Коллекция Покемоны
Что я узнала о покемонах:
1)На сегодняшний день официально признанных уникальных покемонов 1025.
Я никогда не соберу их всех
2) Покемоны это самые не фотогеничные амигуруми из всех, что я вязала.
Что уж там греха таить, я так и не смогла найти ракурс для Пикаяу, Сквиртла и Чармандера (последние два демонстрируют следы умственной ответсталости на фото)
А вот он и в жизни странный. Пыталась понять в чем дело, а потом поняла:
Он, блин, черепаха, чего я хотела?
Всем спасибо за внимание.
Я отмучила эту коллекцию
Все игрушки выполнены из полухлопка Yarnart Art Jeans, наполнитель холофайбер, также использовалась текстильная краска при оформлении глаз
Связано за сентябрь
Итоговые работы сентября. Немного, но, милые


Пикачу
Начала коллекцию работ по миру Покемонов.
Никак не могу сфотографировать Пикачу, чтобы он выглядел как в жизни
Самый настоящий покебол.
В свои 8 лет я бы за такой покебол и ужасные вещи сделать могла.
Высота игрушки 25 см
Если кто-нибудь знает где продаются подставки под игрушки такого размера, умоляю, дайте знать
Высота игрушки 20 см
Все игрушки связаны из полухлопка Yarnart Jeans, с наполнителем из холофайбера.
Мой ТГ с игрушками
Мой ВК с игрушками
Nintendo контора оптимистов
Причина иска Nintendo против Palworld больше не секрет
19 сентября Nintendo подала в суд на разработчиков Palworld. Звучит серьёзно, но вот незадача — никто толком не понял, что именно они нарушили. Даже сами сотрудники Pocketpair (это те, кто сделал Palworld) пожимают плечами — мол, не получили мы никаких конкретных претензий.
Но вот на днях один умный дядя, патентный поверенный Киёси Курихара, в разговоре с Yahoo Japan приоткрыл завесу тайны. По его словам, всё крутится вокруг одного свеженького патента Nintendo.
Оказывается, летом 2024 года Nintendo и The Pokemon Company оформили патент, причём попросили сделать это по-быстрому. А что же в нём такого особенного? Да всё просто — механика броска шара для ловли существ. Знаете, как в покемонах кидают покеболы? Вот это оно и есть. В Palworld, кстати, такие штуки называются пал-сферами.
Курихара назвал этот документ «патентом-убийцей». Звучит жутковато, но смысл в том, что теперь любой, кто захочет сделать игру, похожую на Pokemon, рискует нарваться на проблемы. Обойти этот патент — та ещё задачка.
Интересный момент: патент не с нуля придумали, а добавили к уже существующему, который появился ещё до выхода Palworld. И вот это может стать настоящей головной болью для Pocketpair.
UPD:
Нинтендо запатентовало (внимание)
Систему ЛОВЛИ монстров/персонажей
Систему отслеживания (покедекс) пойманных монстров\персонажей.
Ездовые объекты (маунты)
Так же, судя по некоторым комментариям на Reddit, у Nintendo имеются ещё очень интересные патенты (браузерный перевод):
Быстрое путешествие
Призыв чего-то, что сражается за тебя
Вызов ездового животного
Замена используемого крепления на другое
Игры с открытым миром и монстрами
физика, как в любой игре, которая обновляет свое состояние с персонажем игрока и двумя или более объектами на экране, что охватывает, вероятно, +98% всех когда-либо выпущенных игр
Номер патента: 12083424
Аннотация: Пользователь выводит виртуальную форму жизни, практикуя хорошие привычки сна, и сохраняет мотивацию к практике хороших привычек сна, наслаждаясь разведением виртуальной формы жизни. Игровой сервер управляет ходом игры по разведению виртуальной формы жизни, игровой сервер включает схему, настроенную на получение данных о сне, которые по крайней мере включают схему сна, указывающую время отхода ко сну и время пробуждения пользователя; сохранение полученных данных о сне в виде истории сна; и обновление игры по разведению на основе схемы сна в истории сна.












