Создаем игру на Unity DOTS #10 Кривые
Продолжаю серию видео по созданию игры на Unity DOTS.
В этом видео реализуем компонент, который будет задавать кривую. Эту кривую в последствии будем использовать для создания задачи движения вдоль траектории. Также реализуем редактор для этого компонента.
Есть несколько вариантов задания пути. Первый и самый простой - просто последовательность точек. При достаточно большом количестве точек может получиться визуально ровная кривая. Второй вариант - использовать сплайны. Например последовательность кривых безье различных степеней. Способ хороший и популярный. Однако, я решил использовать другой вариант. Кривая задается последовательностью точек, в каждой точке угол скругляется с определенным радиусом. В результате получается кривая из последовательных прямых отрезков и участков окружности. Такой кривой легче управлять, так как меньше контрольных точек, и результат она дает неплохой.
Задавать контрольные точки и радиусы и через инспектор, но гораздо удобнее для этого разработать редактор. Разработка инструментов для редактора - важная часть разработки любой игры. Unity позволяет очень глубоко модифицировать редактор, что позволяет многократно ускорить некоторые этапы разработки игры, потратив время на создание соответствующего инструментария.
В результате получилось что-то такое.
Лига Разработчиков Видеоигр
9.2K постов23.2K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"