The Frosted. Дневник разработки. Октябрь.
Добрый день, дорогие друзья. Вас приветствует команда разработки игры The Frosted. Возможно, вы уже смогли поиграть в наш прототип игры, возможно еще нет. В любом случае, спасибо, что заглянули в наш дневник.
В этих дневниках мы ежемесячно будем делиться с вами результатами нашей работы над проектом. А поделиться нам всегда будет чем!
Сейчас наша команда не столь большая, однако, каждый из нас занят своим любимым делом! Но давайте по порядку.
Начнем, пожалуй, с нашей художницы Марины, которая не покладая рук работает над графической составляющей игры. В этом месяце мы выбирали бомбы, которые будет использовать Урсула в своих приключениях.
Вдобавок, мы начали вести Twitter и Instagram Урсулы, на которые вы тоже можете подписаться!
И конечно, поработали над анимацией самой Урсулы:
Вы можете "пощупать" результаты работы не только Марины, но и нашего саунд-дизайнера Андрея, который тоже поработал на славу! Вот послушайте, какую композицию он создал для одного из сражений Урсулы. Сможете угадать, с кем будет этот бой?
https://yadi.sk/d/ORQdtw1pLz4Yqg/Master/Frosted%20bomberman%...
Кстати, хотели бы вам сказать, что у нас появилась своя страница на Boosty. Если вам понравился наш проект, и вы решили поддержать нас в разработке, то сделать это вы сможете на этой площадке:
Вот такая получилась первая страница нашего дневника разработки! Надеемся, вам понравилось то, над чем мы работаем. Мы стараемся вложить в The Frosted всю нашу душу. Эта игра, словно наш общий, небольшой ребенок, которого мы обучаем и готовим к жизни в большом мире!
Всем спасибо и до новых встреч!




Доброго времени и вам, неизвестные разработчики. Я не помню, чтоб хоть что-то уже слышал о вашей игре. Так что вам стоило написать поподробнее, что вы делаете, зачем, и в чём фишки. А так -- пост похож на патчнот в группе разрабов, а размещён на паблике. И случайным мимокрокодилам он ничего не говорит. Каких тут около 99.9%.