6

No-Code, который мы заслужили⁠⁠

Кажется, игровых движков не бывает много, потому что только за последний месяц вышло ещё штук пять (о большинстве никогда бы не узнал, если бы не YT-канал /GameFromScratch, да и что греха таить, забуду ровно после просмотра его видео).


Потому что большинство движков выглядит, как внебрачное дитя Unreal и Unity, предоставляя небольшую 3D-зону по-центру и горы инструментов вокруг (зачастую без внятной документации и примеров). Самоидентификации у них мало, кроме, собственно, желания идти против системы (и сложившейся дуополии).


Встречается и иной подход – свежее и, конечно, казуальнее. На этот раз напишу про уже упомянутый мной месяца два назад MANU, который в марте вышел в публичный и бесплатный альфа-тест:


➡ Зона для работы с 3D полноэкранная (менюшки/режимы контекстуальные)

И это реально удобно, особенно на ноутбуках. Крошечные 3D-зоны Must Die.


➡ Пока это супер-ранняя альфа, где можно делать только платформеры

А вот это печально, потому что все фломастеры разные и не все хотят платформер.


➡ Логика строится не блоками, а триггерами и анимацией

➡ Частный случай: логические коллайдеры на сцене, реагирующие на касание

➡ Или запуск самой сцены (в работе, судя по Discord, нажатия клавиш и др.)


Дальше дело за анимацией, которая может включать или выключать триггеры, перемещать объекты и менять их свойства на лету. И это существенно отличается от форматов, которые обычно предлагают даже другие No-Code движки, не говоря уж про блочный код.

➡ Поддерживается импорт 3D-моделей (FBX, DAE, OBJ, анимированные в работе)

➡ А также текстур (JPG, PNG) и звуков (WAV, MP3)


И это хорошо, потому что большинство казуальных средств разработки прямо таки заставляют пользоваться их ассетами и инструментами, за которые надо постоянно доплачивать, да и о творческой свободе или создании "своей игры" речи уже не идёт.

Масштабировать такую систему в будущем помогут ассеты и обращения к ним в логике, но даже так это не выглядит каким-то супер-производительным решением для замены настоящему программированию или для конкуренции с флагманскими движками. А вот для создания небольших игр или прототипирования отдельных уровней может вполне сработать.


Даже сейчас набросать свой платформер с ловушками и врагами можно без знаний программирования или математики.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

3
Автор поста оценил этот комментарий
Про no code движки. Надо мне тут было как то сделать маску для Инстаграм. Скачал я родную софтину для этого. И вот там все можно сделать чисто логическими блоками в монтажной зоне. Проебался пол-дня с этим и в результате просто за 15 минут заебашил то что мне надо было кодом на js в пару десятков строк. Вот и вся суть no code.
раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества