PS Vita собрал 378 картриджей
Раньше собирал на PS Vita. Сейчас интерес пропал
Пост на ВК Твоя коллекция
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Раньше собирал на PS Vita. Сейчас интерес пропал
Пост на ВК Твоя коллекция
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
PlayStation Vita уже более шести лет как перестала производиться, а официальная поддержка (выпуск крупных игр) от Sony завершилась еще в 2016 году. Несмотря на это, фанаты по всему миру продолжают создавать и развивать homebrew проекты для этой спорной портативной консоли. Одним из таких проектов является Porstal Memory — игра по мотивам Postal 2. Разработку ведет талантливый геймер из России, который вкладывает много сил и времени в создание этого уникального проекта.
На сегодняшний день в игре уже реализованы несколько локаций и одна сюжетная миссия, что говорит о прогрессе в разработке. Особенностью Porstal Memory является возможность играть как от третьего лица, так и от первого, что добавляет разнообразия и позволяет выбрать наиболее комфортный режим для каждого игрока. Графика выполнена очень качественно и максимально приближена к оригинальной игре Postal 2, что радует поклонников классики. Частота кадров колеблется в районе 40-50 кадров в секунду, однако возможно добавят возможность залочить ее на 30 кадров — это значительно поможет экономить заряд батареи портативной консоли и продлить время игрового процесса.
Разработчик активно ведет группу во Вконтакте, где делится всеми новостями и успехами проекта. Там можно найти свежие скриншоты, видео и информацию о текущем состоянии разработки. Недавно была опубликована обложка игры, а также добавлены рабочие слот-машины — элементы, которые придают проекту дополнительную атмосферу и глубину
Официальный релиз Postal Memory на PlayStation Vita уже состоялся. Этот проект — яркий пример того, как фанатская инициатива может вдохновлять на создание качественных игр даже спустя годы после завершения официальной поддержки устройств. Надеемся, что игра найдет своих поклонников и подарит им новые впечатления и ностальгические моменты.
Я считаю, что это не тот случай, когда разработка homebrew игры заканчивается спустя 1-2 месяца после старта. Я верю, что релиз Postal Memory добавил ещё одну хорошую игру на PlayStation vita.
Мой дзен канал
Базовая обрисовка
👋🏻Всем привет, этот пост о моем опыте использования консоли ps vita slim 🎮 в 2025 году.
Появилась у меня она в начале февраля этого года. Долга интересовалась данной консолью, смотрела обзоры на ютуб и крутила много раз в руках версию фатки, которую брала погонять у друга. Фатка, конечно же, была прошитая.
⚖️ Взвесив все -за и -против, решила - беру!
Далее встал вопрос: какую взять?
На рынке бу консолей, которых пруд пруди на Авито и других онлайн секондах, фигурируют две модели, в простонародье: слимка и фатка.
В чем различия?
Первая модель - фатка, или просто ps vita, вышла в 2011 году. Слимка (или ps vita 2000) - в 2014 году.
ФАТКА:
СЛИМКА:
Не буду особо углубляться во внешний вид. Да, слимка более легкая, удобная и эргономичная, она тоньше, да и в принципе, на ощупь сильно приятнее.
У фатки экран - олед, у слимки лсиди, поэтому фатка поярче. Однако в портах зарядки слимка выигрывает, microUSB, всяко поновее оригинального порта сони.
В общем, думать особо не стала, нацелилась на слимку.
Теперь еще более серьезный вопрос, какую? Прошитую или обычную?
Да, на авито любят торговать прошитыми, накидывая на них минимум плюс 1к по сравнению со средним рынком.
Найти нужный вариант было нелегко.
Хорошенько подумав, решила, что лучше возьму непрошитую. Тем более, есть друг под боком, всегда готовый за пачку крекеров превратить мою консоль в тестостеронового монстра со всей библиотекой игр.
И так начались мои поиски идеального варианта. Да, я эстет до мозга костей, мне важно, чтобы приставка имела презентабельный внешний вид, чтобы приятно лежала в руке, и чтобы ни одна царапина на корпусе мне не испортила впечатления от использования данного устройства.
Вот она проблема, хотелось заполучить помнимому замацанную игрушку, при все этом, за адекватный ценник, а с этим, у ps vita, особенно слимок, есть явные проблемы.
Ценники прыгали до 20 плюс тысяч рублей…
А дешевые варианты были прошиты и убиты в хлам.
Что ж, задачка нелегкая.
Долго я сидела на авито, скролила ленту и грустила, ведь нужные мне экземпляры разлетались за 30 минут, после того, как его выложили.
Да и бог уже с этой прошивкой, была готова с ней взять. Ведь выяснилось, что можно откатить.
Спустя месяц, без шуток, МЕСЯЦ, поиска нужного экземпляра, она была найдена.
Добрый человек, проживающий во Владивостоке, был таким же фанатом японских старых консолей и приставок. Он имел огромный каталог с разными экземплярами. Среди которых была она - моя прекрасная приставка. Прямиком с японского аукциона, вся на японском языке, той же учеткой и японским псн. Новая, красивая, шикарная консоль, по приятной цене в 13 000.
И вот, спустя 2 недели, эта штучка оказалась у меня. Счастью не было предела, я поспешила раздобыть для нее карту памяти, несколько картриджей, чехольчики, зарядочки и все прикладные ништяки, вплоть до накладок на стики.
Вооружившись этим всем добром, своими 32-я гигабайтами памяти и купленной цифровой версии инди игры The Limbo, я окунулась в мир этой приставки.
ps. Заранее уточню, что в этом посте, вы не найдете информации о прошивке, тк я по сей день не пришла к мысли, что она мне все же нужна. Я хотела испробовать консоль такой, какой ее разработала сони, как ее несли в народ, чем она бы могла меня зацепить. Ко всему этому, добавляется тот факт, что добывать игры, сильно интереснее, чем иметь все на руках. Сам поиск и подбор нужной игры, видеообзоры, просмотр объявлений о продаже игр, это все подогревает интерес поиграть именно в ту игру, на которую я нацелилась. Я уверенна, будь у меня вся библиотека игр, мой интерес к консоли угас бы через неделю баловства с ней.
Итак, краткий экскурс в мой мир ps vita.
Как вы уже поняли, первая игра была The Limbo.
И о боже, это восторг.
Я являюсь невероятным фанатом игр подобного жанра. Узнала о своей тяге к таким игрушкам я, когда играла в Little Nightmares на ps4.
Восторг, Лимбо прочно у меня ассоциируется с этой серией игр, поэтому проходить ее было одно удовольствие.
Картриджей на руках еще не было, поэтому я полезла в псн на самой консоли. Почитала, во что советуют играть другие пользователи данного устройства и выбор мой пал на Persona4Golden.
Забегая вперед, скажу что это была ошибка. Не буду тут подробно описывать механику и суть игры, потому что кратко тут не рассказать. Сильно длинная, замудренная сюжетная игра, среди которых час кат сцен и 5 мин геймплея в выбранной главе. В общем, забросила я все это дело, ведь на подходе были долгожданные картриджи.
Первый картридж, который я искала долго по выгодной цене, в итоге взяла за 1к, тут уж сами судите, выгодно/нет, тк рынок с этой игрой прифигел конкретно, это был The Amazing Spider man.
Ох, ну и люблю же я все эти паучьи истории. От фильмов так не фанатею, как от игр. Играла в spider man на ps4, spider man miles morales, the amazing spider man 2 на ps3.
Эта самая часть была первой частью для последней упомянутой в моем списке.
В какой то момент могло показать, что игра затянута и скучна, особенно, если вы тщательно изучаете игровые миры, но все же, мне понравилась. Графина оставляет желать лучшего, мои глаза… но со временем привыкла. Механика управления неплоха, полеты динамичные и вполне реалистичные, боевка бетмена, все по классике.
ps. Как же задрала канализация…
Еще один классный экземпляр - Gravity Rush. Ой, тут я тоже кайфанула, открытый мир, куча квестов, хоть и похожих друг на друга, сюжет, все при ней. Графика отличная для ps vita. Не лагала, не глючила, выдавала стабильные фпс, глаз не болел. Еще удивила совершенно новая для меня механика, редко увидишь игры с возможностью изменения гравитации.
Очень крутая игра, на которую я потратила большую часть времени. Буду с теплотой в душе вспоминать ее, а может, и перепройду.
Далее идет любимая всеми Uncharted золотая бездна. Ну тут уж, любители приключений и 10 часов карабканий по стенам, извините. Никогда не была фанатом данной серии игр, и эта, увы, тоже не удивила. Больше расстроила. Стоит уточнить, что покупая виту, я прекрасно понимала, что большая часть игр будет заточена под особенности данной консоли, а именно, использование сенсорного экрана, гироскопа, задней сенсорной панели… но е мое, как же я не люблю, когда все эти фишки напиханы в игру разом, чтобы показать возможности данной консоли, или, что студия умеет делать игры для определенных моделей консолей. Я задолбалась крутить игруху туда сюда, чтобы в полной мере ощутить нервный тик, заполучить мигрень и все остальное по списку. Извините, нет, это не ко мне. Половина сюжета, нервные клетки не выдерживают, игра забрасывается.
Далее по списку идет LittleBigPlanet. Ох ох ох. Ну и спорные же у меня чувства. Во первых, да да, она тоже не прочь похвастаться, что разрабы сумели запихнуть туда все функции для виты. И то тебе, и се. Гироскопы, панели и тд. Но тут хотя бы это уместно. Это грамотно распределено по уровням. Тебе не нужно использовать все эти разом, спасибо, низкий поклон. Тут я кайфанула, и реально ощутила все плюхи этих ваших сенсорных экранов. Лайк. Теперь поговорим о минусах. Онлайн… Сервер закрыли, если не ошибаюсь, в 20 году. Вот и все, плаки плаки. А столько всего можно сделать. Половина игры заточена на совместном прохождении уровней с другом. Да, обидно, игра лишилась также своей изюминки с конструктором уровней, где можно было создать свой маленький мирок, загрузить в сеть всем на обозрение, получить свои заветные оценки, поиграть в уровни других игроков. Игру я прошла, допы брать не стала, прошла по основному сюжету, мне понравилось, душевная игрушка, милая и классная.
Вдруг вспомнилось, что упустила еще одну игру. Unit 13. Прикольный шутер от третьего лица. Прикольные миссии, хорошая графика. Понравилась музыка, большой выбор оружия, разные типы персонажей под разные миссии. Все как надо, не напряжно с кайфом. Советую пройти.
И вот мы подбираемся к концу моего списка, но не концу использования консоли. Буду дальше пробовать игры.
NFS most wanted. Да, каюсь, никогда не играла. Пошло мимо меня. Та самая легенда. Вот знаете, не зря. Как же я сейчас кайфую. Я не прям большой фанат подобных гоночек. На основной плойке играю в гран туризмо, но это совсем другой разговор. Из ни в коем случае нельзя сравнивать. Опустим графику. Придеремся к механике. К физике. И забудем. Ведь NFS никогда не была про физику, про реальное поведение машины на трассе.
Увлекательная яркая игра. С огромным выбором автомобилей, даже русская маруся здесь. Вот я удивилась. Недавно была в музее, где в живую видела эту легенду, и вот она у меня в руках, вот я уже начинаю заезд, ну кайф же.
Вот кстати фотка из музея:
Огонь, что сказать!
Малики бодренько едут, управлять одно удовольствие.
Советую советую советую!
На этом пока наверное остановимся, если тема интересна, буду выкладывать продолжение)
Всем спасибо!
Nintendo DS (Original/FAT)
Тест включения — ОК: "Здрасьте, я САКУРА у меня тут куча всего и игр всяких ваших и прошивок, и дату я сегодняшнюю точно знаю, но насчёт точного времени не уверена плюс-минус шесть часов, ага."
Дырочка проприетарная, коннектор есть, втыкаем: "ОК, спасибо конечно, я на заряде, но я бы и без этого ещё лет 5 пролежала и норм бы очнулась, да."
Nintendo DS Lite (пережила пересадку аккума)
Тест включения — ОК: "Здрасьте, хозяин, а как вас зовут? Давайте посчитаем до пяти!"
А, ну да, я ж её мозги толстушке пересадил. Но по крайней мере она включилась. В прошлый раз была в глубокой коме, сменные китайские аккумы не такие могучие.
Дырочка проприетарная, но по сути это обычный MiniUSB видоизменённой формы, так что можно, приложив чутка усилий, воткнуть в неё обычный Мини на пол-шишечки (главное очень плавно и не до конца), пока она не начнёт... Но я такого делать не буду, конечно, у меня есть подходящий коннектор. Заряд пошёл, Лайтушка довольна.
PS VITA MODEL PCH-1008 (монолитный OLED-кирпич)
Тест включения — ОК: "Эй, ты вовремя, давай работай, пёс! Меня надо воткнуть!"
Дырочка здоровенная, проприетарная, да ещё и сама консоль сучка: "ТАК! А ну погоди! Вздумал шутить? ТЫ чего это в меня воткнул? Я недовольна, давай-ка мне принеси мой родной проводочек с ямочками и воткни в мой любимый БОЛЬШОЙ и ОРИГИНАЛЬНЙ зарядник, который принимает в себя только проводочки с ямочками, тогда я соглашусь!"
Без наличия БОЛЬШОГО ОРИГИНАЛЬНОГО сложно поначалу (он в "Великой коробке с проводами" где-то гниёт уже ведь), но немного потыкавшись, можно подобрать и маленький по её вкусу. Ведь ей не размер был по сути важен, а напряжение.
PS VITA MODEL PCH-2008 (плоская и скрипит, если её сильно сжимать)
Тест включения — ОК: "ЗДАРОВА! Я полна ЭНЕРГИИ еще на 80% и готова ИГРАТЬ! Смотри, сколько игрушек у меня, в которые мы ещё не доиграли, смотри, смотри!"
Дырочка стандартная MicroUSB. Непривиредлива к зарядным устройствам, всё ей по нраву, да... Прошу прощения, но не сейчас, тебя тоже нужно воткнуть и потом вы все полетите обратно в ящик. Прости, моя любимая, что променял тебя на Свич. Для меня ты навсегда останешься самой лучшей.
Miyoo Mini
Тест включения — ОК: "Ммм, а чё я тут делаю? Нахер я тебе вообще нужна? Ты мной даже ни разу не пользовался, сууууу....." TURN OFF
Дырочка Type-C. Моя любимая дырочка. Работает без нареканий. Наверное.
Созданные как портативные консоли для геймеров, PSP и PS Vita подарили множеству игроков уникальные и запоминающиеся игровые впечатления. Каждое из этих устройств обладает собственным набором выдающихся игр, которые использовали все их возможности и дарили игрокам незабываемые часы веселья и азарта.
В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали для вас подборку лучших игр для PSP и PS Vita, которые стоит попробовать каждому владельцу этих консолей. Или, возможно, вы хотите понастольгировать и сыграть в них на ПК. Будь то культовые хиты или скрытые жемчужины, каждая игра из нашего списка порадует вас качественным геймплеем и захватывающими историями.
В 2005 году Rockstar совершили революцию в игровой индустрии, выпустив сразу три игры серии GTA. На тот момент воплощение полноценного открытого мира на портативном устройстве казалось совершенно невероятным — до выхода Grand Theft Auto: Liberty City Stories.
Эта игра вернула геймеров в атмосферу и дух, которые сделали GTA феноменом эпохи PS2, предложив абсолютно новую историю и миссии в качестве приквела к GTA 3. Liberty City Stories была настолько успешной, что ее позже портировали на PS2, превратив в игру консольного уровня.
Ready At Dawn зарекомендовала себя как одна из самых надежных студий-разработчиков для PSP. В 2010 году они выпустили экшн-игру God of War: Ghost of Sparta, ставшую обязательной покупкой для всех владельцев портативки. Хотя Ghost of Sparta не сильно меняла геймплей по сравнению с другим эксклюзивом серии на PSP — God of War: Chains of Olympus, это было и не нужно. Игра усовершенствовала и доработала уже проверенные элементы.
Ghost of Sparta стала одной из лучших игр на PSP благодаря отличной динамике и кинематографическому повествованию, которые делают серию God of War захватывающей даже на портативном устройстве.
Фанатам Kingdom Hearts пришлось ждать около 14 лет, прежде чем увидел свет долгожданный сиквел Kingdom Hearts 2. За это время серия пополнилась множеством новых игр, включая Birth by Sleep. Несмотря на то что это была единственная игра франшизы на портативной консоли, она стала одной из лучших не только в серии, но и на PSP.
Square Enix мастерски адаптировала управление и механику игры, добавив несколько новых элементов, чтобы максимально использовать возможности портативной консоли Sony. Саундтрек, один из лучших в серии, великолепно дополняет сюжет и сценарий, усиливая глубину и погружение в игру. Пусть она не числится под основным номером, Birth by Sleep является важной частью как франшизы Kingdom Hearts, так и коллекции игр для PSP.
Crisis Core является частью «Сборника Final Fantasy VII», созданного после огромного успеха оригинальной FF7, но выделяется среди других проектов этой серии. Эта игра не только заново представляет любимых персонажей из мира JRPG, но и сама по себе является впечатляющей экшен-RPG.
Хотя временами игра может увлекаться характерными для жанра излишествами, такими как цитирование поэзии во время боя, Crisis Core: Final Fantasy VII остается ярким примером качественного приквела. Его влияние особенно заметно в новых играх серии, таких как Final Fantasy VII Remake, и в недавнем переиздании Crisis Core для PS5.
Когда опытные охотники рассказывают о незабываемых сражениях, они, скорее всего, вспоминают именно Monster Hunter Freedom Unite. Эта игра, ставшая своего рода «окончательной версией» Monster Hunter 2, предлагала захватывающие битвы с легендарными монстрами, такими как Наргакуга и Юканлос.
Игра обрела особый шарм благодаря улучшениям, таким как система Felyne Comrade, которая с каждой новой версией становилась все лучше. Monster Hunter Freedom Unite была особенно увлекательна в компании друзей через беспроводное соединение Ad-Hoc на PSP. Если бы ностальгия по PSP имела лицо, это было бы олицетворено бесчисленными часами, проведенными в этой игре.
Среди множества выдающихся RPG для портативной консоли Persona 3 Portable выделяется как одна из лучших. Эта обновленная версия игры для PS2, которая значительно повысила популярность серии на Западе, повествует о группе японских старшеклассников, днем посещающих занятия, а ночью исследующих загадочный «Темный час». На протяжении 100-часового приключения игроки заводят друзей, присоединяются к социальным клубам и пытаются разгадать тайну вершины башни Тартар, сопровождаемую одним из лучших саундтреков в истории серии.
Игра предлагает множество улучшений для удобства и совершенно новую сюжетную линию с женским главным героем — впервые для франшизы. Хотя оригинальная Persona 3 стала редкостью, существует ремейк под названием Persona 3: Reload, доступный на современных платформах.
Metal Gear Solid: Peace Walker, несмотря на свое существование на портативной платформе, представляет собой полноценную часть серии Metal Gear. Сеттинг игры развивается после событий Snake Eater и акцентирует внимание на геймплее с акцентом на скрытность и тактику через два режима: Mission и Mother Base.
Режим Mission предлагает основную сюжетную линию, разбитую на удобные по времени небольшие миссии, в то время как режим Mother Base расширяет аспекты управления армией, которые впервые были введены в Portable Ops и позже расширены в The Phantom Pain. Таким образом, Peace Walker создает своего рода мост между классическими играми серии и ее будущим развитием.
После завершения сюжетной кампании игроки могут погрузиться в многопользовательские сражения с друзьями, выбирая между кооперативными миссиями и сражениями формата deathmatch. Также доступен загружаемый контент через меню Extras на PSP.
Хотя загружаемый контент в основном носил косметический характер, включая новую одежду для персонажей и дополнительные музыкальные треки для Walkman, в игре было так много элементов, что можно было легко в них погрузиться. Peace Walker по праву остается одной из лучших игр серии Metal Gear.
Эта увлекательная визуальная новелла и детективная игра о расследовании убийств искусно разделена на две части. В режимах «школьная жизнь» присутствуют элементы симулятора свиданий, где вы взаимодействуете с одноклассниками, чтобы выяснить, кто из них убивает других учеников, и раскрыть тайну загадочного говорящего медведя по имени Монокума. Вы можете исследовать комнаты и собирать улики, наподобие игр серии Phoenix Wright.
Каждый раз, когда происходит убийство, начинаются классовые суды. Здесь вам нужно вычислить преступника, используя разнообразные варианты ответов и «пули правды», чтобы поймать лжеца и спасти свою жизнь. Игра отличается остроумным сценарием и блестящим исполнением, являясь одной из лучших в своем жанре на PS Vita. Два ее продолжения для Vita также настоятельно рекомендуются.
Яркий боевик от Vanillaware доступен также на PS3 и PS4, но на OLED-экране PS Vita он выглядит особенно впечатляюще, добавляя особую динамику игре. Dragon’s Crown — это современная интерпретация классических скролл-боевиков, с усовершенствованной боевой системой и элементами RPG. В игре представлены шесть уникальных классов персонажей, каждый со своими неповторимыми способностями. Вас ждут огромные подземелья, полные приключений и загадок.
Несмотря на отсутствие многопользовательского режима, в отличие от версий для домашних консолей, хорошо сбалансированный искусственный интеллект противников делает сражения с впечатляющими боссами захватывающими даже в одиночной игре. Если вам понравилась Dragon’s Crown, обязательно обратите внимание на более ранний проект студии, Muramasa: The Demon Blade, хотя его стоимость на данный момент может быть достаточно высокой.
DrinkBox Studios выпустила на PS Vita несколько потрясающих и креативных игр, и их эпическая слэш-игра Severed — не исключение. Эта захватывающая и красивая игра от студии из Торонто поражает своей богатой историей. Вы берете на себя роль Саши, отважной девушки, отправившейся на поиски своей пропавшей семьи. Вооружившись демоническим клинком, вы используете сенсорное управление PS Vita, чтобы выполнять быстрые и медленные удары, а также мастерски исполнять контратаки. На вас постоянно нападают кошмары, красочно оформленные в уникальном художественном стиле студии.
Каждое чудовище обладает своими уязвимостями, и чтобы их одолеть, вам нужно быстро переключаться между несколькими противниками, находя слабые места в их защите. Severed — одна из редких игр для PS Vita, где сенсорное управление действительно обогащает игровой процесс. Мы рекомендуем скачать игру и подготовиться к интенсивной тренировке для ваших пальцев.
Джефф Минтер годами оттачивал свою версию Tempest, и TxK — это практически идеальное воплощение его видения. Эта игра в жанре «шутер-труба» позволяет вам управлять персонажем, который перемещается по краям сложных геометрических форм, уничтожая врагов для прохождения на следующий уровень. Несмотря на кажущуюся простоту, TxK впечатляет благодаря мастерству Минтера в создании игр, требующих молниеносной реакции, и это определенно одно из его лучших творений.
Каждый уровень TxK поражает своими психоделическими визуальными эффектами, которые особенно завораживающе выглядят на OLED-экране PS Vita. В сочетании с атмосферным звуковым сопровождением игра предлагает захватывающий и увлекательный опыт, от которого трудно оторваться. Эта игра обладает неоспоримой притягательной силой. К сожалению, TxK так и не вышла в физическом формате, что немного разочаровывает коллекционеров.
Жестокий шутер с видом сверху от Dennaton Games представляет собой уникальное сочетание игры-головоломки и динамичного экшена. На каждом тщательно спланированном уровне вам нужно перемещаться по комнатам, полным врагов, и достигать своих целей, используя самые беспощадные методы. Захлопывайте двери перед врагами, бросайте в них оружие или безжалостно обращайтесь с собаками — все средства хороши.
Главный герой, Джекет, не гнушается грязной работой, и по мере игры вам предстоит совершить множество жестоких действий. На помощь приходят маски животных, каждая из которых наделяет вас уникальными способностями. Hotline Miami впечатляет своим ярким стилем и неоновой пиксельной графикой, создавая атмосферу, которую невозможно игнорировать. Не менее суровое продолжение игры, Wrong Number, также выпущено на платформе Sony.
Изначально задуманная как ремейк для PSP, эта замечательная игра от Atlus была перенесена на новую консоль Sony и стала одной из самых увлекательных игр для этой платформы. Persona 4 произвела впечатление еще на PS2, но версия для PS Vita обогатилась множеством нового контента. Среди улучшений — новый персонаж по имени Мари, расширенные сюжетные линии, усиленные социальные связи, новые Персоны, дополненные элементы истории, а также значительно улучшенная графика.
Даже без этих нововведений Persona 4 выделяется благодаря глубокой боевой системе, гибкому игровому процессу, уникальным подземельям и превосходно проработанным персонажам, каждый из которых отличается интересными и разнообразными характеристиками. В игре Atlus настолько много разнообразного контента, что вы легко можете забыть о главной миссии — раскрытии дела серийного убийцы.
Лишь немногие супергерои в видеоиграх так ярко демонстрируют свои способности, как главный герой приключенческой игры от Japan Studio. Кэт обладает уникальной способностью управлять гравитацией. Хотя для ее освоения потребуется время, довольно скоро вы обретете чувство непобедимости, бегая по стенам, атакуя врагов и даже паря в воздухе.
Это дарит потрясающее ощущение свободы, когда вы исследуете захватывающий город Хексевиль, выполняете задания для незабываемых NPC и находите спрятанные драгоценные камни. Эти находки увеличивают здоровье Кэт и открывают новые способности. После выхода Crackdown игра могла предложить захватывающий опыт исследования, который позволяет легко погрузиться в изучение всевозможных закоулков и уголков Хексевиля, отвлекаясь от основной сюжетной линии.
