Resident Evil Village. Обзор. 07.01.2022

Серия Игровые обзоры

Поиграл я тут в Игру Года 2021 по версии Steam — Resident Evil Village (хоррор от 1-го лица от Capcom).

8-я часть франшизы Resident Evil увидела свет в мае 2021г. и является прямым продолжением Resident Evil 7: Biohazard, которую я проходил летом 2021г.

Вкратце: персонажей из прошлой части — Итана и Мию Уинтерс — забросило куда-то в неназванную страну восточной Европы в небольшую деревушку, где они попытались вернуться к нормальной жизни, забыть прошлое, связанное с исследованиями, корпорациями, спасением друг друга, кошмарами, мутантами, мертвяками,  выживанием и прочей плесенью. Они заделали личинуса, назвали её Розмари (Рози). И вот в один прекрасный вечер в их дом ворвались бравые дяди отряда "Альфа" B.S.A.A (чуваки, которые ведут борьбу против биотерроризма) под командованием папочки Криса Рэдфилда (я всю игру пускал по нему слюни, но это другая история) и испортили им вечер, убив жену и забрав дочку и самого Итана куда-то прокатиться. В итоге прокатиться у них не вышло, случилась херня, машина перевернулась, Итан вылез, а его дочки  не оказалось на месте. Ну и мы (я и Итан) пошли её искать в деревне, во всяких замках да болотах, заброшенных фабриках и в туманных садах среди кукол с красными глазами.. (а дальше жирные спойлеры, не буду писать).

От игры я кайфанул, блин, впечатлений дофига. Лет 8 или около того я являюсь фаном (но не упоротым фаном) вселенной Resident Evil. Первой игрой, с которой началось знакомство с RE, была  Resident Evil-6, в детстве я её прошёл бесчисленное кол-во раз. После 6-й части были какие-то dlc, ремейки, 7-я часть, но кайф, схожий с прохождением той самой 6-й части, я ощутил лишь сегодня. Это та самая игра, в которой дофига деталей, каких-то цепочек событий, но тебе не в напряг это всё складывать в какой-то пазл, а за дополнительной инфой хочется лезть в Гугл или Ютуб, хотя казалось бы уже всё по RE прочитал/просмотрел, но каждый раз всплывает что-то новое.

И это первая игра из RE, в которой мне вообще не в лом было решать головоломки, даже интересно (если что — я их ненавижу), хотя всё равно разок полез в инет. Кат-сцены интересны, не хочется пропускать, сидел и вникал, замерев и открыв рот, глотал каждый кадр, каждого персонажа, каждую нечисть и нежить.

Каждый антагонист (босс) шикарен. Есть сильные, есть вообще слабые и завалить их было на изи.

Что я запомнил из всего хлама, что сейчас в моей голове: леди Димитреску = кровавая графиня Елизавета Батори (загуглите), её замок = замок графа Дракулы в Румынии (загуглите);  Сальваторе Моро = блюющая какой-то кислотной хренью Суккубша из DMC: Devil May Cry (в создании которой так же участвовал Capcom); головоломка с колоколами перед картиной в полный рост леди Димитреску = головоломка с колоколами из 6-й части RE. 

Порадовало, что на лут в этой части не поскупились. Вообще ни разу не испытывал проблем с нехваткой чего-то, разве что немного помучился с нехваткой места в инвентаре. Но это тоже решаемо + под конец игры уже понимаешь какое оружие тебе не оч и его можно продать.

Патроны так вообще на ровном месте выпадают: убитая нежить, которая часто валит изо всех углов, всякие ящики, шкафчики, полки, коробки, да просто так могут стоять на каком-нить бордюре + налутал ингредиентов и сделать можно самому патронов.

Мне настолько нравилось играть, что не то что головоломки не парили, даже бесконечные пробежки по коридорам/улицам/тропинкам/лазейкам/дорожкам/лабиринтам/локациям не парило, а когда с картой разобрался (подзабыл я как юзать эту RE-карту с момента 7-й части, бывает), так ваще как нехуй делать стало. А вплоть до самого финала напряжение и интерес не отпускал, у меня даже пару раз появилась мысль перепройти игру на более сложной ступени (и собрать ещё больше ачивок :>) Но не сложилось.

Несмотря на красивую реалистичную графику (а визуальные эффекты там ну просто збс, да и картинка в целом), ярких персонажей, ну и прочего такого, всё же минусы есть и они жирные.

Это, наверное, механика. И казалось бы — пора привыкнуть, не первый раз катаю в очередную часть RE, но меня всё равно напрягало, что я не мог элементарного: прыгать и закрывать за собой дверь. Ещё тут посредственные файтинги, в целом выигрывающие за счёт эпичности антагонистов и их размеров и внешнего вида (мне всё равно, я гасил почти всех взрывчатками, минами и с гранатомета, в самом последнем файтинге только с дробовика гасил, ну потому что всё закончилось). Иногда ужасно неудобное прицеливание, хочешь поднять чуть вверх в том положении, в котором находишься именно сейчас, а не даёт, ну как-то так.

Ну а что я хотел от линейной игры с закрытым  миром и ограниченностью движений гг? Хотя в том же Deathloop мир тоже закрыт, но у игрока всё равно создаётся впечатление, что играешь в игру с открытым миром. А тут, ну возможность блокировать удары есть и то ладно.

Так же важные ключевые предметы или сокровища часто разбросаны по разным локациям и частям карты, но, как я уже выше писал, меня это парило буквально очень недолго, потом всё збс стало.

Блин, тут даже охотиться можно было на разных по пиздатости животных и птиц/рыб, и Торговец мне из них еду готовил, чтоб я стал сильнее, мощнее и выносливее :>

Я правда сделал ужасную глупость и прочитал финал, ну так вышло, в общем, проспойлерил сам себе и немного испортил эффект неожиданности. Гайсы, лучше вообще не лезьте за всякими фактами, пока не пройдёте игру.

В игре я побывал ну просто в отвратном месте с множеством кукол, и там же за мной гнался какой-то жирный огромный склизкий абортыш (в прямом смысле по ходу, ну он как ребёнок только не ребёнок, а недо-ребёнок, загуглил абортышей, ну да, вот такой и гнался)  и хотел со мной поиграть. А я в свою очередь прятался под кроватью какое-то время и ваще оттуда не хотел вылезать.

Примерно в конце игры я наткнулся на милое нежное письмо основателя известной корпорации "Амбрелла" главной злохуесоске игры, ну в то время во время написания записочки он ещё не был основателем, но планировал, знал бы он к какому пиздецу это всё приведёт, и что коровавирус, эбола и прочая чумка будут нюхать бебру...

Я боялся, что игра будет жарить мою видяху, как жарила её недавно Deathloop (даже на среднячке), но моя rtx2060 справилась на  "высоких" настройках на ура, никаких лагов/багов/фризов/перегрева не было. А от графики я получил особый кайф, выше написал уже.

В общем, всем у кого есть возможность и кто любит хорроры, и особенно тем, кто хоть немного знаком с вселенной Resident Evil, ооочень советую пройти эту игру. Я ни разу не пожалел и впечатления от прохождения очень сочные.

Ниже покажу вам самых основных Тех Самых Злых Дебичей (помимо промежуточных тварей разного калибра), с кем мне пришлось иметь дело:

Леди Димитреску + её 3 дочери (скрин получился такого же размера как и она сама...)

Донна Беневиенто и её типо дочь-кукла.

Сальваторе Моро.

Карл Гейзенберг.

Матерь Миранда.

Лига Игровых Обзоров

324 поста2.1K подписчика

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества