3

Ищу совета

Всем привет. Насколько реально сейчас сделать РПГ игру? Появилась шальная мысль сделать РПГ нового уровня, а точнее взять лучшее и убрать все худшее + свои идеи. ( знаю, таких мамкиных программистов куча). С кодингом знаком, с анимацией +/-, начал изучать unreal engine. Сделал сцену и анимацию персонажа, крафт и прочее. Спустя пол года работы, понял что очень далек от своей идеи. Вопрос: если собирать команду, программисты, дизайнеры, лвлменеджеры и пр. Регистрация и прочее. На сколько дорого это все веселье? Или проще сделать заказ в действующую фирму? Может кто сталкивался? ТЗ, наработки по дизайну, лор игры готовы.

Нейронка делала эти изображения

Все это делал через нейронки, чтобы сформировать понимание игры.


0
Киноман
Автор поста оценил этот комментарий

Насколько реально сейчас сделать РПГ игру?

Поскольку они выходят регулярно, то напрашивается вывод, что их реально сделать)

А вот насколько её реально сделать именно тебе... скорее всего нереально, если бабушка не оставила тебе в наследство миллионы долларов.

Конечно, можно понизить планку и сделать что-то пиксельное, короткое и упрощенное, но это не "РПГ нового уровня" о которой ты мечтаешь.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну смотри, за пол пол года с нуля освоил unreal. Использую бесплатные ассеты сделал полноценную локацию , персонажа с анимациями, крафт предметов всякие ящики открывающиеся. И это в одну каску без опыта. А если команда? Проблема РПГ в том, что они все предсказуемы. А я хочу добавить возможности ИИ для создания локаций, предметов, рецептов. Ну еще кучу фишек.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот тебе реальный совет.


Брось идею делать игру, начни с какого либо мод сообщества и начни делать моды на игры. Подтянешь программирование и затестишь свои идеи.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо. Не плохой совет. Возможно прислушаюсь. 🤝
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тот факт что ты пришел с этим на ПИКАБУ, уже говорит что у тебя нет ни понимания как работает индустрия, ни связей в ней.

В общем очередной воздухан мечтатель, который "преисполнился".

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Так я и спрашиваю совета. Есть задумка, читаю форумы. Задаю вопросы, собираю информацию. Что не так? Или ты думаешь, что все знаешь? А на Пикабу очень разные люди, есть очень много опытных и толковых специалистов
показать ответы
0
418
Автор поста оценил этот комментарий

Уход от реала. Это редкие личности.

За тебя давно классификацию игроков расписал Ричард Бартл.

В большинстве игрокам ценность составляет социальная связь именно на нем ретеншен держится более 180 дней.


Заведи себе пиратский сервер л2 или вов. Допиши с разработчиками свои правила и играйся.

Это будет дешевле и игрокам понятно во что они играют.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
И как долго подобные сервера держались? Пару месяцев.
0
Автор поста оценил этот комментарий

В целом существуют игры, которые разрабатывались одним человеком, тут ничего удивительного. Современные движки с ассетами действительно позволяют чего-то такое наклепать.

Тут смотря какая цель. Если просто игру сделать для себя - это одно. Но чтобы прямо разбогатеть, тут с нуля очень маловероятно.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Задача заработать есть, но хочется чего то реально интересного. Без рекламы, без доната. Чтобы все игроки могли развиваться и играть на равных от навыков и умений. Такого еще нет в гейм индустрии.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Так это же модификация, сделана на основе уже готовой игры. Автор же планирует сделать свою игру с нуля, как я понял.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Не совсем. Я хочу взять за основу все лучшее из РПГ игр. И добавить туда то, чего не хватает игрокам. А именно свободы действий
показать ответы
1
418
Автор поста оценил этот комментарий

Странный у тебя подход.

Приведу аналогию.

Хочу сделать логистических компанию. Убрать все плохое и взять только самое лучшее.

И хер пойми толи там газельки по городу будут развозить, толи бананы самолётом доставлять.


Мобилку. ПК.

Про что игра. Или я вам деньги плачу вы и придумайте.

На какой рынок? РФ или в мир.

Какая юнит экономика.

