Режимы грузоперевозок
Привет.
Сейчас мы активно настраиваем грузоперевозки и додумываем режимы грузоперевозок.
Для тех кто в танке - у нас 3 режима грузоперевозок.
1 - самый простой режим. взял груз и отвез его до места назначения.
2 - соревновательный режим.
3 - режим перевозок товаров в другие игры.
На данный момент реализована система номер 1 - простая перевозка.
Приезжаем на место. Выходим из машины. Идем в офис и смотрим что взять. Берем груз и едем.
Разгрузку такой системы решено сделать по формату припарковался и пошел в офис оформляться. Так же в этом режиме есть выбор. Разгружать - загружать самому или на автомате.
Что же касается соревновательного режима...в принципе он тоже готов. Логика следующая.
Есть список товаров с указанием допустимого кол-ва участников и сколько мест уже занято.
Так же указывается таймер, который показывает куда надо приехать и во сколько старт. Так как игра онлайн и все участники - реальные игроки, мы не можем генерировать соревнование во время взятия груза, поэтому старт у всех будет в одно и тоже время. А именно каждые 15 минут будет новый список грузов. Первая тройка получит приз. Остальные только оплату за перевозку.
Мы не долго думали и сделали принцип как в 2 дальнобойщиках. Призом является сертификат найма. Только не в соотношении 1 к 1. Надо получить 10 баллов суммарно и тогда вы получите сертификат. За 1 место - 3 балла, за 2 - 2 и за 3 место 1 балл. Если у вас более 10 баллов, то при конвертации их в сертификат, остаток остается на счете. Так же есть и другие призы, но это уже потом. В октябре собираемся активно тестировать данный режим.
Что же касается 3 режима - тут пока ничего не продумано толком, поэтому и рассказывать особо нечего. Кроме того момента, что из другой игры вы можете создать заказ для транспортировки. Такие грузы будут очень дорогими и очень выгодными для рейтинга водителя.



Я немножко проморгал вспышку (о том, что за игра и зачем), сужу по этой статье самой по себе.
Если Вы пытаетесь повалить ATS/ETS2 - почему такой странный набор режимов?
"Тупо доставка" - ОК. Это прям ядро, сердце и корневая порода для игр такого рода. Вопросов нет.
"Соревновательный режим" - чифо-чифо, мистер Фродо?
Как я понимаю, это в ваши документы просочилось из какой-то винтажной версии "Дальнобойщиков".
Послушайте старика, не тратьте силы на эту херню.
Посмотрите на то, чем занимаются в TrucksMP игроки.
Конвои, возможно, гонки БЕЗ груза, возможно, какие-то более абстрактные покатушки.
Так ли нужна соревновательная гонка в таком крайне странном и нереалистичном формате?
(а формат именно никуя не реалистичный - я не гуру логистики, но всё равно не могу представить ситуацию, где вне какого-то абстрактного турнира грузоотправитель мог бы быть заинтересован в такой фигне)
Может, всё-таки стоит вторым пунктом закинуть что-то порелевантнее?
"Перевозка товара в другие игры" - а так ли нужно выносить это в прям отдельную сущность?
Во внутриигровом списке контрактов фильтр по желаемой игре - делов то.
Плюс по паре триггеров при формировании списка контрактов, взятии контрактов и доставке контрактов.
Big deal.