Игра от Japan Studio воплощает все, что можно ожидать от великолепного проекта: она восхищает потрясающими визуальными эффектами, демонстрирует уникальные возможности PS Vita и предлагает превосходную механику. Это действительно одно из лучших предложений для портативного устройства Sony.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Суханов Д. Ф.», ИНН: 290132412356
Две портативные консоли от Sony я показал. Они у меня, получается, уже очень давно. Играю ли я в них? Да, иногда что-то запускаю. Очень нравятся некоторые игры. Что бы я посоветовал из этих консолей купить?
Хм... Если позволяет бюджет, то PS Vita. Больше батарея, мощнее процессор, лучше экран. Нативно поддерживает игры от PSPne/PSP/PSVita. Модель, наверное, вторую. Да, несмотря на то, что у первой версии OLED-экран, он ярче и сочнее LCD. Но это будет заметно лишь при прямом сравнении.
А вот у SLIM версии плюсов больше:
1. Она легче и тоньше.
2. Чуть мощнее процессор (точнее, он тот же, только разогнан).
3. Micro-USB для зарядки и передачи данных вместо собственного разъема.
4. Меньше задняя тач-панель (=> меньше ненужных касаний).
Я выбрал SLIM из-за micro-USB. Потому что читал много отзывов о том, то штатный провод часто ломается и потом его сложно будет найти. Либо очень дорого.
Если будете прошивать консоль, то с оригинальной картой памяти можно не заморачиваться. Она не нужна. Сразу покупаете переходник SD2Vita, microSD на 128/256Гб. И этого хватит насе интересные игры. И еще место может остаться.
Игры для данных консолей обсуждать, наверное, не буду. Потому что это сделали до меня уже много людей. Но могу посоветовать перепройти отличные порты GTA 3/VC/SA, Cuphead, Fallout 1/2, HOMM 2/3. Да тот же самый DOOM 🤣🤣🤣 Это игры, которые я вспомнил и которые меня заинтересовали. Больше портов можно посмотреть в группе ВК PG Community или на сайте VITA DB.
А по поводу PSP... Если не хочется тратить относительно много денег, то можно купить PSP 300X (slim/light и еще чего-то там). У неё лучше экран, чем у предыдущих версий. Она еще чутка легче и тоньше. Всё остальное без изменений =) Хотите больше компактности и чуть больше неудобства - PSP Go в формфакторе слайдера. Очень интересная консоль, в которую мне неудобно было играть из-за расположения кнопок и стиков. Но зато у неё есть наэкранные часы 😁
У меня версии PSP 2008 Slim and Light и PS Vita 2006 Slim.
Мои блоги:
•Сайт-визитка: vk.link/babarinsblog
•Канал в ВК: vk.com/babarinsblog
•Канал в ТГ: t.me/BabarinsBlog
•Канал в Дзен: dzen.ru/babarinsblog
•Канал в NOW: nowapp.me/babarinsblog
Осторожно, длиннопост, много изображений.
Возможно, это первый обзор данного устройства в Рунете.
В августе прошлого года было приобретено с сайта объявлений FarPost редкое устройство от Sony - сетевой накопитель Nasne. При оплате заказа было немало сомнений - товар в объявлении имел цену 2000 рублей, что невероятно мало для данного устройства.
Nasne является весьма популярным устройством в Японии. В EBay цена устройства составляет более 200$ за версию на 1 терабайт.
Продавец в чате подтвердил цену устройства как 2000 руб. + списание за доставку 300 рублей, и оформил доставку через СДЭК. Продавец выбрал доставку Экспресс и оплату при получении, итог составил 3662 рубля.
В конце августа 2023 года заказ был доставлен в пункт. Также, необходимо купить вилку-переходник с плоской на европейскую вилку. Устройство работает в сети 220В.
Теперь, что же такое Nasne, и для чего он?
Nasne - сетевой накопитель (NAS) для домашнего использования с встроенным ТВ-тюнером и жестким диском (500 ГБ, 1 ТБ, 2 ТБ) производившийся компанией Sony с 2012 года (с 2021 года производится Buffalo только с диском 2 ТБ.) Устройство изначально позиционировалось как аддон для консолей PlayStation и устройств Sony.
Внешне устройство напоминает уменьшенную версию консоли Playstation 3, 13 сантиметров в высоту.
(причем некоторые покупатели из США действительно путали это устройство с консолями PlayStation, судя по отзывам в Amazon)
Спереди устройства кнопок нет, только светодиоды, и слегка шершавый логотип PlayStation.
На левой стороне имеется разъем для карт доступа B-CAS японского ТВ, в данном случае в комплекте красная с 2 звездами, слегка выцвевшая сбоку (также существует синяя с 1 звездой).
Все ТВ-функции недоступны в России из-за отсутствия поддержки российских форматов вещания (Nasne поддерживает только японские спутниковые форматы BS/110/CS).
На обратной стороне устройства расположены порты питания, USB (только для внешних жестких дисков), Ethernet, антенный вход и выход (с резьбой) и 2 маленьких кнопки: питание, сброс IP.
Основное подключение устройства крайне простое - подключить через кабель Ethernet к роутеру, и подключить адаптер питания. Nasne запускается около 2-х минут, и после запуска и получения IP-адреса, Nasne становится доступным в сети через протоколы SMB и DLNA, и работы с приложениями.
При переходе по локальному IP-адресу устройства в браузере открывается веб-интерфейс полностью на японском, без возможности изменения языка. На ПК открывается ПК-версия интерфейса.
При попытке использования автоперевода в браузере страница перестает быть работоспособной. Это можно частично исправить переходом на мобильную версию интерфейса, заменив URL с index_pc.html на index_mobile.html.
Веб-интерфейс содержит базовые параметры устройства, такие как название устройства в сети, установка IP-адреса, список подключенных клиентов, настройка внешних USB-накопителей.
Но, в веб-интерфейсе также имеются некоторые особенности:
Настроить дату и время вручную возможно только если Интернет недоступен.
Функция поиска устройства (при нажатии кнопки, на 1 секунду загораются светодиоды), для определения, веб-интерфейс какого Nasne открыт (например при использовании нескольких Nasne)
Выбор иконок DLNA-сервера (множество стандартных, некоторые иконки заблокированы, разблокируются при подключении с нового устройства по одной, все заблокированные иконки с баклажаном)
Общий доступ (позволяет создать папку общего доступа, и отправить код, для подключения к второму Nasne вне локальной сети)
Подключение к PlayStation Vita (Перенос файлов сохранений, воспроизведение медиафайлов через стандартное приложение Управление данными, требуется японский аккаунт PSN для появления кнопки)
Официальные приложения (От Sony, большинство на японском):
Для Nasne Sony выпустили несколько основных приложений для просмотра контента:
Torne (PS3, PS4, PS5, PS Vita, PS (Vita) TV, Android, Android TV, iOS) - Приложение для просмотра ТВ. В России практически бесполезно. Требуется платная покупка для функции просмотра, и тем оформления. За все время существования, практически не изменялось. Имеется маскот - попугай Tornev. В приложении имеется отличная музыка, около 22 треков. Без подключения Nasne завершить настройку невозможно.
Также в приложении имеются достижения PSN, возможно самые сложные для получения, поскольку требуется японский ТВ-сигнал (полный список достижений).
PC TV LITE / PLUS (PC) - еще одно приложение для просмотра ТВ, для устройств Windows. В России полностью бесполезно. Полностью платное, требуется лицензия для запуска.
Nasne Access (Android 4.1 - 7.1) - приложение для просмотра и загрузки файлов в Nasne. На более новых версиях Android не работает, не определяет устройство в сети.
Сторонние приложения для доступа к Nasne:
Для подключение Nasne необходимо включить компонент Windows SMB 1.0
Проводник Windows (подключение как сетевой диск или папка, либо DLNA)
Средняя скорость передачи файлов - 11 МБ в секунду по проводу
Для подключения к Nasne можно использовать любые устройства с поддержкой протокола SMB 1.0 через любой SMB-клиент.
Теперь перейдем к списку недостатков данного медиахранилища:
Японский веб-интерфейс и официальные приложения
Из 1 ТБ доступно только 929 ГБ жесткого диска
Отсутствие поддержки внешнего диска SATA/ESATA
Кнопки на устройстве мелкие и тугие, проблематично надавливаются
Жужжит как паровоз при нагрузке или периодической индексации файлов
Функции ТВ полностью недоступны в России
Нет поддержки авторизации по паролю
Нет поддержки доступа из глобальной сети с любых устройств
Невозможно отформатировать внутренний и внешний диски (Совсем)
Не поддерживает USB-накопители с небольшим обьемом (минимально 256 ГБ), после настройки USB-накопитель привязан к устройству и не будет работать в других устройтвах.
При повреждении внутреннего жесткого диска, восстановление возможно только в том случае, если имеется дамп жесткого диска с прошивкой 1.00 (прошивка привязана к устройству), иначе Nasne уже не восстановить.
Но, несмотря на большинство недостатков, Nasne выполняет свою основную функцию - хранение файлов и доступ к ним.