9

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 4: Атака

Здравствуйте, дорогие Пикабушники и Пикабушницы!

Сегодня расскажу Вам, как в моей игре устроена система атаки!

Поведение атаки, так же как и любое другое, реализуется с помощью компонентов.

В компоненте ComboAttackDataComponent настраиваются все цепочки атак юнитов:

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 4: Атака Gamedev, Разработка, Unity, Инди, Программирование, Инди игра, Компьютерные игры, IT, IT юмор, Мемы, Юмор, Unity3D, Паттерны, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

тонкая настройка атаки

В поле impact agents указываются агенты воздействия, которые будут как-то влиять на цели. У каждого такого агента есть своя настройка списка применяемых воздействий:

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 4: Атака Gamedev, Разработка, Unity, Инди, Программирование, Инди игра, Компьютерные игры, IT, IT юмор, Мемы, Юмор, Unity3D, Паттерны, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Этот агент нанесет урон, толкнет и оглушит противника!

Так же атака может модифицировать параметры юнита:

Делаю игру на Unity3d. Эпизод 4: Атака Gamedev, Разработка, Unity, Инди, Программирование, Инди игра, Компьютерные игры, IT, IT юмор, Мемы, Юмор, Unity3D, Паттерны, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Во время атаки скорость передвижения юнита будет снижена.

А вот как это сейчас выглядит:

Все подробности вместе с кодом можете увидеть в полном видео. Приятного просмотра!

С любыми вопросами приглашаю в комментарии!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"