Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Тайна самоцветов: ключ сокровищ - три в ряд» — это увлекательная онлайн-головоломка в жанре «три в ряд»! Объединяйте драгоценные камни, разгадывайте головоломки и раскрывайте древние тайны, скрытые веками!

Тайна Самоцветов: Ключ Сокровищ - Три в ряд

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
47
fazelukario
fazelukario
Игровые скидки и раздачи

Inside (Epic Games Store)⁠⁠

4 года назад
Inside (Epic Games Store)

Начало 24 Декабря (19:00 по МСК или 18:00 по Киеву) -> Конец 25 Декабря (19:00 по МСК или 18:00 по Киеву)

Для получения игр необходимо:

1) Перейти по ссылке:
Inside

2) Авторизоваться на сайте

3) Нажать кнопку получить

4) Игры будут зарегистрированы на ваш аккаунт Epic Games

Показать полностью
Epic Games Store Текст Халява Раздача Компьютерные игры Epic Games Launcher Inside Epic Games Playdead Playdead Inside
78
48
REDPIX
REDPIX
Лига Геймеров

Авторы Limbo и INSIDE не поделили компанию⁠⁠

8 лет назад
Авторы Limbo и INSIDE не поделили компанию. В результате конфликта одному из основателей компании выплатили $7,2 млн, чтобы он ушел.
Авторы Limbo и INSIDE не поделили компанию

В июле 2016 года из Playdead ушел Дино Патти, один из двух основателей студии.


16 января 2017 года в датском финансовом издании Borsen вышла публикация, проливающая свет на то, как этот уход происходил.


В 2015 году между разработчиками Limbo и INSIDE начался затяжной конфликт. В активную фазу он перерос, когда второй сооснователь Арнт Дженсен публично заявил, что должен найти другой путь, чтобы продолжить работать.


Патти решил, что Арнт решил уйти и лишил его поста генерального директора в регистрационном номере компании. С этим не согласились адвокаты Арнта, заявившие, что он отказался от поста креативного директора, но не от поста совладельца компании.


В результате Агентство Дании по делам предпринимательства вынудило Патти самому покинуть компанию. За 49% Playdead ему было заплачено порядка $7,2 млн.


Патти считает, что компания стоит больше, всю сумму ему не компенсировали. Более того, по его словам, он бы в любой момент поменял бы эти деньги на то, чтобы вновь стать соруководителем компании.


Арнт и Патти проработали в Playdead вместе 10 лет. В 2016 году компания выпустила платформер INSIDE, который стал одним из центральных релизов прошлого года. Игра получила награды в рамках The Game Awards 2016, Game Critics Awards, Golden Joystick Awards и Unity Awards 2016. Число владельцев игры на Steam – порядка 300 тысяч.


Основная статья: http://borsen.dk/nyheder/avisen/artikel/11/160805/artikel.ht...

Показать полностью
Limbo Inside Автор Playdead Игры
16
666mr.pickles666
666mr.pickles666
Лига Геймеров

Inside-лучшая игра года.⁠⁠

9 лет назад

Здравствуй случайный пользователь. Сегодня я поведаю тебе о совершенно уникальной и прекрасной игре Inside. Сам я заядлый и весьма искушенный любитель игр, сижу на новостных сайтах, слежу за анонсами игр. Среди того шлака который успел выйти за половину этого года я обнаружил единицы стоящих проектов, а прогнозы на оставшуюся половину неутешительные. Так давайте разберем поподробнее, почему же я считаю ее лучшей игрой года?
P.S:
Простите за излишний пафос, я знаю, что в этой сфере есть куда более весомые авторитеты.

Чем же она подкупила меня?

1:Именитые создатели, Эту игру создали люди, которые сделали шедевральную игру Limbo. Мне кажется тогда было лет двенадцать, и пройдя ее я был в восторге, она меня очень впечатлила. Ребята решили не отходить от концепции, и по моему правильно сделали.

2:Таинственность, в анонсах создатели хотят как можно сильнее пропиарить свое детище, показывают информативные трейлеры, дают десятки интервью, что зачастую приводит к тому, что до выхода самой игры ты уже знаешь о ней все. С Inside же все наоборот, на выставке я увидел минутный трейлер, который не дает тебе никаких ответов, лишь порождает вопросы. Черт подери, в самом начале главный герой просто выходит из зарослей, кто он? Откуда? Куда и зачем он идет? Что движет им?

3:Стиль, я думаю, в этой игре идеально выверенная стилистика. Темный, минималистический, загадочный мир, приглушенные цвета, восхитительный саундтрек, все это вкупе создает уникальную в своем роде атмосферу.

Почему же в нее стоит поиграть?

1:Простота, знаете, лично я не очень люблю сложные игры. Не в том плане, что их сложно пройти, а в том плане, что когда ты начинаешь играть, то просто сам как то отходишь от сюжета из-за того, что в игре хорошо проработанный открытый мир с тоннами заданий а'ля принеси мне это, убей того то, иди за тридевять земель за чем то. Одно задание порождает другое, и когда ты вдруг вспоминаешь о том, что тут то есть сюжет, то на тебе уже доспехи из шкуры великих драконов, а в ножнах заколдованный на +9999 урона меч из души сатаны, и все сюжетные миссии становятся легчайшими, а награды за выполнения выглядят, как плевок в лицо. В Inside тебе даже конкретного задания нет, ты просто можешь либо идти назад, либо идти вперед, все(ну еще прыгать и взаимодействовать с объектами.)

2:Головоломки, в этой игре они прекрасные, не сложные, и в нужных местах. Как только бесконечная беготня на скучивает, игра любезно подкидывает тебе очередную задачку. В основном они базируются на физике. К слову, в игре так же великолепно проработанная физика, за исключением может быть воды в некоторых моментах.

3:Сюжет, так же мне нравятся игры, в которых сюжет нужно додумывать самостоятельно, ведь даже после титров толком кроме новой порции вопросов вы ничего не получите. Так же положительной чертой игры является наличие скрытой концовки, которая вынесет мозг похлеще основной. И да, концовка, в игру игру стоит поиграть просто ради концовки, вот серьезно, таких эмоций я не испытывал давно.

4:Атмосфера, игра с первых же секунд затягивает в мрачную атмосферу этого мира, где ты всего лишь беспомощный ребенок, где сделав неправильный шаг ты легко лишаешься жизни. Персонажу хочется сопереживать, с каждой преодоленной преградой внутри назревает все больше вопросов, от каждой пережитой погони невольно вздыхаешь от облегчения.

Итак, что мы в итоге имеем: Inside это прекрасный 2,5 D платформер, с хорошо выверенным стилем, загадочным сюжетом, классной физикой и неповторимой атмосферой. Идеальная игра на вечер для тех, кто устал уже от бесконечных экшн игр.
Но нет предела совершенству, и у такого проекта есть минусы, и лично мне не очень понравились следующие моменты:
1:Продолжительность, лично бы хотел хотя бы еще часик игрового времени, и как бы она мне не нравилась, все же полтора-два часа, для игры которую делали почти пять лет выглядит слабовато.
2:Тишина, лично мне не хватает голоса в этой игре, я не хотел бы видеть здесь сложную систему диалогов, но хотя бы какой то внутренний голос мальчика, который изредка бы комментировал происходящее на экране уж точно бы не помешал.
Мне еще кое что не понравилось, но это уже будут мелкие придирки, поэтому освещать их думаю смысла нет. Вот еще несколько скриншотов:

Ну вот как то так получилось. Надеюсь, что вам понравился мой так сказать обзор, так же надеюсь, что вы приобретете эту игру в Steam, или скачаете пиратскую версию.
Спасибо за внимание.

Показать полностью 7
[моё] Игры Обзор Inside Инди игра Playdead Длиннопост
6
808
SergoZ
SergoZ

Обложка CD⁠⁠

11 лет назад
Пару дней назад закончил рисовать эскиз к обложке дебютного альбома Ижевской рок-банды PLAYDEAD. Учитывая все пожелания получилась вот такая композиция.
Обложка CD
[моё] Творчество Рисунок Рок Playdead
89
5
xznekto
xznekto

Inside от студии Playdead. Трейлер с E3.⁠⁠

11 лет назад
Игра от разработчиков Limbo
Limbo Игры Playdead Инди Видео
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии