Помогите найти гифку
Как программист видит пользователей.
На гифке человек неправильно вил воду из стакана, мульташная рисовка
Это полное руководство охватывает канонную историю, анатомию и способности вида Протоген.



Что такое протоген?
Протоген - это инопланетный вид киборгов, обитающий в Zenith's Outer Reach (ZOR). Это существа на основе млекопитающих, созданные искусственно для освоения космоса и планет. Протогены различаются в зависимости от уровня "вливания ДНК", что позволяет им иметь целый ряд характеристик и функций, помогающих им служить своей цели.
Основные черты Протогена: морда визор, искусственная грудная клетка и область бедер, биологические уши и сочетание искусственных и биологических конечностей. Это самые заметные признаки, по которым можно определить протогена.
Происхождение ДНК и история видов
Вид Протоген был создан высокоразвитой инопланетной расой, известной как Примогениторы или "Создатели". Создатели стремились создать кибернетическую форму жизни, которая заменила бы те области индустрии искусственного интеллекта, которые выигрывали от наличия суждений и ситуационной осведомленности биологического существа. Цивилизация занимает Эсмир-4, Орис и Вехтас в пределах своей солнечной системы.
Первоначальный источник ДНК Протогена был взят у первобытного инопланетного вида, известного как Диниретар, который был обнаружен в десятом цикле на планете Лираниум в туманности Реддус. Этот источник ДНК позволил Создателям создать идеальную "пустую" форму жизни, готовую к кибернетическому усовершенствованию и имплантации сознания. Записи о первоначальном облике этого вида практически отсутствуют из-за сильной модификации источника ДНК, а доступ к образцам строго регламентирован учеными Примогенитора.
Протогены были созданы для того, чтобы уникальным образом соответствовать окружающей среде и задачам, что сделало их чрезвычайно разнообразными в использовании. Это позволило создать довольно широкий физиологический диапазон форм протогена, некоторые из которых легче поддерживать или контролировать, чем другие. В зависимости от функциональной или физической формы протогену присваивается класс редкости (обычный, необычный и редкий), что влияет на количество аркаитов, которые необходимо имплантировать.
Чтобы сохранить этот вид как покорный и послушный ИИ, был начат проект ARC (ARC - Artificial Remote Control). Во время разработки протогена ученые Примогенитора вводили микрокристаллические "аркаиты" в мозговую жидкость протогена, что позволяло полностью контролировать разум особи. Это сделало протогена послушным в выполнении заданий и свело к минимуму свободное мышление; после выхода исследований в свет вокруг использования аркаитов возникло множество этических проблем.
Дальнейшие мутации и добавление сложных функций приводили к нестабильности аркаитов. Создатели хотели создать элитный класс протогенов, способных к таким сложным способностям, как полет, манипуляция нанитами и множество конечностей, но эти функции часто перегружали их системы управления, что приводило к замыканию аркаитов. Эти элитные протогены, или "RARES", считались очень опасными, так как часто становились неуправляемыми и неконтролируемыми.
Со временем спрос на продукцию Protogen значительно вырос во многих отраслях. Строительство, рабочая сила, военное дело, а старые модели часто оставляли или утилизировали. Протогены с аркаитовыми нестабильностями, RARE или не имеющие нужного назначения становились жертвами уничтожения, что привело к формированию повстанческих групп, которые боролись за освобождение. Некоторые из этих выброшенных протогенов переселились на одну из лун Эсмира, чтобы основать свои собственные колонии.
Восстание протогенов и этичное использование проекта ARC привели к расколу в Империи Примогентов. В результате беспорядков возникли две фракции, известные как Сиантика и Нехиксим. Сиантика желает мирного сосуществования со своим творением, в то время как Нехиксим хочет изменить конфигурацию или уничтожить оставшихся "дефектных" Протогенов.
В то время как между фракциями продолжаются волнения, вид Протогена основал свое собственное небольшое общество на E1 (1 из 3 лун Эсмира). Луна была терраформирована и стала столицей Протогена, где они процветают и развивают свои знания и возможности с помощью силы Аркаи. Взаимные соглашения, заключенные между Протогеном и Сиантикой, привели к мирным симбиотическим отношениям в сфере торговли и ресурсов. Фракция Нехиксим по-прежнему владеет большинством производственных мощностей Протогена и продолжает совершенствовать проект ARC.
Общие характеристики / Состав Protogen
- Короткая морда визор с круглыми краями
- Биологические уши
- Защитная грудная пластина (экзоскелет)
- Козырек от частиц (открывается/закрывается)
- Биомеханические модульные конечности
- 40% Искусственные (биомеханические)
- Акцентная пластина щеки с гребнем
- Активный пищеварительный тракт
- Бихевиоризм млекопитающих
- Вертикальное положение / Бипедальное
Средние показатели возраста, массы и роста
Поскольку протогены способны постоянно модернизировать свои части, нет никаких ограничений по возрасту, ограничивающим фактором будет способность протогена получать доступ к необходимым обновлениям, чтобы продолжать функционировать. Пересадка органов и искусственные процедуры могут помочь протогену продолжать работать в полную силу. Неспособность заменить старые органические или механические детали может привести к потере работоспособности протогена или, в худшем случае, к его смерти. Стандартный рост протогена составляет 120-180 см (примерно 4-6 футов), масса - от 40 кг до 200 кг (от 88 фунтов до 440 фунтов). Масса зависит от биологических особенностей. Некоторые модели также были выполнены в крайне необычных размерах. К ним относятся модели, известные как "Микрогены" и "Колоссальный Протоген". Эти модели позволяли Протогену вырастать от 10 см до 10 м. Из-за таких особенностей размеров было сложно сбалансировать нужное количество ARC-нанитов, поэтому эти модели сталкивались с многочисленными нестабильностями нанитов.
Колоссальный протоген - 200 см и выше | Микроген - 90 см и ниже
Визор Протогена
Визор протогена состоит из миллионов маленьких частиц, известных как "наниты". Эти наниты действуют как щит/барьер между внешним миром и внутренними частями козырька протогена. Наниты могут свободно перемещаться и восстанавливать свое положение, что позволяет протогену открывать и закрывать рот. Во время еды между лицом и пищеводом образуется щель, позволяющая переваривать питательные вещества. Сам козырек нельзя снять, так как внутренний барьер удерживает необходимую кровь и жидкость. Если козырек треснет или будет поврежден, он отреагирует почти как иммунная система и сгруппируется, чтобы защитить внутренний барьер.
Протоген может потерять наниты в результате удара тупым предметом, это может привести к трещинам и разрывам во внешнем слое оболочки, но внутренний слой всегда будет защищен. Если внутренний слой нанитов будет поврежден, то это, как правило, приведет к необратимым повреждениям и в конечном итоге к смерти. Зрение искусственно улучшается благодаря визору, позволяющему протогену иметь визуальные дисплеи, тепловые
Визор также позволяет запахам проникать через специальный набор рецепторов нанитов, которые передают информацию в мозг. Наниты не привязаны к какому-либо определенному цвету или плотности, они лишь имеют внешний и внутренний набор для формирования правильной функциональности. В качестве дополнительной меры предосторожности и оптической модернизации, некоторые Protogen были оснащены дополнительным откидным козырьком, который добавляет дополнительный уровень защиты и функциональности. Это дополнение является съемным и совершенно необязательным.
Система "подключи и работай" для конечностей
Механическая грудная клетка и нижняя часть туловища Protogen позволяют конечностям работать в режиме адаптера. Это система "подключи и работай". Конечности прикрепляются к гнезду с помощью специальных магнитных нанитов, которые обеспечивают прочное соединение, а также передают нейронные данные между конечностью и мозгом протогена. Протоген способен снимать и присоединять новые или альтернативные конечности к основному телу. Это также позволяет протогену легко удалить критически поврежденную часть или изменить ее, чтобы она лучше соответствовала текущей обстановке.
Стандартное количество конечностей: 2 руки, 2 ноги и 1 хвост.
Это позволяет протогену соответствовать наиболее желаемой функции. Исследователи Примогенитора обнаружили проблемы с нестабильностью аркаитов при введении большего количества конечностей или сложных систем, таких как полет. Это накладывало серьезные ограничения на производство сложных моделей, так как они имели повышенный шанс стать нестабильными.
Функциональность нанитов
Наниты играют большую роль в функциональности Протогена. Множество различных типов нанитов были модифицированы для выполнения определенных ролей и целей в организме Протогена. Две основные функции, которые наниты выполняют во всех Протогенах, - это визор (функциональный и защитный слои) и связь с конечностями.
- Размер нанитов варьируется от 20 000 до 100 000 нанометров (по отдельности они не видны невооруженным глазом). Их название происходит от диапазона размеров, в котором они находятся.
- Наниты могут быть пополнены / заменены, если повреждены
- Позволяет передавать питательные вещества и нервную информацию между телом и конечностью (через подключи и работай) / кровь, контроль нервов и т.д.
- Магнитные наниты удерживают конечности на месте
- Наниты также позволяют контролировать гормоны и химические вещества в организме, позволяя справляться с физическим состоянием в различных условиях. (Повышение адреналина, серотонина при травмах и т. д.)
Некоторые протогены также способны к сложной функциональности нанитов, что встречается только у редких протогенов. Некоторые из этих способностей включают в себя возможность массово манипулировать нанитами, создавая физические щиты, барьеры и даже "дубликаты себя", состоящие исключительно из нанитов. Исследований этих сложных способностей у протогенов мало, так как они встречаются крайне редко.
Процесс роста
Все протогены создаются в производственных помещениях, расположенных на ESMIRE 4. Протогены искусственно осеменяются в лабораторных условиях и выращиваются в искусственных резервуарах, имитирующих условия матки. Процесс выращивания занимает в среднем 21 день и еще 14 дней на искусственную синхронизацию и обучение.
ДНК каждого протогена изменена и настроена в соответствии с особыми требованиями. Это позволяет протогену вырасти до нужной формы. После достижения оптимального размера и полного развития искусственная трансплантация и лечение добавляют все необходимые кибернетические усовершенствования. Протоген также помещается в специализированную медкапсулу под названием "Синхрокапсула", чтобы искусственные и биологические части успели слиться воедино. Все это делается до того, как протоген "родится" или испытает сознательную реальность.
После того как они физически завершены, наступает последний этап - мониторинг мозга и впечатывание данных. Протогену вводится прямая нейронная информация о базовой функциональности, назначении и обучении. Этот отпечаток данных позволяет протогену быть полностью функциональным к моменту первого пробуждения. Уровни и функциональность аркаитов отслеживаются и корректируются в течение оставшихся дней обучения.
Затем протогены проходят тренировочные программы в VR-камерах, чтобы еще больше расширить свои физические и умственные возможности. После полного завершения программы и если протоген продемонстрировал адекватную синхронизацию с аркаитом, его транспортируют с производственного объекта.
Вливание ДНК, классы и черты редкости
Что такое инфузия ДНК?
Вливание ДНК позволяет Protogen расти в различных эстетических и функциональных формах. Настой - это то, что делает каждый протоген индивидуальным. Однако уровень и сложность инфузии повышает или понижает редкость протогена. Эти черты делятся на 3 различные категории: Обычные, Необычные и Редкие. Цель системы редкости - помочь установить стандарт вида, а также определить, какие черты относятся к протогенам.
Общие черты - это черты и эстетика, доступные всем базовым протогенам. Общие протогены имеют наименьшее количество вливаний ДНК и считаются стандартом вида. Обычные протогены обычно подчиняются своим Создателям, так как их нрав и природа были созданы, чтобы соответствовать потребностям Первородных.
Необычные черты - это черты и эстетика, которые более сложны, но все же доступны всем. Уровень вливания ДНК достигает 50 %, что позволяет изменять половину генетических данных протогена в зависимости от вида. Необычные протогены более свободолюбивы и чаще восстают против своих создателей.
Редкие черты - это особенности и эстетика, которые чрезвычайно сложны или не вписываются в стандарты вида. Уровень вливания ДНК обычно составляет 50 % или выше, что позволяет протогену получить доступ к таким нетрадиционным характеристикам, как полноценный полет, множество конечностей и сложные функции нанитов. Редкие протогены очень малочисленны, так как примогениторы сталкивались с многочисленными бунтарскими свойствами и нестабильностью нанитов в протогене, когда уровень вливания достигал 50%.
Редкие черты не являются общедоступными, но могут быть приобретены несколькими способами (например, на мероприятиях сообщества, при усыновлении, в пользовательских слотах, в формах подачи заявок на MYO и т.д.). Цель этого ограничения - сохранить стандартный дизайн и историю вида, но при этом дать возможность получить эти уникальные черты.
Роли / Профессии / Назначение
Протогены создаются для самых разных целей, от компаньонов до профессиональных занятий. Они подстраиваются под свою цель. Среди распространенных профессий для протогена можно назвать следующие:
- Медицинское реагирование / ассистент
- Оборона / Боевые действия
- Безопасность / добытчик данных
- Исследователь / Ученый
- Пилот / оператор транспортного средства
- Строительство - Техник Аркаи
Протоген встречается и вне этих полей, в том числе без определенной функции, цели или назначения.
Технические проблемы / Вирусы / Дефекты роста
Известно, что у обоих вариантов киборгов периодически возникают технические проблемы. К ним относятся, в частности, сбои в преобразовании энергии, радиационное повреждение в экстремальных условиях, "синдром прыгучего робаба" или JRS, а также скопление космической пыли. Протогеновые визоры также склонны к потере нанитов от удара тупым предметом или сильного магнетизма, что приводит к трещинам на визорах. Потеря конечностей - редкое явление, но она не приводит к полной деградации протогена, так как его замена вполне доступна.
JRS - Это редкое состояние, когда внутренние клетки нанитов попадают в цикл включения/выключения на короткий промежуток времени. В результате вся система отключается и быстро перезапускается, что приводит к кратковременному "прыжку" или толчку Протогена. Это (как ни странно) не причиняет особого вреда протогену, но может быть опасно для людей, находящихся в непосредственной близости от него. Правильный термин JRS на самом деле известен как Nanite Restart Syndrome, (Синдром перезапуска нанитов) но "Jumpy robab" стало более распространенным прозвищем, чтобы соответствовать визуальным ассоциациям.
Вирусы и хакерские атаки стали менее распространены с тех пор, как появились устройства Primagen. Их сигналы работают на различных сложных частотах, которые невидимы для большинства иностранных перехватчиков. Симптомы и признаки вируса включают (но не ограничиваются ими) неконтролируемые или сильные глюки, внутренние электрические отключения или несовместимость конечностей.
Создание собственного протогена
Прежде чем создавать свой протоген, пожалуйста, ознакомьтесь с имеющимися руководствами, чтобы убедиться, что ваш дизайн соответствует общему виду вида. Вымышленные виды в арт- и фурри-фэндоме основаны на их уникальном дизайне, характеристиках и преданиях.
Если у вас есть уже существующий персонаж, вы можете создать форму Протогена или совершенно нового персонажа с нуля! В сообществе доступны как платные, так и бесплатные линейные рисунки для тех, кто не очень уверенно владеет искусством. Кроме того, вы можете заказать референс-лист художнику по вашему выбору. Вы также можете продавать/обменивать Protogen
Минимальные требования к Протогену: морда визор, броня: торс, пах, бедро и механические бедра (толстые или тонкие) (грудная клетка должна быть закрыта/защищена), биологические уши, конечности: Минимум 3 конечности (4 гнезда для конечностей + 1 гнездо для хвоста) (Одна может полностью отсутствовать) - Замена возможна! Искусственные/биологические. Чтобы быть классифицированным как протоген, конструкция должна содержать эти основные признаки, чтобы быть идентифицированной как часть вида.
Крик не боли, но незамутненной ярости.
Хочу поделиться и послушать советы - возможно кто-то успешно справился с подобной ситуацией. Если не сложно - поднимите повыше, будьте любезны.
Есть участок в Ленобласти, населенный пункт. Повсюду протянуты сети СНТ (садовое некоммерческое товарищество), ДНП (дачное некоммерческое партнерство). Но товарищи и партнеры тянули сети за свои кровные 550 рублей, поэтому категорически против подключения дополнительных потребителей (вплоть до угроз ментального и ректального насилия в отношении местного электрика, который пытался произвести физическое подключение участка, но был изгонен и насмехан местными огородными божествами).
Дачники были против
В нагрузку статус СНТ, владевшего сетями - ликвидирован. Т.е. владельцы участков собрались в одного мегадачника СНТ, соорудили сети, а потом разобрались. По крайней мере так мне объяснял заикающийся и седой электрик, обслуживающий местное хозяйство.
Таким образом подключиться и платить в общий котел не получилось.
Штош, подстанция (она же ТП) на расстоянии менее 200м от участка, находится на балансе Россетей. По крайней мере, на ней так и написано. Ещё на ней слово из 3х букв написано. Видимо это начальник их договорного отдела. Короче, подал заявку через официальный сайт Россетей: "Так мол и так, прошу подключить меня, по возможности транзитом через сети СНТов или ДНПов".
"Нет", - говорят - "не подключим, потому что сети есть, а СНТы нет. Давайте", - говорят - "мы вам построим новую модную молодежную линию электропередач"
"Давайте!" - согласился наивный чукотский юноша.
Договор и ТУ подъехали быстро (плоти денег), кровью и другими жидкостями заработанные средства из моего кошелька уехали ещё быстрее.
Смеркалось. Россети затаились на полгода.
Через 6 месяцев беспечного ожидания на мой вопрос "А какого хуя?" "Не могли бы Вы сообщить статус работ", было отвечено что они россетерасы очень старались, но у них ничего не получилось, и вот теперь-то точно подключат меня через 1 месяц ( 30.04.2024, папой клянус!).
"Ну ничего страшного", - приободрил я их и в тот же день подал материалы в УФАСпоЛО по факту нарушения 861 постановления Правительства РФ об электроэнергетике.
"Бывает", - согласились в УФАС и возбудили дело
"Мы всё сделаем, клянусь вторым папой" - промычали монополисты в середине марта 2024 - "30.05.2024 усё будет"
"Молодцы", - закивали в УФАС - "вот вам за это штраф в 1 000 000 руб., приходите ещё".
1 000 000 причин подключить мой несчастный участок
В мае сего года, видя что столбы из-под земли не выросли ни по чьему бы то ни было веленью, а тропинка к ТП и вовсе заросла метровой крапивой, мы направили досудебную претензию в филиал невозмутимости, отложенных обещаний и невыученных уроков : "Плоти неустойку и строй линию электропередач"
"Идите в ... суд", - вежливо ответили эти самые - "линию, как мы и обещали, построим 30.06.24, иначе не целовать нам больше флаг с радугой!"
Собственно, я "находитесь здесь". Исковое подготовили, надо выкроить время и навестить самый гуманный суд в мире.
Экстраполируя мою переписку с этими электрониками, на каждое моё обращение срок будет сдвигаться как минимум на месяц, пока наше Солнце не взорвется и Земля не будет поглощена его фотосферой (~5 млрд. лет).
Судя по всему, миллионные штрафы Россетям как слону дробина, и они готовы навещать ФАС и суды до полного их изнеможения.
Применял ли кто-нибудь более действенные средства, для ускорения процедуры подключения?
Администрация Президента? Папа Римский? ООН? Тетя Маня-скандалистка из соседнего подъезда?
Привет! С вами 4TheKittens - маленькое игровое сообщество с доброй целью.
Мы ищем дом бездомным котикам и недавно у нас пришло пополнение, на которое я тебе и предлагаю взглянуть (:



Первая кото-партия, выбирай с душой (:
Всего у нас на текущий момент семь котиков и каждый из них не похож на остальных, и каждый из них хочет найти свой дом, где можно спокойно устроиться на коленках или рядом с хозяином или хозяйкой и промурчать что-то в зависимости от ситуации.
Играешь во что-то из серии Souls? Думаю, умиротворяющее мурчание скрасит парочку неприятных игровых моментов из-за боссов или просто когда зашёл куда-то не туда (:
Да и джойстики или клавиатура с мышкой тебе скажут только спасибо, когда вместо полёта в направлении стены их просто отложат в сторону, погладят котика, прибежавшего посмотреть, что случилось, а вернувшись в игру — надерут задницу тому самому мерзкому боссу.
Пользуясь случаем, передаю привет Иссину из Sekiro, гори в аду засранец, там тебе самое место!
"Эй, автор, а что если я у меня всё в порядке с дофамином, получаемым от игр, и я не играю в игры а-ля Souls? Мне котик и не нужен, выходит?" - спросишь ты прочтя всё выше.
"Нужен!" - отвечу я, — "Ведь котики могут не только успокоить твои потрёпанные нервы - и не только после игры, но и дополнить атмосферу какой-нибудь милой и приятной игры своим присутствием у тебя на коленках, ведь кто из нас порой не сидит по-турецки (:"




Вторая кото-партия, выбирай сердцем :)
Вот, к примеру, играешь ты в "Spiritfarer".
Это такая милая и добрая игра с ноткой трагизма и души. Последнее сложно описать, но, поиграв, я думаю, ты поймёшь. Так вот, играешь ты в неё: бегаешь по кораблю как угорелый или угорелая — тут кто-то захотел покушать, а блюдо не готово и, значит, кухня ждёт. Тут надо полить растения или поиграть для них на гитаре, чтобы росли быстрее, ведь нам нужен материал для постройки ещё одного строения, про которое рассказал наш новый посетитель уютного плавучего дома. А тут мы стали проплывать мимо ресурсов и неплохо было бы спрыгнуть за борт, чтобы подобрать их... Так продолжать можно до бесконечности, на самом деле.
Нешикарная гифка шикарной игры (:
Отличает игру очень милый визуальный стиль и замечательно подобранная музыка под каждое событие, которые вместе создают очень уютную атмосферу в мониторе. Ну а что "перед"?
Ну ты уже поняль, да? "Перед" эту самую уютную атмосферу создаёт котик, который, как и у главной героини игры, скрашивает повседневные будни с их хлопотами и заботами (:




Небольшие зарисовки по игре, вдруг ты захочешь поиграть :)
Две кото-партии — две ситуации с разными играми, хотя их, на самом деле, гораздо больше, и котиков и игр. Тех, что попадают в наше поле зрения мы лечим, кормим и социализируем, приводим в порядок, одним словом.
И пока ты думаешь: "об играх это или котиках?", я предлагаю тебе посмотреть мем с котиками для настроения :)
До встречи на просторах интернета!
Твои #4TheKittens
=^-^=
Наши контакты для связи:
По поводу котиков — WhatsApp | Telegram - 8 (985) 976-26-56, Аня (glaticus)
Дискорд - https://discord.gg/5ERnnyj52w
Вк - https://vk.com/4thekittens
Ребят, привет.
Помогите, плиз, разобраться, в чём проблема.
Сначала визуализации проблемы:
Визуализация проблемы