Мы из Арденау, или «Глубоко ушел в канон, его долго искали»
Я начинаю подозревать, что я перехожу грань разумного… шутка. Я уже давно там))
Сегодня получил главную деталь моего костюма на Хэллоуин- «старый, рваный алый мундир времен князя Георга»
Теперь с полным правом смогу молчать всю вечеринку, поскольку Пугало на редкость молчаливо.



Но не только косплеем единым- на следующей игре по «Стражу» он будет висеть у меня в лавке торговца поддельными реликвиями))
Ну, и когда буду делать новую фигурку, то можно будет более точно показать позу, например, показать надетого на шест огородного страшилу (гусары, руки на стол!)
Оу, и кстати, с 31 октября по 9 ноября в Питере будет выставка «Нестрашные сказки» где буду принимать участие и я, со своим темным одушевленным))




Приходите, буду ждать)
Ответ на пост «Я с ним согласен»1
А еще в магазинах продается будущее говно и бумага для говна
Питер
Мешок с крысами. Чудесный предмет, редкий (требуется настройка)
Эта сумка имеет 5 зарядов и восстанавливает 1d4+1 зарядов на рассвете. В качестве действия вы можете потратить заряд, чтобы открыть сумку и выпустить Крысу в незанятом пространстве в пределах 5 футов от вас.
Она исчезает, когда ее хиты падают до 0 или проходит 1 минута.Бросьте 1d6. На 3+ выберите Dancing Lights, Mage Hand, Minor Illusion, Ray of Frost или Shocking Grasp. Крыса может использовать действие Magic, чтобы применить этот колдовской трюк (+5 к атаке, DC 13). Она имеет вашу инициативу, делает свой ход сразу после вашего. Она подчиняется вашим устным командам (не является действием).
Если вы ничего не прикажете, она выполнит действие Dodge и использует свое движение, чтобы избежать опасности.Если существо причиняет вред Крысе, она наносит существу 4d6 Психического урона, а затем исчезает.