Нейронки тебе приблизительно сами посчитают, добавь к стоимости их расчетов ещё столько же и получится бюджет.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Плохой пример 😁. Почему играют в РПГ? Чтобы уйти от Реала. А почему перестают? Потому что доходя до определённого уровня или игра выдыхается или игрок устает от однообразия. Если дать игрокам возможность самим игровой мир строить. Крафт не по шаблону , квесты самим назначать, законы устанавливать. И многое еще. Например : игрок хочет месить всех подряд( ПК), так пусть месит, за его голову назначат квест. Опиздюлят, сядет в тюрягу на 24 часа без доступа к акк. Это все реально сделать.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

И, конечно, до тебя никому это в голову не приходило... Или ни у кого команды не было? Вот была бы у всех команда, вот тогда бы они сделали rpg нового уровня! Ведь именно эьто и держит, да?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Все хотят заработать быстро с минимальными вложениями.
0
Автор поста оценил этот комментарий

И, конечно, до тебя никому это в голову не приходило... Или ни у кого команды не было? Вот была бы у всех команда, вот тогда бы они сделали rpg нового уровня! Ведь именно эьто и держит, да?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну так если рассуждать то до сих пор с каменными топорами за мамонтами бегали. Одна идея, даже глупая, может перевернуть мир.
Автор поста оценил этот комментарий

Если разрешить игровую валюту менять на Реал, тобой сначала заинтересуются любители смотреть в небо, а потом фсб. Поэтому никто уже давно такое не разрешает, и как минимум делает вид, что борётся

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это если смотря какой масштаб игра займет. Ну да это пока так, лирика.
0
Киноман
Автор поста оценил этот комментарий

Вот именно) Квалифицированные сотрудники потребуют немало денег.

А если собирать команду энтузиастов, работающих за идею - то это отдельный круг ада и головная боль.

Вот и получается, что скорее нереально, чем реально.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо. Я тоже просматривал много проектов, в которые предлагали вписаться на энтузиазме. А зарабатывать если выстрелит. Только там такую муть пытаются задвинуть. Поэтому и пытаюсь узнать, не имея миллионов на кармане, но обеспечивая минимум идейным на жизнь. Во сколько можно уложиться.. Топ дизайнер наработает на заказчика- а идейный на себя. Тоже с прогерами
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, а "Хроники Миртаны: Архолос" команда энтузиастов делала, бюджет там явно во множество раз скромнее, а получился шедевр.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вот и я про тоже. Там игра получилась на уровне. Хотя хз на энтузиазме они ее делали или как. Но вложено тоже не слабо
6
Автор поста оценил этот комментарий

ТС, как вам такой план. Сделать РПГ попроще с интересной идеей. Если идея окажется интересная и появится бюджет сделать РПГ немного сложнее. Повторить итерацию нужное количество раз.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Была такая мысль. Даже игру начал делать. Решил взять за основу простую CCG рпг написанную на Unity. Была задумка сделать скелет с механиками интересными, продать как заготовку или напихать доната, чтобы начать работу над задумкой, но увлекся. И получилась игра которая практически зависла из за сложности((
показать ответы
1
Киноман
Автор поста оценил этот комментарий

Я же не отговариваю тебя) Если чувствуешь в себе силы и энергию, то работай, создавай. Stardew valley в одиночку сделана, как и Майнкрафт. Главное трезво оценивай свои возможности.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Так в том и проблема. Что в одну каску такой объём я тянуть лет 10 буду. 😂
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Дешевле убрать одно измерение, взять godot и сделать контента столько, чтобы игралось дольше 2 часов, но не дольше 4. Чтобы и делать недолго, и рефандов поменьше. Ну, или можно продолжать всю жизнь и ничего не доделать

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А почему именно от 2 до 4 часов? В Диабло 2 помню залипали сутками. Линейка вообще убила юность. Из последних РПГ вообще ничего не цепляет. Та же GTA 6 по сути улучшенная версия по графике GTA 3
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ты же понимаешь, что без корованов игра не взлетит

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Понимаю. Вот и спрашиваю что дешевле, открыть фирму - набрать команду, отдать действующей фирме. Или без фирмы искать единомышленников
Автор поста оценил этот комментарий

В целом недорого, успехов в разработке!

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ахах) совсем даром)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А почему именно от 2 до 4 часов? В Диабло 2 помню залипали сутками. Линейка вообще убила юность. Из последних РПГ вообще ничего не цепляет. Та же GTA 6 по сути улучшенная версия по графике GTA 3
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Если игру сделать более живой. Развить на столькло, что можно игровую валюту обменять на Реал. Тут замах на масштаб и финансы.
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества