4

Я являюсь разработчиком в игровом проекте "Devil Gate"

Сам проект представляет из себя Action RPG старой школы.
Когда я пришёл в проект перед мной встала задача по переработке и оптимизации кодовой части, в частности, перенос механик с обычных на GAS. Плюс пришлось убирать кучу кода из блюпринтов и переносить в с++.
Я пришёл на проект в конце Июля 2025 года. Пришёл и ахерел! Системы делались по принципу: работает и ладно!. Отчёты были типа: ну я фичу сделал, у меня работает, остальное не ебёт! Архитектура проекта? Не было такого понятия. Ебашь как хош!
Тк. я пришёл как новый разраб с малым опытом, то я первый месяц даже не рыпался, есть же Лид Кода! Он всё порешает! Решит все проблемы! Поговорит с начальством! Решит орг. вопросы! А получил я не решение вопросов, а залупу на воротник и ещё больший бардак. Моё первое задание было: А сделай нам базовый класс моба! Что бы его параметры могли ГД(ГеймДизайнеры) настраивать прям в редакторе! После получения тз я ахерел мрачно... Даже хотел сбежать, но остановил меня созвон, на котором не лизали жопы всем подряд, ни смотря на то, что все в проекте трудились на энтузиазме, а звуки весёлых пиздюлей, которые раздавали тем, кто смачно проёбывается, а не делает что-то полезное! Созвон был общий, для всей команды, а не только для лидов отделов и я не выдержал. Сказал всё, что думаю об организации процессов и о том как обстоят дела. В этом мне помог мой коллега, с которым мы одновременно пришли на проект как кодеры (привет, Иван). После этого дела пошли на лад. Хотя выидеть в проекте код, который тупо скопировали с уроков из ютуба было странно, хоть и не удивительно. В общем, засел за мобов и делал я базовый класс моба почти полтора месяца. Недели три я разбирался, что за GAS и с чем его едят. Потом приступил к выполнению задания и таки сделал базовый класс мобов.
Сколько мата прозвучало с моей стороны в сторону других разрабов это мрак. Многие вещи делались реально "на отъебись", что меня удивляет до сих пор. Будто человек делал ради того, что бы делать, а не получить нормальный результат!

В итоге, преодолев кучу преград, мы таки сделали трейлер с реального геймплея.

В целом, дальше писать очень долго, а мне лень. Со всем уважением ко всем, Oshugan, Unreal Engine C++ Developer. Всех позитивных обнимаю, хейтеры идут нахер. Ниже ещё чуток инфы про проект.

На этой неделе был выпущен трейлер на вк и ютубе, демонстрирующий геймплей и прогресс разработки проекта в целом.

Также у проекта есть страница в Стим: игру уже можно добавить в список желаемого.

P. S. Заранее прошу не сравнивать с такими известными играми как "Смута" и "Bylina". Команда Devil Gate состоит в том числе и из игроков, которые сами хотят играть в свой продукт и получать удовольствие от игрового процесса и того самого ощущения от исследования игрового мира, и, конечно, побед над сильными противниками

В Вк есть группа по игре, если кому интересно, то ссылка вот

Автор поста оценил этот комментарий

стрелочник хуже пидораса.
впрочем, тебе об этом говорят с раннего детства)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Откуда такие глубокие познания, учитель? Мне до Вас ещё далеко...

0
WH40K fan
Автор поста оценил этот комментарий
А я вообще Император Земли и Хранитель Галактики)
Все мы Д'Артаньяны, пока пруфов не будет
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не понял о чём вы. Ссылки вроде есть в тексте.

Автор поста оценил этот комментарий

нет.
черти уже созданы в необходимом количестве, и тебя туда не возьмут.
разве что в роту полового обеспечения))))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну не, я не стану твоё место занимать)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

потом не спрашивай "за что мне всё это???".
ответа не будет.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да) Я и не буду. Просто ты будешь в котле, а я буду рядом и с вилами)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

а это всё равно.
я бы не пошёл в проект с таким названием.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

а никто вас и не зовёт) Мне пофиг) Я мифы люблю)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

как это не по адресу?
ты же разрабатываешь Врата Дьявола, а не я.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я код пишу. Не знимаюсь брендом, визуалкой и т.п. В посте же написано.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

а без Devil, Evil, Death и так далее игры уже не делаются?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хм... этот вопрос хорош, но не по адресу.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Влажная история о том как кодер новичок отважно разъебал всех этих лидов, архов и прочую ПМовскую шушеру. Правда в итоге ничего не изменилось.

А если серьезно - ваш копирайтер говно. Гоните его нахуй.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ой, иди нахуй, да. Это я лично писал. И да, я кодер, да я разъебал, да, я щас лид кода. А ты просто завистник) И ничего из себя не представляешь, чудилка) УДАЧИ тебе, ибо успех светит только тем, кто что-то из себя представляет) Поэтому, УДАЧИ ТЕБЕ ИНЕТ ВОЕН!
И, да, ПМ, ЛИДы других отделов и т.п. как были так и есть.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества