раскрыть ветку (9)
Штука такая. Некоторые игры невозможно оценить за 2 часа, которые стим выделяет на знакомство с игрой. Скажем, циву 6, пока в меню сидел, поку сетевую искал, пока в лобби люди собирались и пока партия только начиналась, понял, что игра по сравнению с 5 цивой пустая и готов бы вернуть деньги, по время прошло.
Еще пример: но манс скай. За 2 часа не понять, что игра пуста и однообразна.
раскрыть ветку (5)
Общий уровень качества игры, то, что называется production values, определить можно. Также можно убедиться, что игра запускается, и оценить производительность. Ну а если ты ценитель тонких нюансов, то на из оценку двух часов по определению не хватит. Говорю как человек, которому потребовалось две попытки с промежутком в 3 года, чтобы превратиться из ненавистника в фаната серии Soulsborne.
Ну No mans sky через некоторое время после релиза положим можно было и после 2 часов игры вернуть. Наиграл 8 часов, понял что слишком скучно для меня, и вернул.
Но это скорее исключение.
раскрыть ветку (1)
Это исключение, ибо было вылито тонны говна, есть другие игры, где не понять за 2 часа (либо не успеваешь) опять же загрузки, поссать сходил, заставки и т.д, там уже не вернуть.