78
Fallout
Игры

Fallout: оцениваем концовки игр⁠⁠

Серия Fallout

Я неоднократно упоминал, что среди всех игр серии (одиночных) начало Fallout 4 мне нравится больше всего. Что-то есть в этом приёме, когда нам показывают «до» и «после», впервые дав пощупать быт людей до начала ядерного конфликта. Да и связь с героем вырабатывается сильнее.

Но что насчёт концовок? Каждая игра заканчивается по-разному в плане эмоционального воздействия на игрока. И здесь я хочу представить свой топ концовок из вот такого списка: Fallout 1, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4. Начнём от худших и перейдём к лучшему.

Важное замечание: игры буду рассматривать БЕЗ дополнений, чистые оригиналы, какими они были в момент выхода.

Fallout 4

Если начало мне очень понравилось, то финал Fallout 4 полностью разочаровал. Настолько неказисто и в лоб заканчивать игры надо поучиться.

Суть в том, что в конце будет большая бойня, в которой победителем выйдет только одна сторона, а все остальные проиграют. Никаких чудес красноречия, секретных обходов или возможности примирения сторон не будет. Нельзя выбрать концовку, где герой бы всех «провернул» на одном месте и построил то Содружество, которое он хочет. Нам поставили узкие и строгие рамки, которых, хочешь не хочешь, а будешь придерживаться.

Концовка Fallout 4 напоминает мне эпоху игр на Денди, когда в последней миссии нужно победить босса-вертолёта. Но игры на Денди были черт знает когда, и с тех пор игровая индустрия как-то изменилась... или нет? В общем, конец Fallout 4 вызвал недоумение и разочарование. Особенно после опыта игры в New Vegas.

Fallout 3

Чуть лучше, чем концовка четвёртой части, потому что она необычная: запустив очиститель, главный герой жертвует собой, становясь мучеником Столичной пустоши.

Однако вот эта смерть в конце игры (всё, отыгрались) как-то совсем не в духе Fallout. Прежде всего меня возмущает, что нам не дают никакого выбора, кроме как героически сдохнуть. Зачем мы качали интеллект, харизму? Почему бы не воспользоваться своими навыками? А может, я не хочу запускать очиститель? С гибелью ГГ после титров мы не сможем продолжить игру, потому что... погиб ГГ. Так что если игрок решил пробежать галопом главный квест, а потом взяться за побочные задания, то придётся или начинать игру заново, или загружать старый сейв. Если задуматься, то Одинокий Путник в Столичной пустоши провёл совсем немного времени, и привязаться к кому-либо просто не успел бы. В родном убежище ему не рады, батя помер, друзей нет — так ради кого совершать жертву?

Возмущение фанатского сообщества было настолько громким, что первое же дополнение к Fallout 3 (Broken Steel) добавило возможность Одинокому Путнику выжить и продолжить игру. Вот бы сразу так.

Fallout 2

Здесь очень простая и героическая концовка: Избранный уничтожает базу Анклава и спасает своих друзей, родных и близких из поселения Арройо.

Располагается не так высоко, потому что концовка эта тоже достаточно прямолинейна, а Фрэнка Хорригана придётся убить (самому или чужими руками). Однако здесь герой выживает и не участвует в бессмысленной и беспощадной бойне; он всего лишь спасает своих родных и весь мир, сражаясь за правое дело, а не за группу подозрительных «сектантов» со своими амбициями.

Fallout: New Vegas

Настоящее раздолье для фаната серии!

С одной стороны, как в Fallout 4, здесь несколько фракций с собственными целями, но вы вольны вести свою игру. Большую политическую игру. Можно чуть-чуть помочь НКР или Легиону Цезаря. Можно сдружиться с крупным игроком — Мистером Хаусом и стать ему верным вассалом, выполняя все его просьбы и требования, чтобы потом резко переиграть его в собственном казино. В конце сюжета Курьер может избежать ненужной бойни и просто всех заболтать.

Возможность не плясать ни под чью дудку всегда импонировала мне в New Vegas. И самая любимая концовка — когда вы гоните в шею НКР и Легион, обскакиваете Хауса и объявляете независимость Нью-Вегаса (но зависимость от себя). Оказаться победителем в политической игре — не это ли самое сладкое чувство?

Fallout 1

Здесь вообще нет никакого выбора, но концовка из первой игры является для меня самой любимой.

В финальной части мы уничтожаем самого Создателя и его лабораторию по выращиванию супермутантов. Вот тут без дураков спасаем мир от неизвестного (и не самого хорошего) будущего. Хотя... может, если бы всё человечество обратилось в супермутантов, мир бы стал лучше.

Но самое интересное не здесь. Самое интересное в эпилоге, когда Выходец из Убежища возвращается домой. Я не раз упоминал, что люблю концовки, которые оставляют лёгкое чувство горечи. И Fallout 1 даёт мне это чувство. После всего, что герой сделал для всего мира и своего родного убежища, его не принимают домой. Причём не принимают по логичным причинам: побывав на поверхности, Выходец мог стать символом, за которым пойдут остальные жители убежища, из-за которого они выразят непокорность смотрителю и даже организуют бунт. Не говоря уже о том, что Выходец из Убежища мог подхватить какую-нибудь опасную болезнь и заразить всех внутри стерильного убежища.

Поэтому, несмотря на то что он сделал, герой подвергается изгнанию. А мы в недоумении смотрим, как человек в синем комбинезоне одиноко бредёт в песках постъядерной пустоши.

Fallout

2.5K постов9.7K подписчика

Правила сообщества

Помимо правил самого Пикабу, здесь действуют еще два дополнительных:


1. Запрещено публиковать контент, который не относится напрямую ко вселенной Fallout.


Пример: Посты про постапокалипсис как таковой.


2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.


Пример: "Если тебе нравится Fallout X - ты дурак".


В случае обнаружения нарушения этих правил просто позовите администратора или модератора сообщества.

42
Автор поста оценил этот комментарий
В третьей части тупость концовки больше всего раскрывается в моменте, когда у тебя в команде есть супермутант, который без ущерба для здоровья мог нажать заветную кнопку...
раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества