3

Как я свой хоррор делал...⁠⁠

Решил вам поведать о создании своей хоррор игры под названием sleep_mode, читайте на здоровье.

Хоррор.

Максимально гибкий жанр, в котором можно творить что хочешь и как хочешь. Хочешь монстра и заброшенный дом? Пожалуйста. Не хочешь быть как все? Придумывай бешенных игрушек, которые кошмарят тебя, и в конце размазывай их об стенку. Ну а если вообще хочешь выделиться, то уходи в философию и пугай игрока всего лишь один раз за всю игру, вот такие вот нынче хорроры, я нашёл для себя идеальную середину, ну по моему мнению, что всё же немного развить сюжет, ну так сказать закинуть удочку ну будущее...

Микс жанров.

Я решил определиться, что в итоге будет в моей игре, стоял на перепутье нескольких дорог, ведущих к различным жанрам, долго думал. Может сделать тупо пугалки, особо не думая о сюжете? Нет, так не буду делать, это проще всего. Может попробовать немного углубить сюжет, сделать какие-то бытовые активности и периодически устраивать весулуху? Да! Так я решил, что буду делать полу симулятор интроверта и хоррор, правда симулятор в итоге не совсем симулятор получился, ну да ладно... **Стоит отметить:** находятся все же среди тупо пугалок и монстров, проекты которые готовы проколоть застой в виде однотипности и банальности, но ко мне это не относится или всё же нет? Таланта же нет.

Сюжет.

Говоря о сюжете, можно придумать многое и всякое, однако многое и всякое не всегда может сочетаться со многим и всяким, поэтому мутить и монстра(живого, физического) вместе с духами, ну такое себе, ибо уже какая-то хеллоуин вечеринка, по отдельности работает идеально, в моем же случае тематика ИИ и недосыпа, ну и заговора :) Насколько такое сочетание много и всякого работает, узнаем уже вот вот, а именно 4 ноября. Ну в принципе, важно заложить начальный фундамент в сюжет, если планируешь как-то развивать свою вселенную, то лучше начинать с первой игры в ней, и делать отсылки на след игры в серии, надеюсь вы их найдете в моей игре...

Визуал.

Как попытаться инди хоррору обратить на себя внимание? Сделать необычный визуал! Чем я собственно пытался заниматься, решил не изобретать велосипед, и сделал VHS-игру, те кто не шарят объясняю, берем старую графику, будто это PlayStation 1, и накладываем эффект просмотра кассеты, помехи, и тд, таким образом получаем тот самый VHS. В принципе это и упрощает разработку, ведь не приходится делать супер проработанные модели и тратить на это дополнительное время.

Узнаваемость.

Цепляющая обложка = заинтересованность к игре. Да, к такому суждению я пришел, потому что как допустим на твою страницу игры в Steam зайдет игрок, что ему мешает посмотреть на другую игру, либо вообще пролистнуть, правильно, ничего не мешает, и вот поэтому надо ставить рожу на обложку, чтобы сразу цепляло, сделать порой это очень трудно, и не у всех получается. Судя по моей обложке, проверим реально ли это так...

sleep_mode.

А теперь о виновнике появления этой статьи...

Игра, которую я решил сделать спонтанно, после моему другого шедевра, который мягко говоря сам мне не нравится, но имеем то что имеем. Я как любитель FNAF, и прочих хоррор игр, в особенности с элементами головоломок и экшена, на подобе Poppy Playtime и Bendy, решаю делать что-то похожее, пусть и не сразу такой масштаб, но с чего-то же надо начинать. Сама игра получилось на 1 час +-, но зато я постарался игру разбавить на сюжет и экшен вместе с пугалками, да и цена в 150 рублей, думаю не сильно ударит по карману, и в принципе подскажет игроку, что игра будет не слишком уж и длинной. В общем релиз 4 ноября, а я сидя в ожидании, периодически пилю контент, на подобие этого, чтобы хоть как-то подлить интереса к игре, и собрать вишлисты(когда игрок нажимать добавить в желаемое).

Спасибо, что дочитали мою статью, если чем-то зацепил, то переходите по ссылкам ниже:

Страница в Steam

Мой телеграмм

Unity

271 пост2.7K подписчиков

Правила сообщества

• Запрещается постить вопросы, мемы и прочую ерунду - для этого есть форумы и другие специализированные ресурсы.


• Распространение и обсуждение пиратского ПО, кейгенов, ключей и прочих пиратских файлов запрещено.


• Соблюдайте сетевой этикет. Оскорбительное поведение и мат (в том числе сокращенный или завуалированный) караются баном.


• Запрещается разводить полемики на тему "какой движок круче". Здесь мы обсуждаем только Unity.


• Запрещается использовать контент с оскорбительным содержанием, а так же любой другой, который может задеть или оскорбить чувства участников.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества