Вопрос про Unity ассет. Стоит ли брать Dungeon Architect, имея DunGen?
В ассетсторе у Unity очередной "аттракцион невиданной жадности", и немного странно, что здесь о подобном не принято писать (или запрещено?!). А это ж хороший повод поделиться опытом работы с тем или иным ассетом, с болью от использования* или, наоборот, использованием от боли**. В конце концов, нынче разработка игр и программирование в целом - это "меньше велосипедов, больше переиспользуемых компонентов" (читай, игра в кубики).
В текущем бандле продаётся Dungeon Architect, который уже пару лет томится в моём вишлисте. Настолько долго, что я успел купить его "конкурента" - DunGen, сделать на его основе игру, и выпустить её в Steam.
Так вот вопрос для того, кто работал с Dungeon Architect и DunGen: стоит ли разбивать копилку? Есть ли в DA что-то принципиально лучшее, чем в DG, или лучшее для определённых сценариев использования?
* Smart Lighting 2D. Несмотря на оперативность автора в дискорде по решению проблем и вопросов, это один из двух моих самых "ААА"-ассетов (это не триплЭй, это крик боли).
** Selection History. Навигация по ассетам в юнити - боль, особенно, учитывая, что периодически приходится перетаскивать ссылки из окна Project в окно Inspector. Selection History чуть-чуть облегчает жизнь.