562

Rock N’ Roll Racing.

Я провел за ней много часов ))) Так и не могу определиться что мне нравилось больше она или Road rash....

Год выпуска: 1994


Разработчик: Blizzard


Издатель: Interplay


Режим игры: 1 - 2 игрока

Перед вами убойная гоночная игра с элементами боевика! Полный беспредел на дороге вам обеспечен, ведь в этих гонках нет никаких правил, зато есть различные вооруженные болиды, а также безбашенные гонщики готовые на всё ради победы. Вы как раз и являетесь одним из таких гонщиков, путешествуете по планетам, участвуете в заездах, чтобы завоевать звание лучшего из лучших. Игра наполнена драйвом, игровой процесс постоянно держит вас в напряжении. Музыкальные треки в исполнении таких легендарных групп как Led Zepplin, Deep Purple, Black Sabbat просто идеально вписываются в атмосферу гонок. Rock N' Roll Racing несомненно является одной из лучших, а возможно даже и самой лучшей игрой в данном жанре.


История, драйв и рок-н-ролл.


Кому из любителей аркадных гонок не известен поджанр гонок боевых? Ну, где гонщики активно взрывают, поджигают и творят прочие гадости машинам соперников. Правда сегодня бои можно встретить в основном в разных картинг-кроссоверах вроде серии Mario Kart, Sonic&All-Star Racing, где отношения выясняют герои (и злодеи) различных игр. А ведь есть среди гонок на уничтожение весьма любопытные образцы , и даже целые серии, которые сегодня незаслуженно забыты.


Когда EA была тортом


Эта история началась в далёком 1987 году, когда Electronic Arts выпустила Racing Destruction Set — один из первых образцов жанра аркадных гонок. Однако было в этом «Наборе Гоночного Разрушения» для Commodore64 кое-что, делавшее из игры нечто большее.


В игре был редактор уровней, позволявший не ограничиваться десятком (или сколько там ещё обычно тогда в играх делали) трасс. Надоело мотаться по знакомым извивам и холмам? Пожалуйста — за пять минут можно собрать (в том числе используя имеющиеся в программе шаблоны) любой гоночный трек — ровный, как в Формуле-1, или со множеством препятствий и трамплинов, как в гонках на выживание, или даже покрытый местами коркой льда. Да что там лёд! В настройках можно было сменить даже гравитацию, как если бы гонки проходили на Луне или какой-нибудь чужой планете.

Почему же тогда игра называлась Destruction Set, а не Construction Set? Всё дело в том, что авторы помимо обычных гонок добавили в игру Destruction Mode — режим, где можно было не только обгонять соперников, но и мешать им вырваться вперёд, сбрасывая из машины мины и выливая на дорогу масло.


В общем, учитывая все фишки, не было ничего удивительно в том, насколько игра была популярной. И тем более не было удивительным желание EA делать ремейки и порты игры на другие платформы, чтобы охватить аудиторию побольше. И вот, спустя три года после выхода оригинала, маленькой и никому неизвестной фирме Silicon&Synapse поручили сделать версию игры для Super Nintendo.


За дело берётся Blizzard


Разработчики постарались на славу — вышедший в 1991 году ремейк был достойным своей предшественницы. Правда цветовую палитру пришлось урезать, чтобы повысить разрешение (да-да, то самое ограничение мощности консолей уже тогда). Но в целом это был старый добрый Racing Destruction Set. Правда название игры сменили — теперь она стала Radical Psycho Machine Racing или сокращённо RPM Racing.

Но будущие близзы на этом не остановились. Было решено сделать продолжение. Пусть не в таком высоком разрешении, зато в лучшем цвете. Пусть без редактора уровней, зато с прокачкой, колоритными персонажами и... музыкой. Для игры было лицензировано несколько треков от легенд американского рока. Так RPM Racing 2 превратилась в Rock'n'Roll Racing.


Впрочем, драйвовые музыкальные треки, вроде «Born to be wild» были не единственным, что добавили в новые гонки. Теперь у игры было даже что-то вроде сюжета. О простом парне с планеты Земля (или не с Земли и даже не обязательно парне — играбельных персонажей было 6 плюс два секретных), участвующем в гоночном чемпионате космического масштаба.

Snake Sanders – герой землянин, прототипом внешности которого послужил вокалист группы Witesnake. Ну, а Олафа (секретный персонаж) знают все, кто играл в Lost Vikings.



Помните ведь, что в первой части можно было гравитацию и прочие параметры менять? Так почему бы не обосновать это пребыванием на различных планетах с разными условиями и климатом?! Так рассудили в Silicon&Synapse. Более того, в каждом мире гонщика ждали свои тонкости, свои трассы и даже отдельная колоритная личность в качестве соперника.


Разумеется, при таком антураже не было никакой нужды заниматься реализмом и правдоподобием. Так что к обычным джипам присоединились гоночные болиды с реактивным двигателем, ховеркары и даже лёгкие танки. Да, с пушками. Впрочем, теперь все машины были увешаны оружием, ускорителями, а некоторые даже выбрасывали на дорогу мины вместо обычных шипов и масла.


Пусть побоище начнётся!


Если говорить чисто о фане, то его игра приносит море. Хотя в гонке участвует всего четыре машины, этого достаточно, чтобы на трассе творится настоящий хаос. Кто-то кого-то таранит и прессует, кто-то врезается, кто-то взрывается.

Уже в самом начале заезда на трассе разбросаны шипы, разворачивающие машины, а в некоторых местах даже мины. Так что даже без применения оружия соперникам можно попортить тачку, просто толкнув их в нужном направлении. Учтите правда, что любое столкновение вредит и вам.


К счастью по треку также разбросано и несколько бонусов полностью восстанавливающих защиту машины. С другой стороны, можно уже на первом круге попробовать собрать их, чтобы не дать подлечиться соперникам (после того как вы их основательно побили).


В общем, тонкостей для тех, кто захотел (бы) посвятить игре достаточно времени — масса. Помимо «аптечек» на трассе также лежат денежные бонусы, позволяюшие получить дополнительно к призу за подиум по штуке баксов на улучшения. Или новую, более быструю и мощную машину.


Деньги выдаются игрокам также за обгон соперника на круг и его уничтожение (как и в Доте важно было лишь то, кто сделает последний выстрел).


«Прокачка» в общем стандартна — более мощный движок, улучшенные подвеска и сцепление, увеличение боезапаса. Последнее, кстати, имеет ещё одну тонкость — хотя количество зарядов ограничено, на каждом проезде стартовой линии боезапас пополняется. Так что решение когда стрелять (вначале круга или подождать на случай более удобного момента) тоже надо принимать с умом.


Вообще говоря, проигрыша как такового в игре нет. Если вы не набираете победных очков, чтобы перейти в более высокую лигу или отправиться на другую планету, вы просто заканчиваете старый сезон и начинаете новый. При этом всё купленное снаряжение и заработанные деньги остаются, а значит вы просто прокачиваетесь до тех пор, пока лучшая тачка и обвес не будут компенсировать недостаточные навыки (или вам не улыбнётся удача). В любой момент можно посмотреть пароль для текущего состояния — это по сути аналогично сохранению/загрузке игры на случай, если вы играете не на эмуляторе.


Но, конечно, когда речь заходит о мультиплеере — это уже совсем другой разговор. Он правда тут только для двух игроков, зато есть и режим кооператива (те же гонки по сезонам, только вдвоём), и состязание «кто-кого», с выбором планеты и другими настройками. Правда я бы всё-таки не советовал слишком уж увлекаться состязательной стороной — слишком уж многое зависит от случайной мины или пули. Зато выпустить пар с приятелем — самое то.


Тут можно поиграть онлайн: http://www.gamewoods.ru/Rock-N-Roll-Racing-online-igra.html

В 2013 году вышел ремейк данной игры.


Rock’n’Roll Racing 3D – плоть от плоти той самой Rock’n’Roll Racing, в которую заигрывались тысячи маленьких, а то и великовозрастных геймеров. Разработчики Yard Team постарались как можно скрупулезнее передать дух и атмосферу старенькой гоночки, и можно с уверенностью сказать, что у них все получилось. Динамикой, сложностью, драйвом, возможностью ликвидировать соперников различными способами – всем этим игрушка напоминает оригинал, но, конечно, без нововведений не обошлось. Так, в Rock’n’Roll Racing присутствовал только один режим обзора – изометрический. В Motor Rock, в свою очередь, имеется возможность взирать на происходящее “из-за спины”, что радует многих новичков – дружить с изометрией получается далеко не у всех.

Также стоить отметить появление в Rock’n’Roll Racing 3D полноценной сюжетной кампании, в которой рассказывается история Тайлера – бывшего гонщика, желающего возродить знаменитый в прошлом всегалактический турнир. Но все же главным новшеством является полноценная 3D-графика, причем “объемность” получили не только трассы и машины, но и звездолет для перемещения между планетами, да и сами планеты – тоже.

Как и в Rock’n’Roll Racing от 1993 года, в Motor Rock можно найти замечательные музыкальные композиции, но если они по каким-то причинам не устраивают игрока (музыкальный вкус не тот), они спокойно замещаются любыми другими саундтреками. Если же геймеру не нравятся представленные в Rock’n’Roll Racing 3D трассы, или они просто поднадоели за время игры, на помощь приходит встроенный редактор карт. Немного времени, и вуаля – трасса мечты готова. 

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества