Всем привет . Новая работа от мастерской Две Кости
А вот и викинги!!!!
Милый заяц, прямиком с поля битвы!
На рубашке у него маленькие черепки как символ победы в экстремальных столкновениях!
А вот и викинги!!!!
Милый заяц, прямиком с поля битвы!
На рубашке у него маленькие черепки как символ победы в экстремальных столкновениях!
Конечно, после всех участий на выставках, фестивалях, конкурсов, после огромных проделанных работ, мы дали себе не много отдохнуть. А теперь снова за работу, новая маска от нашей мастерской🤟.
12 международная выставка Искусство куклы в Москве завершилась. Мы были очень рады в очередной раз поучаствовать. Получили огромное удовольствие и от организации и от мастеров участвовавших на этой выставке и конечно же от наших покупателей и гостей. Эмоции через край🤟
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Где такой найти?
Решил прочитать описание).
p.s. автор если всё таки начнется апокалипсис, то я буду первым твоим фаном.😁
В преддверии 14 фераля. История о настоящей любви.
Всем привет, мои дорогие подписчики и читатели. Что бывает, когда сильно любишь? Что если любить до самой смерти недостаточно? Кем вы будете, если зомби апокалипсис наступит? Все это нам показывает Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse.
Знакомтесь - Стаббс. Он зелен, он красив, он - зомби.
Вышла игрулька 13 апреля 2006 года, так что у меня она появилась практически сразу (как только мои морские друзья заимели ее у себя на болванке). И знаете? Это был довольно познавательный опыт. Есть множество игр за вампиров, о да, их все любят, несколько меньше любят оборотней. Ну и совсем никто не любит зомби, они лишь мясо для какого-то героя, или сотни безликих монстров, которых терзает вечный голод, и нет ни капли рассудка. Но что будет, если у зомби будет разум и…чувства. Все это нам показала Stubbs the Zombie.
Я уверен, в нее играли если не все, то многие. Добрая и милая история о любви и справедливости. С попутным геноцидом населения и превращения оного в свою личную армию живых мертвецов. Миленько. Добавить стоит и то, что геноцид происходит с поеданием мозгов (ну куда без них) отрывание конечностей и массовой паникой среди населения. Не знаю даже, почему в игре рейтинг 18+
С первых секунд игры, может показаться, что нам впарили третьесортный кусок гов… двоичного кода в забавной упаковке. Но буквально 10 минут спустя, мы начинаем понимать, а игра не плохая. Спустя 30 минут мы уже знаем – игра интересная, веселая и увлекательная. И это не смотря на рейтинг и то, что разворачивается на экране.
История начинается в далеком 1933 году, где Эдвард Стаббфилд, работая менеджером по работе с клиентами, встречает милую девушку. Девушка, звали ее Мэгги, тоже полюбила молодого человека. К несчастью, для нашего героя, в процессе любви, их застукал отец девушки. Ну и как бывает в канонах жанра – папаня пристрелил незадачливого ухажера, где то на пустыре. Время шло, у Мэгги родился сын, который через некоторое (довольно долгое) время. Стал ультрамагнатом и заложил город. Прямо на гниющих останках своего отца, которого он никогда не знал. На этой трагичной ноте и начинается наша история.
Начинаем мы играть за нашего зеленого протеже в тот момент, когда город только начал свое существование (1959 год).
Поднявшись из могилы, мы вылезаем из землицы и видим, что пустырь, на котором нам присыпали землей, оброс небоскребами, парками и прочими благами цивилизации. Но какой нам с этого прок, мы же кушать хотим. А вокруг так много людей. И теперь начинается настоящее веселье. Мы будем вкушать мозги населения в промышленных масштабах. Обычные прохожие, полицейские, ученые и военные (хотя военные хитрые, в касках). Все одно полезно и питательно. Так бы мы и шатались бесцельно по городу и поедали мозги, если бы не увидели на одном из плакатов нашу слегка постаревшую, но горячо любимую Мэгги. Тут то мы и вспоминаем все. Мертвое, полусгнившее сердце вновь загорелось пламенем любви и блаблабла. В общем, герой вспоминает свою любовь, и желает воссоединиться с ней, попутно отомстив обидчику, в виде папашки. Теперь, когда Стаббз вспомнил свое прошлое, геймплей никак не изменится. Мы все также будем жрать мозги горожан, заполняя шкалу способностей… стоп. Я забыл упомянуть про способности? А они тут есть, целых четыре штуки, что для зомби не характерно. Мы, например, можем, простите за выражение, бздеть как старый дед, который заправился ракетным топливом. Можем кидать свой желудок в людей и взрывать его. Тоже самое мы можем сделать и с головой, да , мы можем оторвать себе голову и пустить как шар для боулинга. Взрывоопасный шар. Есть еще диверсионная рука. Которая бегает по локации и при должной сноровке захватывает ум тушки, к которой она приклеилась. Все погибшие от руки (а также головы и желудка) Стаббса, будут возвращены к жизни в виде зеленокожей группы поддержки героя. Они не имеют каких-то способностей, да и живучесть у них на троечку. Зато они могут ловить и кушать мозги уцелевших горожан, пополняю вашу маленькую (маленькую ли?) армию. Ну и еще в компании веселее.
В процессе того, как мы будем пробиваться к нашей милой Мэгги, мы: разгромим полицейский участок, отомстим за гибель себя, насс нальем токсин в водоочистные сооружения, захватим весь город, ну и под конец убьем собственного сына (ну не сами, его потом убьют). А завершением станет поцелуй нашей влюбленной (и мертвой) пары на фоне ядерного гриба.
Управление до боли простое, как двигаться в игре знает любой, а кнопки способностей располагаются интуитивно и проблем с запоминанием их, не возникает.
Озвучка сделано добротно. Крики и визг поедаемых, хруст проламывающегося черепа и хлюпанье серого вещества. На словах это более противно, чем в игре. Там это все в тему и только веселит игрока. Музыка подобрана с радостными мотивами, а то, что происходит на экране, в купе с этой музыкой добавляют ощущение какой-то доброй комедии. Ну, или в каких комедиях зомби жрут людей.
Графика. Тут все не так радужно как хотелось бы. Вроде бы в 2006 году графика начала делать шаги вперед. Однако тут графика выглядит так, будто бы на дворе все еще застыл 2004. Немного спасают фильтры, придающие изображению тот самый вид телевидения 60-х годов. Но все равно не фонтан.
Идея. Вот что тут правит бал. Идея тянет на себе всю игру, заставляя отложиться в памяти игрока, хоть на какой-то срок. Разработчики неизвестной студии (ну правда, я понятия не имею, что это за студия) сделали верный ход. В играх есть сотни игр, где зомби надо уничтожать, убегать. Но только нет ни одной игры, где зомби надо быть. Это единственная игра, где игрок управляет зомби (L4D не считается) и где идея зомби вполне проста – мозгииии! Добавить множество отсылок на кинематографических зомби, умиления ради. Ну и любовь. Присыпать такое решение хорошей музыкой и черным юмором и оп, получаем диск с Stubbs the Zombie.
Для тех, кто не оценил местный юморок, есть дополнение Stubbs the Zombie месть короля, где за озвучку отвечает Гоблин Пучков (антибумер, братва и кольцо и прочие чудо-озвучки). Там сюжет совершенно другой. Играем мы за Майкла Джексона, который восстал из мертвых, чтобы отомстить за свою смерть силиконовому олигарху из России. Тупо, но смешно, у меня даже диск остался. А то что главный герой теперь – Майкл Джексон, ну а что, похож же. В общем если вдруг не играли, то советую наверстать упущенное. По крайней мере, я могу быть уверен, что вы не пожалеете. На этом все.
Любите друг друга. И играйте в хорошие игры.