7

Google представила игровой AI-агент SIMA 2

Серия Игры

Первая версия SIMA была запущена ещё в марте 2024 года, но тогда это был, скорее, ранний прототип, который мало что умел. Хотя SIMA 1 распознавал более 600 разных команд, все они были максимально простыми: поверни налево, подойди к лестнице, посмотри на карту и т. д. Агент пользовался теми же инструментами, что и человек: виртуально нажимал на клавиатурные кнопки, двигал мышкой и смотрел на происходящее на экране. Интересно, но специализированные боты всё равно были заметно лучше.

Вторая версия сильно прокачалась: теперь она понимает сложные инструкции, может общаться с игроком и рассуждает, основываясь на мире вокруг. Например, в No Man’s Sky SIMA 2 понимает, на какой планете находится и может описать местность, заодно сообщив о свой текущей деятельности:

Отдавать команды AI-компаньону теперь можно простым языком: не говорить «поднимись на лестницу, там сверни налево, осмотрись и возьми синее ведро», а просто «найди красный дом» или «собери ресурсы». Как выяснили разработчики, подобное взаимодействие ощущается как взаимодействие с напарником, а не ботом:

Процент выполненных тестовых заданий

Процент выполненных тестовых заданий

Ещё одним огромным шагом вперёд стало самообучение. SIMA 2 может обучиться на одной игре, а затем применить полученные знания на другой. Иными словами, научившись, например, собирать ресурсы в одной игре, агент будет пытаться собрать их и в другой, которую видит первый раз:

Процент выполненных агентом задач на играх, в которые его раньше не запускали

Процент выполненных агентом задач на играх, в которые его раньше не запускали

Самообучение также работает и для разных действий: методом проб и ошибок SIMA 2 с каждым разом всё лучше выполняет те или иные действия, в том числе и те, которым агента вовсе не обучали и в тех играх, которые до сих пор не задействовались.

Чтобы проверить свою теорию о самообучении, разработчики поместили SIMA 2 не в реальные игры, а в полностью сгенерированные при помощи Genie 3 пространства. И вот, пожалуйста: агент, основываясь только на визуальном анализе окружения, также смог выполнять задания:

Таких потрясающих результатов удалось добиться, взяв за основу систему искусственного интеллекта общего назначения Gemine от самой Google.

Увы, без недостатков тоже не обошлось и они типичны для текущих версий ИИ — ограниченные возможности в выполнении сложных, многокомпонентных задач. Агент не способен составить коварный многоходовый план по разорению конкурента, пойдя в начале миссии на его поляну и лишив ключевого редкого ресурса, пока этот остолоп собирает побочные.

Кроме того, агент не запоминает многие действия. Он может насобирать ресурсов и будет понимать, что они у него есть, но вот вспомнить, где и при каких условиях и, главное, зачем всё это делалось — увы.

Так что пока придётся обходиться в коопе живыми напарниками, тем более, не известно, какие ресурсы нужны для работы SIMA2. Если агента запускали на обычный видеокарте — это одно дело, а если использовали несколько специализированных, то о локальном применении можно забыть на долгие годы. Тут 5090-то не всегда одну только графику тянет, куда уж ИИ-напарников или ИИ-противников.

Однако, сомнений нет — именно такими, рассуждающими и обучающимися будут NPC в будущих играх. Так, глядишь, лет через 30-40 и реализуется обещанный ещё в первом «Сталкере» A-life.

P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):

Об играх и игровой индустрии: https://t.me/gameprodev;

О науке, творчестве и прочей дичи: https://t.me/deeplabscience.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества