*г.о.о. - год от основания галактики.
Основные (крупные) противоборствующие стороны в восьмисотом веке от основания:
Совет Ультрана. Ставит цель - "возвращения галактики человечеству", разумеется, тех, кто не подчиняется Совету за людей не считают.
Недобитки Имперцев. Цели расплывчивы, но мотив ясен - неподчинение и борьба за "истинного" правителя (Императора) до конца. Несмотря на яростное отношение почти ко всем, часто объявляют перемирия и заключают временные союзы с "недостойными" по инициативе последних.
Анархисты (хаоситы). Считают, что космос должен замениться хаосом. Гонят всякую пургу, которая к сожалению многих, зачастую оказывается правдой. Могут помочь врагу или напасть на союзника. Немногочисленны и раскиданы по галактике, в чём их и сила.
Предатели, последователи Краста и Атриса. Идейные противники Совета Ультрана и Имперцев. Солянка из самых разных личностей, которых объединяет ностальгия или ненависть.
Культисты, колдуны, малусы, отродья, варвары и т.п. Тут всё ясно.
Разрозненные отряды учёных "Атома". В большинстве - абсолютно агрессивны ко всем, но в то же время нейтральны при необходимости замеров в опасной зоне.
Объединённые Торговые Планеты (ОТП). Ненавидят всех, но со всеми дружат. Типичные капиталисты. Могут и объявить кровным врагом, и профинансировать любого.
Основные биологические виды на момент девятисотого века от основания:
Бесчисленное множество чужаков (ксеносов), например:
Названия значимых в истории планет:
Главным бичом Совета Ульрана являются:
Общегосударственный Комиссариат Безопасности (общий для военных и народа, проверяющие, инспекторы, и палачи в одном лице. Комиссариат не имеет полномочий только на Угольную Гвардию и сам высший Совет Ультрана). Но, справедливости ради, всё это смешно только в жанре чёрной комедии, а если пытаться рассматривать это как простую комедию, то увидишь драму, размером с историю человека разумного.На цивилизованных мирах всем рулит ООО и ОГБ, а вот на планетах по типу Сызрани или Саратова - местные военные (ака алкоголики, списанные со службы).
Отдел просвещения (пропагандисты, литераторы, художники).
Отдел особых операци "ООО" (для устранения и наказания слишком свободолюбивых или инакомыслящих. Это смесь ФБР и КГБ. Простые человеки в рубашке и пистолетом под рукой. Ищут, расследуют и пьют кофеёк с пончиками).
Министерство (главный враг народа - бухгалтеры, бюрократы, отчёты, бумаги, бумаги, бумаги, бума...).
Множество дочерних Министерству фирм и компаний (в основном, менее радикальных и более адекватных для Совета. Возможно, такие скорее номинальные образования были созданы для иллюзии свободы или простого отмывания денег).
Совет Ультрана - как такового совет нет. Он был, да. Совет из влиятельных генералов и промышленников сверг совет Триархии. За место триумвирата была создана сложнейшая система, минимизирующая возможность организованного мятежа. Иронично. Хоть название Триархии и сохранилось в качестве нарицательного, именно Совет Ультрана правит галактикой, а не совет Супрана или Мегана. Постепенно, Совет Ультрана стал превращаться в самододдерживающуюся военную машину. Совет исчез, правителя нет, а нижестоящие по отношеню к несуществующей власти сетуют на неразумные решения этой самой призрачной власти. Система довольна комична, но это делает её ещё мрачнее со стороны. Весь аппарат, абсолютно каждый житель самостоятельно выписывает свой приговор. Галактическое правительство с мощнейшей в истории человечества армией и количеством ресурсов страдает от аборигенов и хиппи. Флот вполне способен захватить все галактики, ранее принадлежавшие Федерации. Умопомрачительная комедия с героическими битвами против "отродий", "анархистов" и сумеречных предателей больше похожа на битьё головой об стену. Система создаёт проблемы, на решение которых силы есть, но сама система этого не знает. Страшнейшая катастрофа для любого человека, который об этом узнает. Но это не шутка.
Архитектура в галактике также разнообразна, как и люди её населяющие. От брутализма Второй Федерации и неокассического ампира Империи, до лофта и рококко Триархии, модернизма и Чикагского стиля Совета Ультрана. Также не стоит забывать, что постройки прошлого (зачастую огромные), тоже сохраняются и задают свой смешаный тон.
Время - время в этернии переехали поездом и избили ногами. Крайне неравномерное распределение временных искажений - большая часть центрального кольца находится в 90000 - 110000 годах, в то время как есть огромные облакти обитаемого (и не очень) космоса, в котором прошли сотни тысяч лет от основания галактики. Самые окраины галактики переживают чуть более 500 миллиардов лет. Каким образом такая система времени может существовать? Ещё раз - неравномерно. На одних планетах помнят Императора, а на других прошло несколько тектонических циклов. Искусственные звёзды светят, "обычные" рассыпаются и перерождаются спустя миллиарды лет. Но не стоит думать, что время течёт по разному - время везде равномерно, но после катастрофы Хроносферы некоторые космические пространства "перенеслись" во времени, пережив сотни войн, государств и катастроф. На таких мирах, человек вполне может знать события (и даже участвовать в них), которые просто напросто ещё не произошли на Ультре или любой другой "нормальной" планете. Совет Ультрана такой расклад нисколько не волнует, ведь одичалые за огромное время планеты проще "вернуть".
Совет Ультрана (Триархия) - протагонисты и главная действующая фракция. Внешне - комидийные придурки, но эффективная война им не выгодна. Торговля с врагом, колонизация, махинации с наркотическим оборотом, создание болезней и лекарств от них. Типичные империалисты, кажущиеся идиотами.
Остальные фракции - искренне пафосные и самоотверженные борцы за свои идеи. То, что кажется серьёзным, на самом деле попытка олигофренов доказать свою правоту, а политический сюр - истинная природа человек, беспощадная и лицемерная. Дело даже не в коррупции. Она чудовищна, но именно продуманные схемы дают больший выхлоп любому в доле (лекарства, алкоголь, оружие, мода).
Транспор представлен не особо отличимым от нашего. Простые машины 80-х 90-х годов на ядерном двиагателе (заливаешь водичку и едешь), вертолёты, гражданские УДКМ и Ронины. Большая часть техники - военная, с которой спилили всё оружие и броню (грузовики, БМП и т.п.). Простой человек ездит на работу на машине или на электричке. Военные имеют неиссякаемый доступ к металлолому и то, что они сварят из обломков, зависит только от их фантазии или контузии. Наёмники в основном пользуются летательными аппаратами (по типу УДКМ). Однако есть и многоуровневые города-заводы с километровыми вертикальными железнодородными ветками, что висят над тёмной пропастью. Есть и тягловый транспорт на пустынных или совсем диких планетах. Также примечательна "механическая тяга" - малый самоходный тарнспорт тащит за собой остальное (фактически - поезд без рельсов). Также распространены мотособаки. Но такие "экзотические" средства передвижения рабоют в основном на горючем топливе, что сказывается на обслуживании двигателя и качестве деталей.
И насчёт пропаганды - всё не настолько печально. Всё сводится к плакатам и частными предупреждениями при облаве или обыске. Наказания - да, суровы, но вот предупреждения - так себе. Просто человек знает, если он скажет кому-то о том, что хочет слетать на выходных во вражеский сектро, то ему будет попаболь. Люди могут спокойно сидеть в баре, смотреть новости или слушать радио как фон. С коммуникациями правда беда. Протянуть провод с одного города в другой или сделать супермощную вышку - довольно долго. Потому, на мирах, страдающих от войн, редко бывает связь. Антиутопия никуда не девалась, просто она "опоздала" на окраины, которых в галактике куда больше, чем миров на которых можно 24/7 промывать мозги. Всё плохо, но не везде. «Знаете, в чем прикол? Ребята из центра смотрят на нас и сочувствуют. Мол, бедные вы, дикие, живете в говне и связи у вас нет. А я смотрю на их сияющие города и понимаю: у них там даже мысли по расписанию приходят. Да, у меня заклинило ружье, и нога гниет под шкурой медвекарася. Но я вчера заснул под звездами, которые не закрыты дымом заводов Министерства. И когда я сдохну, меня не вычеркнут из таблицы Excel — я просто стану частью этой земли. И это, мать её, лучшая жизнь, которую можно себе представить».
Аура - самолёт для воздуха и вакуума. Оргомная скорость и манёвренность. Неплохое для таких скростей бронирование. Габариты - 6 метров в длину, 3 в высоту и 3 в ширину. Крыльев нет. Вся контрукция рассчитана на пропусание потоков воздуха через корпус. Благодая этому, этот универсальный боевой аппарат способен в мгновение развернутся на огромной скорости и спикировать. У него нету верха и низа, что позволяет выкручивать фантастические пируэты. Оснащён двумя крупнокалиберными пулемётами, автопушкой и восемью бомбами. Сквозной продув также охлаждает перегреваемый в полёте малый реактор. Но как же этот воздушный сёрфер летает в космосе? В продуваемых камерах есть сопла. Фактически, этот аппарат одинакого чувствует себя над землёй и в пустоте. Это истребитель, бомбардировщик и перехватчик. Многие агрегаты и узлы аналогичны УДКМ. Пилот подключается к системе управления корабля. Предусмотрено катапультирование, в отличии от других самолётов. Выпускается вместе с УДКМ, и в примерно таких же количествах. Используются только очень большими группами, так минимизируются потери и повышается убойный эффект. Помимо посыланий эскадрильями на космические корабли, может вести одиночный бой. Глваный минус - низкий боезапас. Довольно часто Ауры летят свои последние секунды прямо во врага. И пилоты не так часто катапультируются...
ОТО (отряды территориальной обороны) - добровольно-принудительные формирования из мирного населения для защиты городов и объектов. Бойцам выдаётся огнеупорная шинель, фуражка и винтовка. Являютя эталоном пушечного мяса, но испльзуются только на очень тяжёлый участках фронта, потому встертить их можно не часто.
ТБМЭ (тяжелобронированный магнитный экзоскелет) - изобретение столь же древнее, как и звёзды в галактике, до сих пор остаётся вершиной простоты и эффективности. Малогабаритный и безразмерный, он поступил на вооружение армии Федерации сразу после изобретения. ТБМЭ не сковывает движений, что позволяет носителя выполнять любые телодвижения на которые способен человек. Помимо явного преимуществ брони и подвижности, адаптирован к любым условиям. Встроеный костюм жизнеобепечения залечивает раны бойца прямо во время боя. Вместе с непревзойдённой надёжностью советского чугунного утюга, является неустаревающей классикой вооружения. Сохранилось очень малое количество таких вундермашин, что делает их ещё более легендарными, а человека в таком облачении - грозным противником на полях сражений.
Хроносфера породила ужаснейшие вещи. Она смогла сохранят души после смерти, но "выборочно" - чем больше сомнений, горя и незавершённых дел у того или иного существа в галактике, тем больше вероятность того, что его сознание после смерти появится в центре Хроносферы. Почему так произошло? Бывшие учёные (теперь уже местные) считают, что это из-за сбоя во время тестирования возможности воскрешения только "достойных". Хроносфера, можно сказать, обрела разум и решила, что достоен только тот, кто страдал. Круто, да? Но это не всё - покинуть эту клетку невозможно. Души вынуждены наслаждаться бессмертием внутри импровизированного ада. Демоны могут попасть к ним, а они не могут вернуться в смертный мир. Иронично. Центр Хроносферы - это непостижимых размеров сферическое образование, хранящее в себе "души". Со временем, приходящие несчастные смогли обосноваться в новом мире и построить несколько городов внутри: Новый Рим, Тартар, Бастион, Крак.
Новый Рим построила группа мыслителей и филосовов во главе с лидером - Вечным Царём. Из-за качеств глав города, он быстро стал крупнейшим и самым "культурным" местом в округе. Несмотря на явную анархию и нежелание власти вмешиваться в дела жителей, город можно назвать успешным (если брать в рассчёт то, что его населяют потеряные души с вагонами психологических травм).
Тартар - по названию должна быть ясна философия его обитателей. Раз ты умер и попал сюда, то изволь страдать. Причём убиваются жители не адскими пытками, а многолетней мелонхолией и эскапизмом.
Бастион - сборище бывших военных, захотевших повоевать хоть с кем-нибудь. В этом городе (вернее, городе-крепости) находится портал неясного происхождения в центр демонического города за пределами "купола". В теории, если все обитатели соберутся вместе и устпоят прорыв, то они обретут долгожданную свободу. Но напомню ещё раз: все зае... устали. Потому, местные жители предпочитают по пятницам поиграть в DOOM в реальности.
Крак или Крак де Шевалье - огромный замковый комплекс на окраине. Большинство мест заброшено. Используется жителями для созерцания разрухи и медитации. Эталонная заброшка для прижизненных сталкеров. Жители Нового Рима и других городов центра Хроносферы прекрасно знают большую часть секретов "Атома". Почему большую, а не всю? Как бы не было парадоксально, но большинство учёных не попадает в загробный мир. Аргумент прост - они уже создали желанное (утопию), а все незавершённые проекты, это просто маленький недочёт в уже идеальной галактике. Теперь внимание: а какже все катастрофы и войны? Большая часть учёных не брала на себя ответственность за это, а те, кто брал, сейчас сидят на поляне радужных цветов и смотрят на солдат, что идут с удачной охоты с головой демона за плечом. Меланхоличное страдание, что уж тут поделаешь... В аду все равны. Причём люди не имеют сверхспособностей, но могут пользоваться демоническими артефактами, становясь местными бесовскими князьями. Можно депрессировать и работать на заправке, а можно стать крутым мафиози в костюме-тройке и колдовать чертей по приколу. Всё зависит от эмоционально состояния человека. Очень редко, когда человек действительно меняется после смерти.
Милипатум были сформированы в самые первые дни существования Федерации. Это были массовые солдаты с дешёвой экипировкой.
Изначально безликое пушечное мясо, стало символом военной машины во времена Империи. Вскоре после штурма Зевена, отряды Милипатум были переименованы за свою самоотверженность и верность Императору в Угольную Гвардию. Они стали элитой Имперской армии.
Девиз Угольной Гвардии подчёркивает их связь с углём не только цветом униформы:
Сапоги, чёрные брюки, чёрная шинель ниже колен, чёрная фуражка с синим кругом в белом овале - символом Ультрана.
Самая простая, но мощная винтока со скользящим затвором, цезийные гранаты и штык-нож.
В отличии от других подразделений, не имеет химзащиты. В шинель вшиты бронепластины.
После Битвы у Старых Врат ветераны Милипатум (те, кто выжил больше одного боя) обсуждали, чью сторону занять. Они выбрали заранее провальную сторону, ведь так они хотя бы попытались изменить что-то. Но возможно, именно из-за этого решения Император занял своё место
Их тактика - осады и штурм. Они не роют окопов, они их захватывают. Минус этого рода войск - при их создании им было золожено собственное мнение, потому они могут убить свое коммандира если посчитают его приказ провальным. Также, среди этого подразделения крайне высокий уровень дизертирства.
Антиутопия никуда не девалась, просто она "опоздала" на окраины, которых в галактике куда больше, чем миров на которых можно 24/7 промывать мозги. Всё плохо, но не везде.
Алкоголь - как такового, алгоголя в галактике нет. В эпоху Федерации запасы спиртного безжаластно уничтожались для здоровья нации. Сухой закон перестал быть актуальным вместе с Федерацией. Но, пускай и простая технология, была забыта. Был изобретёт химических аналог спирта для "расслабления". По факту - безвредный для человека спирт. Разумеется, появилось огромное множество видов таких "напитков". Самым ядрёным до сих пор является волонда - перегонка из горючего топлива. Можно смело сказать - в галактике много пьющих. Очень много.
С табаком ситуация похожая, но его смогли научится делать из растительных отходов производств. Для организма такие сигареты даже полезны и действуют как ингалятор. Не вызывают привыкания. Именно дешевизна позволили такому куреву стать неотъемлемым атрибутом чуть-ли не каждого жителя галактики. Военные курят особенно часто. Для тех же Уголных Гвардейцев или десантников - это единственная радость.
Топливо - во время создания планет, учёные предусмотрели возможные эксперименты над симуляцией эволюциии. На выбраные планеты были помещены запасы угля и различных руд. После известных событий, эти запасы разведали сначала Триархия, а затем, в ещё больших масштабах, Совет. Зачем уголь на таком этапе развитя? Создание рабочих мест и получение эффективного и дешёвого ресурса (или отмывание денег и получение рынков сбыта). Жидкое топливо синтезируется из различных отходов производств. Качество - так себе. Но КПД довольно высокий, потому горючее и уголь (отличающийся от древнего большей теплоёмкостью) имеют законное место в мире летающих заводов и шагающих пятиэтажек. В шахтёрско-металлургическом аду вряд-ли кто-то захочет жить. Но не стоит воспринимать это как дизельпанк, всё гораздо более приземлённо.
Хлеб - символ продовольтвенной безысходности. Изобретён во Второй Федерации. Кирпичи хлеба производились массого для рабочих и военных как простая еда. Специально разрабатывался как идеальная пища для перекуса. Не портится. Прочность как у настоящеко кирпича, но внутри мягкий. Пищевая ценность как у полноценного обеда. Производится без изменений вот уже девятисотый век. Несмотря на статус и описание, такой хлеб вкусный. Можно вполне увидеть кирпич хлеба как на столе у орбитальной нищеты, так и у чиновника.
Сразу после переворота в СССР и создания централизованной власти в Панублике, был поставлен вопрос о создании сильной, и что самое главное - преданной армии. Помимо Милипат-отрядов (будущей Угольной Гвардии), десантных войск и других специализированных подразделений, была поставлена задача - создать идеального солдата. Но Панублика просуществовала всего год, и ей на смену пришла Федерация. Помимо стремительной колонизации космоса и ударного наращивания промышленного потенциала, задача постоения армии, способной на вечное служение идеям основателей Федерации, осталась в силе. "Атом" выполнил задачу, и даже перевыполнил:
Была создана серия исскусственных солдат под обозначением МС-1 (машина смерти). Солдаты получились почти полностью неуязвимыми, тактически-одарёнными и с несгибаемой волей. Но несмотря на успех, учёных стала терзать мысль о том, что они создали бессмертных монстров. Практически моментально началось истребление МС-1. Применялись самые тяжёлые виды вооружения для ликвидации хоть одного экземпляра, а если он пытался сопротивляться, то начиналась мини-война. Единицам МС-1 удалось сбежать, но этого было достаточно, чтобы понять учёным и правительству необдуманность своих действий. Затем были созданы МС-2, МС-3 и МС-4, каждый слабее предыдущего. Самой удачной оказалась модель МС-8, массовое производство которой началось незадолго до восстания в Этернии и образования Империи. Новая партия МС-8 попала прямо в руки к новоиспечёной Императрице. Она сразу поняла, для каких целей и задач их можно использовать. МС-8 с опаской отнеслись к предложению захвата галактики, но Императрица внушила им, что такие агрессивные действия временны и необходимы для порядка и свободы в галактике. И вот, МС-8 уже марщируют по столицам, рвут повстанцев и устраивают геноциды во славу Императрицы и сумеречной праведности войны. Но до Цветочных воинов им всё равно было далеко. Так продолжалось вплоть до падения Империи. Большая часть МС-8 погибла при попытках вернуть власть своего идейного предводителя, но пали бесславной смертью на неизвестных планетах под сотнями пуль мятежников. Те немногие, кто выжил и решили просто так не умирать, растворились по всей галактике. Кто-то всё же предал свои идеи и перешёл на сторону Триархии. Увидев эффективность МС-8, Триархия начала производить ещё более ослабленных МС-9. Эти воины принесли много побед Триархии и много крови галактике. Когда же власть захватил Совет Ультрана, была разработана новая модель - МС-10. Но на этот раз, это были не ослабленная версия предыдущей, а универсальный и сильный воин. Конечно, с МС-1 их сравнить невозможно. Но это не мешает МС-10 продолжать уничтожать врагов родины по всей галактике в составе специальных подразделений.
Огнестрел - он в галактике есть. Вернее, большая часть оружия работает на синтетическом аналоге пороха, изобретённом в первые дни существования Триархии. УВМ и мечи являются специализированным оружием для отдельных подразделений. Остальные как бегали с автоматами под артобстрелами, так и бегают.
Лазерное оружие - оно было признано нерентабельным, но на космические корабли иногда устанавливается. Ключевое слово "иногда".
Рельсотроны - главное вооружение любого космического корабля. Снаряд, выпущенный со скоростью 120000 метров в секунду, в воздухе просто напросто сотрётся о сам воздух, а в вакуме - это очень эффективное оружие. При попадании, любой железный шарик превращется в фугас (на такой скорости, он переходит в состояние плазмы и взаимодействует с бронёй как с жидкостью).
ОТП (Объединённые Торговые Планеты) - большая группа звёздных систем и планет в юго-западной части внутреннего кольца галактики. После падения Империи, финансовые и торговые центры в этом регионе оказались отрезаны от остальной части галактики многочисленными аномалиями. Не имея промышленности и достаточного населения, собрание глав планет решило создать подобие федерации. Главной основой Торгового договора стало условие: хорошие цены для "своих". Так, ОТП стало наращивать влияние в регионе и стало фактически конгламератом крупнейших торговых компаний во владении монархов и различных феодальных домов. После исчезновения аномалий вокруг региона, Совет Ультрана не обратил никакого внимание на местный гегемон. Совет Ультрана был занят войнами и подавлением восстаний. Главы ОТП (королевские дворы, сеньоры, графы и купцы) правят жестоко, самодовольно и малоэффективно. Но наличие неописуемого количества денег делает их властителями местного народа. Восстания успехов не принесли, а только ужесточили налоги и поборы с населения. Как итог: ОТП - торговые планеты для торговли и только торговли. Место обитания самых больших и организованных групп пиратов и мафии.
Пираты - дать четкое описание невозможно. Представьте обычных пиратов, только на космических кораблях и с современным оружием. Однако космических пиратов объединяют некоторые особенности: Тактика "стреляй, воруй, убегай", что является древней насмешкой пиратов над уже не существующей имперской властью и её тактики "доминируй, побеждай, властвуй". Слабая организация (бунты на кораблях). Плохое оснащение (пираты, несмотря на постоянные кражи, очень бедные из-за долгов и стоимости содержания корабля.)Таран (пираты таранят жертву в борт, берут на абордаж, выносят все ценное и убегают). Из-за малых размеров пиратских кораблей, зачастую ограбленный корабль остаётся цел. Несмотря на грозную репутацию - шайки оборванцев без опыта и денег. Единственный выход у пирата - стать наёмником.
Ронин - небольшой, но мощный боевой корабль. Оснащён кинощитами, двумя торпедными аппаратами, четырьмя лазерными пушками, фриг-орудием, бомбами, системой отведения огня и курсовой турелью. Экипаж - 7 человек. Пассажиров - 4. Быстрый, но не манёвренный. Имеет большой грузовой отсек. Кроме военных, популярен у торговцев, контрабандистов и авантюристов.
Фугу - мечта любого капитана, самый узнаваемый корабль в галактике. До эпохи Империи был торговым судном для транспортировки больших объемов груза. Настоящее воплощение в металле тактики прорыва:
Броня корабля - это многослойная композитная смесь вольфрама, бетона и полимеров толщиной 5 метров в любой проекции. Мощнейшие кинощиты. Исскуственная гравитация. Один единственный иллюминатор, зато какой! Километровый купол бронированного золотого стекла в носовой части корабля. Здесь находится командный центр корабля. Остальной экипаж получает сведения о поле боя от комьютезированной системы управления огнём.
Каждый "Фугу" красится в чёрный цвет, подчёркивая суровость и опасность корабля для врагов.
С каждого борта Фугу есть:
3 орудийных башни с четырьмя пушками калибра 1200 милиметров, 8 башен с пушками по 150 милиметров, два десятка зенитных орудий и (зависит от модификации) вакуумных огнемётов.
Орудийная башня с двумя пушками 3200 милиметров, главная башня с невероятно мощным орудием - 5100 милиметров, кормовой башней с 3200 милиметровой пушкой.
Вооружение нижней проекции корабля полностью зависит от модификации "Фугу".
Прорыватель - вакуумные огнемёты, низ корпуса аналогичен верхнему (исключая главное орудие). Применяется для любых задач.
Уничтожитель - снизу корпуса установлено гигантское, даже по меркам корабля, магнитное орудие. Применяется для уничтожения особо крупных целей или очень маленьких планет.
Несущий - полностью переделывается весь корабль под размещение УДКМ. Немного увеличен в размерах. Вместо главного орудия - командный центр. Такой корабль способен руководить войсками с орбиты, осуществлять десант и поддерживать его огнём многочисленных зениток. Применяется как космический авианосец или захватчик городов.
Фриг-орудие - массивное орудие, снижает температуру в месте попадания до критической отметки. Разрушает структуру материала на молекулярном уровне. Идеально для уничтожения экипажа и захвата корабля.
Торпеды - мощный боеприпас, длиной два с половиной метра с двигателем. Работает примерно также, как и водные торпеды. За исключением детонации не от удара об корпус, а при пенетрации брони на определённой толщине, что позволяет нанести фатальный урон противнику в случае пробития.
Кинощит - устройство внутри космического корабля, создающее оболочку вокруг его корпуса. Блокирует любые виды воздействий, связанных с передачей энергии (удар, взрыв). Опеспечивает почти полную защиту корабля, но достаточно мощное орудие или орудие, использующее нестандартные типы боеприпасов могу пробивать кинощит.
Перворождённые - самые настоящие люди с планеты Земля, гинетически и физически несовершенные, смертные. Главным преимущесвтвом над всеми исскусственными видами, является способность творить новое, общая креативность и более высокий интеллект. Однако, из-за изначальной малочисленности в Этернии, постоянных войн и массовой эвакуации после ликвидации правительства Второй Федерации в другие галактики, являются полулегендарными существами. Многие люди почитают Перворождённых как творцов и своих создателей, изображают как мудрейших и сильнейших всесильных божеств. Но несмотря на сложившийся образ, простые люди во всём хуже исскусственных людей, за исключением нетривиальности.
Люди - исскусственные люди, созданы по подобию человека, но с совершенно иным строением. Некоторые внутренние органы отсутствуют, мыщцы мощнее, кости прочнее, мозг лучше запоминает информацию, невозможность заболеть, отсутствие ДНК и клеток в привычном понимании. Одним словом - совершенство. Но за лучшую работу мозга пришлось заплатить низкой креативностю и почти нулевым критическим мышлением. Грубый пример:
Глупейший человек умнее глупейшего перворождённого, но умнейший человек глупее умнейшего перворождённого. В эпоху первой и Второй Федерации, перворождённые люди и подумать не могли, что их полностью заменят их творения, но в уже в Империи они были чернорабочим и даже стали занимать должности. В эпоху Совета Ультрана перворожденные отсутствуют как явление, полностью заменённое их же созданиями.
Тениусы - раса человекоподобных существ с тонкими конечностями, высокого роста и чрезвычайной гибкостью. Были созданы как солдаты, но одичали и создали собственную цивилизацию. Постепенно развились, поглощая человеческую культуру, и начали стремительную космическую экспансию. Совет Ультрана предпринимал множество попыток молниеносного уничтожения этой расы, но в конце концов началась затяжная война. Главное преимущество тениусов на поле боя - малый силуэт, мобильность и многочисленность. Используют низкокачественные пехотные бластеры и тяжёлые плазменные пушки. Боевая техника также не отличается боевыми характеристиками. Несмотря на полную неприязнь обоих видов, крупные отряды тениусов переходят на сторону Совета Ультрана в качестве наёмников. Главная причина - отношение командиров тениусов к своим подопечным хуже, чем к пушечному мясу. Становясь наёмниками у людей, тениус может получить хоть какую-то социальную значимость и боевых товарищей. Помимо этой причины - желание наживы, лучшее вооружение и возможность прекратить воевать, что в полностью милитаристическом обществе тениусов просто невозможно.