Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
Вопрос из ленты «Эксперты»
Аноним
Аноним
Поиск по описанию

Помогите найти развороты книги-игры⁠⁠

3 часа назад

В детстве была такая книжка-ходилка "Как стать принцессой" с электронным кубиком (на фото с интернета он отсутствует). Там было не так много разворотов и все они были очень красивые. С помощью интернета удалось выяснить, что книга 2001 года выпуска, издательство Белфакс, но кроме этой фотки с удаленного поста с Авито ничего нет. Сама книжка не нужна, просто хочется поностальгировать и порассматривать детали рисунков. Они там очень детальные были и красивые. Помню, что и правила игр там немного отличались от разворота к развороту, то есть не просто надо было кубик нажимать. И играть надо было картонными кружочками по несколько штук одного цвета или типа того. Я даже помню звук, с которым запускался этот самый электронный кубик... но увы, самой игры давно нет.

Вдруг у кого завалялась и будет возможность выложить фотки... на крайний случай рассмотрю возможность покупки при хорошем состоянии.

Помогите найти развороты книги-игры
Показать полностью 1
Вопрос Спроси Пикабу Товары для детей Настольные игры Ищу книгу Ищу игру Помогите найти Поиск
0
8
Sssshhhhh
Лига Потерянных Игр

Гонка на выживание на PS2⁠⁠

13 часов назад

Здравствуй, сообщество! Все перерыл, не могу найти. Гонка на выживание на странных, типа инопланетных, мотоциклах, арена, есть проезды между этажами арены, этажи полупрозрачные, на мотоцикле сидит существо с оранжевой головой и двумя хвостами из головы, при игре вдвоем экран делится и у второго игрока существо с синей головой и одним хвостом из головы. Помню что у оранжевого существа при уровне хп ниже какого-то, один из хвостов, что торчит из головы, становится сломанным. На карте респается хпшка, шилды, разное оружие. Буду признателен, если кто подскажет.

Playstation 2 Ищу игру Ретро-игры Текст
1
85
user11373655
user11373655
Лига Геймеров

ROUTINE: лунный хоррор в эстетике 80х — когда тишина страшнее крика⁠⁠

16 часов назад

ROUTINE наконец‑то доехала до релиза, а я, как честный любитель «луноходных» хорроров, сел и прошёл её за один семичасовой заход. Если вы фанат Alien: Isolation и Soma — уже можете начинать присматриваться. Но давайте по порядку.

Сюжетно ROUTINE — это та самая классика sci‑fi‑ужаса: «учёные нашли в космосе [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], всё пошло по одному месту, и теперь ты разгребаешь». История здесь не проваливается, но и откровений не выдаёт: not good, not terrible. Она просто есть, достаточно интригует, чтобы тянуть вас вперёд, но в голове надолго не задержится. Всю основную работу за неё делают атмосфера и подача.

И вот тут ROUTINE прям расцветает. Это эталонный «кассетный футуризм» 80‑х: лунная станция как из старых фантастических фильмов — изогнутый пластик, шипение ЭЛТ‑мониторов, тусклые лампы, жёлтые метки на панелях. Каждая комната выглядит так, будто художникам дали пару лишних месяцев просто на то, чтобы расставить детали. Коридоры, серверные, торговые центры, аркадные зоны — это не просто декорации, это музей ретро‑фантастики, в который вас заперли с чем‑то недобрым.

Но главный герой ROUTINE — не картинка, а звук. Звуковой дизайн здесь реально имба. Станция живёт и дышит механикой: кондиционеры урчат, как больные звери, турбины выют, будто умирающие слоны, ленты в накопителях бормочут себе под нос, а каждая дверь открывается с таким грохотом, как будто сейчас из неё вылетит нечто с зубами во все стороны. Периодически хочется шикнуть на автоматические двери, чтобы они не «будили» то, что прячется в темноте. Игра буквально держит вас на нервах именно звуком — ты прислушиваешься к каждому шороху и перестаёшь доверять собственному слуху.

Геймплейно это очень честный хоррор про «беги и прячься». Никакого шутера: у вас нет оружия, только мультитул‑сканер CAT. Это такой угловатый, с кнопками и выдвижными модулями гаджет, в который я бы в детстве влюбился как в настоящий трикордер. Им можно кратко станить врагов, открывать двери, сканировать улики в УФ‑режиме, ковыряться в терминалах и ещё пачку всего по мелочи. Но это не магическая палочка: батарея не бесконечна, при сбоях в магнитном поле дисплей начинает врать, и вы сначала в панике щёлкаете по нему, а уже потом вспоминаете, что за углом может быть что‑то очень злое. Быстрого хоткея «переключить режим и превратиться в рейнджера» тут нет — всё по‑старому: ручками и под давлением.

ROUTINE в целом не особенно дружелюбна. Никаких уровней сложности, чекпоинты только в специально отведённых местах через синхронизацию CAT, бегаешь в тяжёлом скафандре с топотом, как будто у тебя под ногами не лунный реголит, а железобетон. Карты и миникарты нет вообще — ориентируешься по памяти и редким схемам на стенах. Пазлы — это не «подбери цвет к цвету», а реально упражнения на внимательность: просканировать отпечатки, сопоставить их с базой на терминале, выловить в переписке нужный код, догадаться, что значит странная подсказка на фотографии. Несколько раз я просто ходил кругами по пять минут и думал: «Что вы от меня вообще хотите?» Игра требует читать все логи, вчитываться и думать, а не пробегать кат‑сцену и жать вперёд.

Комбинации кодов, судя по ощущениям, генерятся случайно — так что никакого «запомнил из гайда и побежал» тут нет. Навигация по станции местами реально запутанная: придётся мотаться из точки А в точку Б и обратно, параллельно прячась и периодически умирая. Сложность в том, что смерть здесь чаще всего не страшная, а раздражающая: слышишь звук, не успел, тебя поймали, откат. Ближe к финалу, особенно если устали и хотите просто добить оставшийся час‑полтора, начинаешь ловить себя на том, что страх сменился на «да блин, опять».

Мой главный тейк: ROUTINE буквально кричит «сделайте мне VR‑версию». Иммерсивность тут такая, что очень напрашивается шлем. Всё нужно делать руками: тянуться к кнопкам, переключать модули CAT, читать экраны в упор, щёлкать терминалы, прятаться под столом и при этом физически чувствовать, насколько близко до той самой «штуки в конце коридора». Сейчас это и без VR работает отлично, но с шлемом это был бы вообще убийственный опыт для тех, у кого нервы ещё не совсем сгорели на хоррорах.

Сравнения с Alien: Isolation, которые пестрят в рецензиях, вполне заслуженные. ROUTINE — её странный младший кузен: уже без ксеноморфа, но с похожим подходом к саспенсу. Тут нет самого заезженного монстра мира игр — и это плюс. Вместо этого есть другие угрозы, в том числе те самые роботы из трейлеров, у которых есть одна мерзкая «особенность» в поведении, добавляющая новый вид напряжения. Угроза часто страшнее, когда она молчит и не двигается — и ROUTINE это понимает.

Западная пресса, в целом, игру приняла тепло: Metacritic держится в районе 77, OpenCritic — около 79, при этом рекомендуют далеко не все. Есть оценки почти под десятку — Xbox Tavern насыпали 9.7, PCGamesN и CGMagazine — по 9, Wccftech — 8.5. Они хвалят визуальный стиль, атмосферу, работу со звуком и то самое чувство беспомощности. Но есть и холодный душ от Game Rant (5/10) и Digitec Magazine (2/5), которые говорят примерно то, о чём я писал выше: игра тянется, пазлы утомляют, путаница с навигацией, а к финалу эмоция «страшно» слишком часто сменяется на «скучно и бесит».

Лично для меня ROUTINE — отличный «хоррор‑аттракцион» на один‑два вечера. Она не претендует на статус великого шедевра, который перевернёт жанр, но делает своё дело: нагружает нервную систему, восхищает ретро‑футуристической красотой, даёт пару реально крутых моментов с врагами и отпускает. Сюжет и механика не настолько глубокие, чтобы вы вспоминали игру годами, но опыт пройти её единым присестом — очень цельный.

Если вы ненавидите стелс‑хорроры без шотгана в руках, ручные сейвы и головоломки под давлением — лучше пройти мимо. Если любите атмосферный sci‑fi‑ужас, готовы смириться с беготнёй, заблудившимися ногами и мультитулом, который живёт по собственным правилам, — ROUTINE точно заслуживает тех самых 7–10 часов на тёмный зимний вечер. И да, пожалуйста, играйте в наушниках. Всё, что она делает со звуком, через колонки вы просто потеряете.

Спасибо за прочтение! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

Канал в Дзен https://dzen.ru/id/68dbad628708355f37ddf30b?share_to=link

ВКонтакте https://vk.com/settings#:~:text=https%3A//vk.com/id1070875361

Однокласники: https://ok.ru/profile/910333695756?utm_campaign=web_share&utm_content=profile

VK Видео: https://vkvideo.ru/@club234143489

стелс‑хорроры, sci‑fi‑ужас,ROUTINE,

Показать полностью 11
[моё] Gamedev Ищу игру Длиннопост
13
7
user11371691
Лига Потерянных Игр

Древняя стратежка⁠⁠

1 день назад

Я понимаю, что по этому описанию тяжело найти хоть что то, но попытка не пытка, верно?
Это была стратегия приблизительно нулевых. Графика пикселизованная, вид сверху. Юниты ходили по клеткам. Всё что я помню, это в начале непонятного героя в виде ворона и мечников. Моментов состроительством я не помню вообще. Игра была с коротким названием из одного слова. Если я ещё что вспомню - постараюсь написать ещё.

Ищу игру Текст Пошаговая стратегия
13
4
Вопрос из ленты «Эксперты»
Flamph
Лига Потерянных Игр

Помогите найти тактический шутер от третьего лица (PC, 1995-2008), очень похожий на Conflict⁠⁠

2 дня назад

Ищу игру для PC,вышедшую ориентировочно между 1995 и 2008 годами. Это тактический шутер от третьего лица (3D, вид из-за плеча).

Ключевые особенности:

1. Управление отрядом: Вы управляете отрядом из 3 или 4 спецагентов. Ключевая механика — мгновенное переключение между любым из них в любой момент. В отряде явно есть снайпер.

2. Сеттинг и миссии:

· Первая миссия начинается в красной пустынной местности, напоминающей Марс (горы больше похожи на холмы).

· Конкретное начало: Отряд стоит на возвышенности (холме), вниз ведёт спуск. Внизу или вдалеке стоит одинокий противник, которого, видимо, нужно устранить. После этого путь идёт направо.

· В игре точно есть миссия на оборону здания от волн противников (людей). Сам отряд в каком-то здании, выход на улицу через двойные металлические двери, на улице территория ограждена забором.

· Также есть ночная миссия, где отряд использует приборы ночного видения (ПНВ).

3. Внешний вид: Все бойцы одеты в цельные чёрные (или очень тёмные) тактические костюмы. Лиц не видно — они скрыты шлемами с затемнёнными визорами или очками.

4. Геймплей и атмосфера: Игра по духу и управлению очень похожа на серию Conflict (Desert Storm). Патроны расходуются быстро, противники — люди, по крайней мере внешне выглядит как они.

Показать полностью
[моё] Вопрос Спроси Пикабу Текст Ищу игру
2
Вопрос из ленты «Эксперты»
CAndysZ

Всем даров⁠⁠

3 дня назад

Короче у меня 32 битная Семёрка и мне охото поиграть в какие нибуть нормальные игры кто подскажет хотел ты чтото на подобии доты(м желательно ссылку)

[моё] Вопрос Спроси Пикабу Текст Ищу игру
18
3
user11365542
user11365542

Помогите найти игру⁠⁠

3 дня назад

она на поиск предметов

по сюжету мы играем за девушку (блондинка с волнистыми волосами), которая ищет своего дедушку. этот дедушка был исследователем. Он оставил ей записку.

проход в Волшебный мир был через зеркало. Перед этим была мини-игра на поиск фигурок черепах. Солнечные часы были. Дом с водяной мельницей.

в главном меню идёт заставка, как будто мы плывём на лодке между островов и играет музыка

Яркая игра, не страшная, не тёмная. Чёрный дым был

Ищу игру Приключения Фэнтези Квест Текст
2
2
Вопрос из ленты «Эксперты»
Arimittt
Arimittt

Помогите найти игру про поиск предметов [Найдено]⁠⁠

4 дня назад

Это точно игра вряд ли от алавар, я их все пересмотрела все не то, и не биг фиш и не новософт.

Играла в нее примерно в 2017-2018 годах. Игра была в 2д на вид была эстетика 1890-1910 годов как будто в Лондоне или просто в каком то европейском городе. Гг был одет в темный фрак и цилиндр, был по моему детективом и что то там расследовал и локации были разные там и магазины и дома и вокзал, я плохо помню сюжет тк не прошла до конца да и просто не обращала внимания. Между уровнями у нас был город где постепенно открывались локации и в качестве декорации призраки летали, в самих уровнях справа был столбик с названиями предметов которые мы искали и сверху по центру экрана был таймер. На локациях всегда было очень много предметов, пока искала игру поняла что по сравнению с другими действительно много. Четко помню только одну локацию - вокзал у него была стеклянная крыша, ракурс был как будто из какой то низины в стене справа была толи касса толи справочное бюро а слева какая то стойка может гардероб и над стойкой что то висело толи птица толи самолетик.

Вопрос Спроси Пикабу Поиск Ищу игру Поиск предметов Текст
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии