Делаю RTS в соло =)
Всем привет!
Разрабатываю свою стратегию в научно-фантастическом сеттинге.
Проект находится на ранней стадии, готовы всего два здания и один юнит.
Игра НЕ для киберспорта =)
В игре планируются две фракции: Люди и восставший ИИ (лор и план на развите почти готовы, но не буду перегружать ими пост).
Хочу показать несколько базовых механик:
Общее для всех зданий:
- Модернизация: Обладает собственной веткой до 12 апгрейдов. Улучшения не глобальные - каждое новое здание нужно прокачивать заново.
Базовые улучшения зданий (общие для большинства построек):
- Параллельный режим: Здание может ремонтироваться и достраиваться/модернизироваться одновременно.
- Аварийный протокол: Здание временно перестаёт функционировать, но получает огромный бонус к броне (AR).
- Усиленный корпус: Повышает максимальный запас прочности (HP) здания.
- Выдвижная броня: Повышает показатель брони (AR).
- Дополнительный дрон: Компактный ремонтный дрон, который ускоряет автоматическую починку здания.
- Энергетическая ячейка: Добавляет внутренний запас энергии. Если база потеряет генератор, это улучшение даст зданию собственный запас энергии, не позволяя ему отключиться.
- Кибербезопасность: Вся техника и здания в зоне влияния защищены от взлома, захвата и угона.
! Для функционирования постройки Расе людей требуется юнит Солдат.
1. Командный центр:
- Зона застройки: Позволяет возводить другие сооружения в пределах радиуса контроля.
- Основание колонии (Строительный дрон): Загружает в харвестер строительного дрона.
Харвестер везет его на точку (при наличии ресурсов) для сборки нового КЦ, где дрон и остается в качестве ядра новой базы.
- Хранилище: Имеет свои хранилища ресурсов.
Уникальные улучшения КЦ:
- Расширение контроля: Увеличивает радиус контроля и зону застройки вокруг КЦ.
2. Генератор:
Четыре основных ресурса:
- Металл: Применяется для возведения каркасов зданий, отливки корпусов техники и производства деталей.
- Кристалл: Используется в качестве ключевого компонента для проведения исследований и модернизации существующих объектов.
- Вода: Необходима для охлаждения и питания реакторов, а также критически важна Расе людей в процессах био-печати и жизнеобеспечения Солдат.
- Минерал: Жизненно необходимое Расе людей для синтеза органических тканей и производства Солдат.
3. Харвестер:
- Спереди будет крепиться орудие труда под 1 ресурс
- Сверху расположен трюм для выгрузки
- Открываются рампа для загрузки/выгрузки солдат
- Предусмотрен открывающийся люк для водителя и мигающие лампочки статуса :)
- Тестовая механика деформации кузова. На видео ниже видно, как правый борт у харвестера изначально помят.
Но после клика (применения ремонта) металл динамически выпрямляется обратно:
Буду рад конструктивной критике или новым идеям в комментариях =)







Лига Разработчиков Видеоигр
10.1K постов23.4K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"