О самом первом уровне моей игры!
Это овощной лес (которому я не придумал крутого смешного названия с каламбуром), по которому предстоит прогуляться из-за аварии, которую терпят Орри (протагонист) и его отец
Раз уровень первый, значит и враги не самые опасные. Но тупо гумбу я делать тоже не хотел, так-что...
Лукозомби выпрыгивает из под земли, когда рядом появляется Орри. Если вам не повезёт и вы окажетесь прямо над ним - получите урон
Паприка ходит туда-сюда на длинных побегах. Под ней можно спокойно пройти, но вот прыгать пока она смотрит в вашу сторону я бы не советовал
Капустка очень трусливая и потому прячется за своими листьями. Но если вы приблизитесь, она с перепугу покатится... В вашу сторону
По идее перчик и кочан должны создавать синергию: один мешает прыгать, другого придётся перепрыгнуть
По традиции (да и по логике) первый уровень обучает самым базовым механикам: бег, прыжки, качение, прыжки от стен, стомп, сбор ложек и побег с уровня – потому на нём будет гораздо проще разобрать условные обозначения. Одна из особенностей левелдизайна – его нелинейность, которую я почерпнул из Соника. Уровни поделены на две части, между которыми можно переходить когда заканчиваются малые сегменты. После прохождения каждый малый сегмент закрывается, и во время побега бежать придётся уже по другому (только назад, а не вперёд). По идее, игроки будут сами выбирать свой уникальный путь и это должно добавить реиграбельности
Самый первый пост по игре: Что вообще такое Don't Overeat?
Серия: Don't Overeat
Тгк: https://t.me/DontOvereatDev





Лига Разработчиков Видеоигр
10.5K постов23.5K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"