244

Hard Surface Kitbash Pack 1

Всем привет!


Я хочу поделиться с вами новой коллекцией, которая называется Hard Surface Kitbash Pack 01. Я надеюсь, что этот набор станет полезным для многих других 3D-художников и дизайнеров в разных областях CG! Эта огромная библиотека состоит из 414 отдельных объектов и 108 групп, которые могут быть использованы в создании потрясающих роботов, мехов, Sci-Fi устройств, оружия или любых других механических объектов, просто используйте свое воображение! Я надеюсь, что вы найдете этот набор полезным, и он поможет вам в вашем творчестве!


Пожалуйста, не стесняйтесь присылать мне ваши работы, в которых вы используете эти модели. Я буду очень рад увидеть ваше творчество!


И да, все это АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО!


Ссылка для скачивания:

https://gum.co/HTJJk


Более подробно на канале Youtube и ArtStation:

https://www.youtube.com/watch?v=W6QyOZTAHQY

https://www.artstation.com/artwork/6ggB0

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

5
Автор поста оценил этот комментарий

Чувак, это очень круто. Уже третий раз радуешь халявными вкусностями. :) Подпишусь, пожалуй.

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарю!

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ты, молодец! Спасибо!

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Да не за что, пользуйтесь!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Сколько времени потратил в сумме?

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Пак дели примерно месяца 2, потом он фиксился, потом откладывался на несколько месяцев. Вообщем много было потрачено человекочасов.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы не смог вот так взять и отдать бесплатно столько труда. Конечно, это хорошее портфолио которое может подарить новую работу. Если с этим расчётом, тогда ладно.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Это не ради портфолио, так как оно уже есть. Альтруизм, желание помочь другим.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Ради чего?
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Альтруизм и желание помочь другим.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Привет, хорошая работа, а лицензия какая? CC?
Я бы воспользовался паком для своей игры, если ты не против.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Можно использовать как для персональных так и для коммерческих работ.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Круто, а вот вопрос: если одна деталь имеет несколько движущихся частей, то каждая часть создаётся по отдельности и потом все соединяется?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Да, вначале создаются более мелкие детали, соединительные элементы, суставы, поршни и тд, а потом это все соединяется.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я конечно извиняюсь, но как блять, там зарегистрироваться ?


Жмакаю на Create account и вижу это :

Please try the reCAPTCHA widget again.

Но там нет капчи. Совсем нет. В начале грешил на адблок, все отключил, и..

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

На сколько я знаю, для скачивания регистрироваться не надо.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Даже вспомнил пароль, чтобы поставить плюс. Хотя одного плюса тут мало. Очень колоссальный труд. Подписался на артстейшене, буду следить за твоими успехами!

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

1
Автор поста оценил этот комментарий

Сам в геймдев никак не лезу, но надеюсь Вам альтруизм воздастся на все 100, удачи в проектах!

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

0
Автор поста оценил этот комментарий
Чел ты крут!
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Велкам!

0
Автор поста оценил этот комментарий

ух, спасибо больше :)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарю!

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Добрый день. А можете рассказать свою историю, как развивались в гейм деве. На кого равняетесь? Программы в которых работаете?  Лично для себя, какая то патологичная лень, нет ни одной модели доведенной до конца, максимум 70% и забрасываю(

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

День добрый. В скором времени должна будет выйти статья, в которой будут ответы на ваши вопросы. Ссылку на статью выложу на своей страничке в вк. так что если интересно, добавляйтесь и следите за обновлениями.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Можно несколько вопросов? Или лучше в личку?

Судя по твоему резюме - ты работаешь в Максе, с Майей вообще не сталкиваешься?

В крупной студии не требуется ничего, кроме Макса и Зибраша для 3Д?

Анимацию в нём же делаешь?

Спасибо!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да работаю в максе. Анимацией в целом не занимаюсь. В крупных студиях работают в разных софтах, в том числе и в мае максе, браше и еще очень много других, опять же зависит от пайплайна той или иной студии и от выбора самого артиста конечно же в первую очередь.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Понятно. А вот опустим я захочу экспортировать модель в Unity 3d. Я могу экспортировать всю модель сразу и программа определит все объекты или я должен собирать весь механизм по частям после экспорта?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

По идеи Unity должен определить объекты по отдельности, так как именно таким образом они были сделаны. Можно слить объекты в сторонней программе, скажем в 3д максе, сколапсить отдельные части в один объект и заново эскпортнуть в Unity. Думаю это более надежный способ.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вопрос - можно ли использовать часть, либо же модели, в основе которых лежат ваши наработки в целях коммерции? (Исключая полную перепродажу кИта)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да конечно, можно использовать как в персональных так и в коммерческих работах.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Наконец то моя задумка сдвинется с мёртвой точки - а как завершу скину результат и деньжат накину

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Буду рад увидеть вашу задумку! Однако повторюсь, что пак абсолютно бесплатный. Пользуйтесь на здоровье!

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

ОГРОМНОЕ
ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ
СПАСИБО!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

На здоровье!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества