Искусство спрятаться за тем, кто сам едва виден из травы
В оригинальной D&D вор полагался на процентный бросок (d100) с мизерными шансами успеха на 1-м уровне («Спрятаться в тенях» около 10–15%): если бросок проваливался, игрок узнавал об этом только тогда, когда в него летела секира.
В 5e скрытность стала встречной проверкой против пассивной Внимательности, что устранило кубический хаос. А черта легконогих халфлингов вообще официально позволяет предпринимать попытку спрятаться, даже если персонажа загораживает существо хотя бы на одну категорию размера больше него.












