163

Zeal — Прогресс за год (видео)

https://pikabu.ru/story/zeal__progress_za_god_6011914

Прошлый пост со скриншотами оказался нежиданно популярным, так что вот сделал видео.
С прошлым постом почти не пересекается, в основном новый контент, ранее не публикованный:

И чуть более развернуто о разработке:


Игру начал делать год назад, сначала мне помогал начинающий моделлер (см. арены в первые месяцы), но потом у него началась учеба и он отвалился (последний курс меда как-никак).


Вообще нормального моделлера очень долго не удавалось найти, писали либо совсем новички, либо с порога требовали оплату (нескольких персонажей все-таки пришлось заказать у фрилансера).


Впрочем, их тоже можно понять — работать над своим проектом это одно, а моделлить для чужого с непонятным перспективами и возможностью оказаться если не посланным, то просто ненужным в любой момент — совсем другое.


Вообще, за год расклад примерно такой:


40 композиторов (пишут каждую неделю по 1-2 штуки)

20 гейм дизайнеров (и каждый знает как лучше)

10 программистов

10 художников

10 сценаристов

10 начинающих моделлеров

2 опытных моделлера

2 спеца по звуковым эффектам

2 спеца по визуальным эффектам

1 3д аниматор

1 левел дизайнер


Это все люди которые хотели влиться в команду "на энтузиазме", т.е. без оплаты здесь и сейчас.

По разным причинам большинство были отсеяны сразу или чуть позже.


Учитывайте эту статистику при планировании ваших проектов.


Кстати, отвечаю на вопросы по Unity и разработке в целом, если конечно они не слишком общие и не слишком глупые.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Автор поста оценил этот комментарий

Ну то есть люди вливались в разработку на энтузиазме, а потом ты их отсеивал? Логично.

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Ты так пишешь как будто я должен всех подряд брать просто потому что они готовы работать. На самом деле 90% могут только пиздеть и не могут работать — большинство просто пропадало после получения тестового задания. Из тех кто не пропал сразу, 90% отвалилось в течение месяца. Я уже перестал даже пытаться работать с новичками — на общение уходит больше времени чем они приносят пользы за то короткое время что они пытаются что-то сделать.

Сори если слишком грубо получилось :D

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Реально, в первый раз вижу, что бы люди на "'энтузиазме" добивались хорошего прогресса, за короткое время.

Как вообще пришёл к тому, что захотел разрабатывать игру?

И почему именно PvP ARPG?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, потому что таких игр почти нет, ниша пустует.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

неужели одни switch-case? :)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Не люблю switch, от его синтаксиса пахнет прошлым веком :D Просто есть определенное число сообщений которые могут придти с другого конца и есть методы которые их обрабатывают, распаковывая данные в соответствии с их внутренней логикой. Иногда это обьекты, иногда просто int и Vector3 (как пример). К слову, упаковка у меня очень плотная, если, например, int меньше 63 то он будет упакован в один байт (2 бита из байта используются для режима упаковки), если байта не хватает — добавляется еще один и т.д. Если float нормализованный и не требует особой точности, он тоже упаковывается в один байт. И так далее

Автор поста оценил этот комментарий

Лучше нормальную игру сделать, нахера мморпг.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

вот тока это не мморпг, сюрприз.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так сколько-то осталось человек с такой кучи? Просто интересно процент высчитать)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

3-4

0
Автор поста оценил этот комментарий

сеть через UDP на Lidgren, надеюсь?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

нет, свой протокол поверх udp

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А сам сервер как устроен, если подробнее, писали ли сами или взяли что-то?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сам писал, сервер на C# (без Unity), для физики BulletSharp, для навигации SharpNav

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А есть инфа по поводу ее цены, требований и.т.д.?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

По цене пока нет, а требования обычные для современных игр в реалистичном стиле, т.е. хотя бы 660/750 Ti с 2 гигами памяти для средних. На железе хуже тоже работает, но настройки надо совсем на минимум выкрутить.

показать ответы
5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Скинь ссылку

показать ответы
1
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Привет, столько людей и ни одного ux/ui дизайнера? Работаю в геймдеве, могу помочь с интерфейсами в свободное время, тк люблю это дело :) Если что пиши/кидайся тестовым на  psdzavr@gmail.com

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Один писал, но он денег хотел, причем был американцем, так что денег хотел много ) Сейчас уже немного поздно заниматься интерфейсом, через неделю тесты, может потом.

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Немного не туда написал =( можно пример тестового задания для моделлера?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вот видишь каменные заборы на арене (самой последней)? Нужно сделать что-то такое для начала, далее сложнее.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Привет, а что у вас по сюжету? Есть история мира? Много людей сценарий пишет? Могут ли любители поучаствовать в написании сюжетов отдельных квестовых заданий?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Есть, 1 пишет

0
Автор поста оценил этот комментарий
Если будет зачётный сюжет, интересные задания (не из жанра принеси, подай, вот пасеба, и гуляй) то куплю, а если же наоборот, то буду вынужден пропустить)))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это PvP игра, заданий не будет, только сюжетная кампания.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

О, я бы помгла, но я нихуя не умею!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, ты хотя бы честно об этом говоришь. А многие сначала пишут "я дохуя опытный моделлер ищу команду", а потом оказывается что они могут максимум текстуру на кубик натянуть.

0
Автор поста оценил этот комментарий

А когда поиграть можно будет?  Или потестить

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

На этой или след неделе

0
Автор поста оценил этот комментарий

Список за год это активная команда? А то мне показалось это все, включая отсеянных.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет конечно, это те кто писал в течение года

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

вот те которые по 40 и по 10 это все новички? я так понимаю, и из новичков в основной состав не попал никто?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Те которые по 40 и 10 там без деления, разные уровни были. От профи до "поставил блендер и скачал видеокурс, готов работать". В основной состав из них попали художник и гейм дизайнер, не новички, но и не отцы. Главное что работать умеют, в отличии от тех кто пропадал получив тестовое задание)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

RPC-подобный протокол? если да, то на базе compiled-expression'ов делал вызовы?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, не вижу в этом смысла

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А у тебя тестовых заданий не осталось? Я бы гляну для программиста ради интереса. Не претендую в команду

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

С программистами до тестовых заданий дело не дошло по разным причинам. Обычно просто оказывалось что чел как бы готов работать, но только 2 часа в неделю по выходным начиная со следующего месяца.

0
Автор поста оценил этот комментарий
А потестить есть где?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

да, см ссылку в описании видео

0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне просто интересно,  это же чистый ВОВ или любая другая игра подобного жанра.  В чем смысл? По кайфу ковыряться в коде?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Речь о приватных серверах ВоВ? Или на официальном тоже прокачку отменили и теперь не нужно шмот фармить?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Этого ММО-говна уже тонны, зачем тратить время чтобы создать очередное?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

лучше пивасик в падике хлебать, да?

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества