10

Любите ли вы роботов?

Всем привет)

Мы тут с напарником решили запилить игру про роботов, как говорится Armored Core/Front Mission у нас дома, в общем классика, экшн от третьего лица с упором на милитари атмосферу, ковыряешься в ангаре, выбираешь миссии, ездишь туда сюда, стреляешь в танчики и других мехов, воюешь с боссами.

Страница игры в Steam:
https://store.steampowered.com/app/4307930/MECH_OPS_2092/

Само собой меха игры всегда проваливаются и вот это вот все, но как бы и плевать когда делаешь что то для удовольствия, а удовольствие лично мне доставляет рисование роботов.

Техническая часть
Пилим на Unreal 5
Тапками на эту тему кидаться еще рано, я был техартистом на прошлой работе и думаю мы сможем довести это до ума, чтобы оно не лагало и не тупило и не требовало квантовый компьютер для 60 фпс, наверное)
Мой напарник технический геймдизайнер, в общем мы технари, так что у нас есть всякие прикольные фишечки:

Крупномасштабные сражения, много врагов и стрельбы, до 200 юнитов в бою,
Разрушения на локации и тушки побежденных врагов не исчезают,
Сражения на карте между несколькими армиями, а игрок как бы посередине,
Износ, повреждения и грязь в реальном времени

Дефолтные инструменты анрила очень тяжелые (например поиск пути и симуляция снарядов не позволяют легко наращивать масштаб) а покупные вещи зачастую слишком перегружены ненужным, так что нам пришлось делать ряд вещей самим и упрощать все что можно.

Для симуляции крупных армий мы решили действовать так, будто мы делаем RTS, а не экшн, мы пытаемся использовать такие же приемы и инструменты разработки и такую же оптимизацию как в стратегиях, а игрок как бы оказывается внутри этой стратежки в которую играют два бота-режиссера.

О разработке
На данный момент разработка длится около 11 месяцев, сперва 7 месяцев в ленивом режиме после работы, затем я уволился с работы и решил пожить на сбережения, а напарник взял работу попроще, так что еще 4 месяца мы работаем достаточно активно и сейчас готовим демонстрационный билд для издателей которые выходили с нами на связь, но само собой до релиза еще далеко, мягко говоря

С момента публикации странички в стиме (середина марта этого года) мы набрали 14 000+ вишлистов, что вроде как считается хорошим результатом, особенно учитывая что мы собрали их без какого либо продвижения и присутствия в интернете вообще, при увольнении я сказал коллегам, мол ухожу пилить свою игру и они попросили скинуть ссылку, для этого мы сделали страничку в стиме и тут внезапно набежали тысячи японцев и стали яростно хотеть роботов.

На данный момент у нас достаточно "интересная" статистика по вишлистам:
70% из Японии (какая неожиданность), 10% Сша+Канада, 10% суммарно Азия не считая Японии, и 10% весь остальной мир

Из за этих вишлистов пришлось запустить соцсети и готовить регулярные дев логи, чтобы люди не подумали, что мы умерли.

В заключение
Если будет интересно напилю еще посты о ходе разработки и каких то технических решениях которые мы используем.

P. S. еще немного роботов:

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества