Проблемы начинают появляться, когда из-за угла вылазит жирный регенерат и говорит:
- Эй, парень - потратить патроны и стазис на меня не хочешь?
Самый тупой и унылый способ заставить игрока нервничать - дать ему неубиваемого противника.
В каждую часть эту хуергу добавляют, ей богу. И с каждой частью игра менее страшной выходит.
угу, если в первой части я реально при появлении этой заразы вздрагивал и паниковал, то в третьей уже отмахивался от сволочи резаком и тупо бежал дальше по локации, так-как знал, что от гада можно оторваться или прибить его только очередной кац-сценой =__=
Я не совсем об этом.
Первая игра лично для меня была жутковата. Было там что-то такое в атмосфере жуткое.
Я от него в каждой игре отмахивался с возгласами стиля "да заебал ты уже". В третьей части, как только увидел его в контейнере, сразу все ясно стало. Меня чуть на фэйспалм не пробило. ЭТО НЕ СТРАШНО - КИДАТЬ ПРОТИВ ИГРОКОВ НЕУЯЗВИМЫХ МОБОВ !111
Третюю часть особо страшной так то и не пытались сделать. Ближе к шутану aka Сириус Сэм, чем к хоррору



