Hogwarts Legacy: обзор, многабукаф

Наиграл 40 часов.

По лору:
Как прочитавший ГП не один раз, посмотревший фильмы и вообще потреблявший медиаконтент по вселенной – вижу несостыковки, к примеру, про фестралов – явно сказано, что стадо вывел Хагрид, в XIX веке таскать кареты они не могли. С пауками та же тема – акромантула в Запретный лес притащил неугомонный Хагрид, ну здесь можно поспорить, что пауки в игре не шестиметровые.
По истории игры не буду спойлерить, расскажу, что откуда-то взялась йоба-магия и ты как пятикурсник (sic!) влетаешь с двух ног в Хогвартс. Предпочел бы посвязнее историю, к примеру, построение персонажа путем раскадровок из первых 4 лет обучения и принятия ключевых решений. А потом с игроком случилась бы какая-то трагедия, на него применили obliviate, проснулась йоба-магия, и началась игра, etc.

По архитектуре Хогвартса – 8/10, есть несостыковки с книжным описанием, не принимая в расчёт фильмы, хотя видно, что многое взято именно из фильмов.

В целом атмосфера присутствует, есть мелочи, которые забавно порассматривать.

Лор: 7/10

По геймплею:
Разнообразный, неплохо вписывающийся, но хотелось бы больше сути игры именно в обучении – предыдущие игры по вселенной имели неплохие наработки в этом плане. Я ожидал зельеварение как комплексную мини-игру, что-то посерьезнее алхимии в Kingdom Come: Deliverance, а получил "press F to brew".
Изучение заклинаний сведено к простейшей мини-игре, в которй невозможно проиграть. Короче, разрекламированное обучение – 4/10.
Боёвка неплохая, хорошо вписывает динамичность слешеров по типу Devil May Cry в контекст (даже счётчик комбо есть). Именно магический арсенал представлен более-менее, некоторые заклинания вынесены в ситуативные (т.е. они как бы срабатывают сами, осознанно ты их использовать не можешь), но это не портит впечатление, т.к. ты можешь комбинировать практически все заклинания, и эти в том числе, ну, если знаешь, что они будут. У врагов есть слабости и сильные стороны. В наличии непростительные заклинания, все три штуки.
Есть полеты на метлах! Честно признаться, я такого и не ожидал, в сочетании с красивым достаточно большим (наполненность, конечно, такая себе, но в реальном мире тоже все интересности сконцентрированы, жемчужина – сам замок, о нём ниже) миром – нямка.

По наличию тайн и загадок – есть проходные однотипные гриндилки, которые, однако, позволяют узнать замок и окрестности получше и насладиться ими. Есть и тайны посерьёзнее, которые можно тупо не заметить, быстро пробегая.
По открытости мира – 10 мётел из 10, по открытости помещений замка – не дают алохомору сразу, поэтому некоторые интересности закрыты довольно долго.

По наполнению неписями – персонажей не так много, даже дежурными фразами разговаривать с ними вне квестов нельзя, фоновые персонажи генерируются чисто для массовки, никакого взаимодействия.

Геймплей: 5/10

По графике и тех. части – графон приемлемый, лица деревянные (беседка уже больше 15 лет умеет делать хоть и криповую, но мимику), движения и взаимодействия заскриптованные, разрабы не знают слова рэгдолл, хотя было бы прикольно раскидывать противников:)
Фризы бывают, некритично. На моём втором (стример выгнал с первого), не самом мощном компе, где проц – ботлнек, играю на хаях. Есть места, в которых проваливаешься через текстурки. Серьёзных багов замечено не было.

Графика и тех. часть: 7/10

управление:
Я честно пытался на геймпаде поиграть, но лишних телодвижений по сравнению с клавой+мышкой слишком много. Ну это понятно, богатый интерфейс запихнуть ещё надо. Мб адепты геймпадов и не почувствуют разницы, мне было плохо. Количество действий, которые можно осуществить, в частности, магия, заставляют с тоской вспоминать пятиэтажные матрицы ячеек спеллов, перков и скилов в WOW, но здесь ты только за очки талантов открываешь сеты для группировки заклинаний, лол, возмутил и рассмешил меня такой обыгрыш ситуации.

К части пересечения тем боёвки и управления – на самом деле, есть некая вариативность – можно переключиться в режим прицеливания и вести перестрелки, но это не очень эффективно, да и на том же геймпаде это будет неудобно. Также раздражает переключение сетов заклинаний, если хочется не затыкивать однообразными комбинациями, а действительно использовать весь арсенал. Я бы оценил, если бы была возможность вызвать кольцо вариантов заклинаний, и можно было бы в слоумо повыбирать, чем бы херануть таким позаковыристее:)

С локализацией лично у меня проблем нет, играйте, изучайте новый язык, меньше вероятность деменции в старости:)

Отдельно выбесила повесточка, но это я как представитель русской культуры говорю, наши делать ничо не хотят в играх, поэтому играем в западное и терпим засилие чернокожих, индусов, трактирщиц с томным мужским голосом и однополые браки в XIX веке.

Итоговая оценка: 6.5 трансофобов из 10.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Тогда вопросы к оформлению, выдели заголовки разделов жирным, а то лор выделен, остальное нет. Я читал по диагонали и мне показалось, что геймплей описан ниже оценки.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Исправил, спасибо:)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот именно эти два слова. Баги относятся к технической части а графика к визуалу. Геймплей это в первую очередь игровые механики, занятости в игре, левел дизайн и то как это все вместе работает, или не работает и игра превращается в унылое говно как например Forspoken. А Хогвартс судя потому, что вижу хорошая игра заготовка, но геймплейно надо доработать, очень много однообразных активностей, мало типов врагов для такой продолжительной игры и так по мелочи. А с оценкой согласен ровный продукт, но без восторгов.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

так, давай определимся: о геймплее написано выше оценки, выделенной жирным

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

В разделе геймплей только 2 слова про геймплей))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В моём мирке боёвка – часть геймплея:) Не согласен?

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества