКонтакте - художникам, дизайнерам и программистам и просто неравнодушным людям - спасибо! Это очень хорошая поддержка и стимул продолжать работу над игрой)
Для тех, кто не видел предыдущих постов - я делаю что-то вроде "Космических Рейнджеров" для мобильных платформ)
Для игр такого жанра важной составляющей является торговля. Планеты в игре наконец обзавелись различными типами экономик: это сырьевой, индустриальный, аграрный, смешанный и туристический - как видно, прототипами послужили земные страны.
Давайте попробуем воспользоваться такой неоднородностью и заработать несколько кредитов на спекуляции)
Сейчас мой корабль находится рядом с планетой с сырьевой экономикой - это значит, что товарные запасы металлов и минералов на ней выше, чем на других, а цены, соответственно, ниже.
Стоит сесть на эту планету.
Корабль в порядке, топлива тоже достаточно - переходим к окну торговли.
Сейчас на корабле свободно 53 кубометра - остальное занято оборудованием. Заполняю трюм под завязку - металлы достаточно дёшевы, покупка обошлась в 2226 кредитов.
В системе Глизе, в которой я нахожусь в данный момент, есть ещё две населённые планеты - но металлы их особо не интересует. Зато такой товар с радостью купят на любой индустриальной планете - для производства всегда необходимо сырьё.
Мне нужна система, где есть индустриальные планеты. Например, звезда Барнарда.
Внешний вид карты я так и не перерисовал) Ну да ладно, выбираю нужную систему и жму кнопку прыжка.
Прыжок возможен лишь в дали от крупных гравитационных объектов - поэтому корабль устремляется к краю карты и там входит в гиперпрыжок.
Система Барнарда. Почти сразу я попал под атаку пирата. Силы примерно равны, но, похоже, из боя я выйду победителем.
Мне крупно повезло. Или наоборот, не повезло. Пират уничтожен, но мой корабль держится лишь на честном слове. Прочность корпуса всего 1%, срочно нужен ремонт. Сажусь на ближайшую планету. Ремонт обойдётся ровно в 3000.
Наконец, я прилетел к конечной точке моего маршрута. Планета Циклида.
Продаю свою несчастную партию металлов. Получаю 3255 кредитов. Что ж... С учётом ремонта на соседней планете, я оказался в минусе почти на 2000, да и чудом остался жив. Не самый удачный рейс.
Пожалуй, стоит обновить оборудование - не исключено, что следующей стычки мой корабль не переживёт.
У меня совсем слабенький генератор защитного поля - стоит заменить.
Посмотрим, что может предложить магазин на Циклиде. Есть вполне подходящий генератор защитного поля, тоже слабенький, конечно, но в 3,5 раза мощнее моего старого.
Устанавливаю... Денег у меня всё равно полно - зачем летать по Галактике с копейками на счету, когда ты разработчик?)
Ну вот пока и всё)
Пост сделал в виде повествования, чтобы лучше показать механику игры)
Спасибо за внимание!