24

Cubanoid - сделали игру, что дальше?

Привет Пикабу!


***К сожалению нет возможности прикрепить к посту видео геймплея. Видос на ютубе, просто вбейте в поиске Youtube запрос "cubanoid".


И так, все началось около года назад, когда мы с моим давним приятелем, во время очередной беседы аля "ну нельзя же так дальше жить, нужно что-то менять, нельзя же вот так всю жизнь просидеть в хорошем офисе на отличном окладе:D нужно хотя бы попробовать что-то предпринять, надоело мол вкалывать на дядю", - решили открыть для себя что-то новое.


У нас было несколько вариантов развития событий, но мы сошлись на том, что нужно двигаться в сторону гейм дева. Решение было достаточно кардинальным, учитывая, что мы не имели ни малейших понятий об этом направлении и прекрасно отдавали себе отчет в том, что путь будет достаточно тернистым. Однако перспективность направления брала свое, а накопленный за долгие годы работы, багаж знаний и навыков позволили нам сделать вывод, что мы все таки сможем со всем этим разобраться и закреативить, ну по крайней мере не самую посредственную игру.


Мы прекрасно понимали, что подобные вопросы не терпят компромиссов и для того, чтобы основательно во всем разобраться и вникнуть в тему и уж тем более создать более-менее качественный продукт, необходимо уделить этому как минимум 100% нашего внимания и времени. Вариант - делать на коленке после работы - не прокатит. Ведь все на что нас хватало, после работы, так это поскорее добраться до дивана и залипнуть в сериальчик или плойку, чтобы хоть немного абстрагироваться от рабочей рутины и постараться восстановить силы перед новым рабочим днем.


Вообщем с работой пришлось распрощаться. Разумеется, у нас были некоторые накопления, но когда у вас нет стабильного притока денежных средств, увы те самые накопления, как правило очень быстро рассасываются. По этому свое движение мы начали совсем не с игр, а с разработки нескольких виртуальных продуктов для электронной коммерции, которые и по сей день приносят нам небольшую выгоду, как говорится на хлеб с с малом. Особенно это важно, когда за спиной семья, дети. Это был, можно сказать - подготовительный этап, который занял у нас около 3х месяцев. На фоне, все свободное уходило на изучение движка, просмотр тонн видео, обзор статей и штудирование документации.

И вот наступает знаменательный день, ты запускаешь софтину и княпаешь на "Create New Project". Но, что дальше? С чего начать? Какую игру мы вообще будем делать? Мда... Еще месяц уходит на предложения, споры и конструкцию хоть какой-то концепции. Честно говоря мы особо не зацикливались на прототипе. Для нас было важно начать, хоть что-то делать, ведь время шло. По этому, мы решили сильно не заморачиваться, мол идеи придут в процессе.


Так обсудив основу, от которой можно было бы оттолкнуться и придя к общему знаменателю, мы приступили к разработке. Так да этак, спустя еще месяц у нас получился эдакий Сокобан, где главной целью есть - загнать ящики на свои места. Разумеется этого было бы не достаточно, для того, чтобы заинтересовать хоть кого либо. Но новые идеи не заставили себя долго ждать и рождались одна за о дной, как раз таки в процессе разработки. Мы не успевали реализовать одну, как уже появлялась новая.


По сути можно сказать, что мы начали создавать Cubanoid, без какой либо конкретной идеи, единственным критерием была графика, которая по нашему мнению должна была быть как можно проще, чтобы не тупить на стареньких мобильных девайсах, ну и самое главное не отнимать очень много времени и внимания, которое лучше на проработку геймплея и механик игры.


Вообщем, спустя пол года нам удалось реализовать 25 уровней, прикольные механики, множество увлекательных головоломок и преград. Сейчас усердно работаем над интерфейсом и звуковыми эффектами, думаю уже к концу этой недели выкатим бету на PlayMarket.

Загадкой для нас пока остается, что собственно делать дальше. Когда игра будет готова. Искать инвесторов? Стучаться в двери Издателей? Пробовать публиковать игру самостоятельно? Вообщем пока у нас нет ответа на этот вопрос. Очень надеюсь, что найду здесь отклик от опытных в этой теме людей. Спасибо за ваше внимание!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Автор поста оценил этот комментарий
Слишком мало "вообщем", нужно больше раскидать по тексту
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Вообщем пардон за "вообщем" :D

0
Автор поста оценил этот комментарий

Только что увидел игру в IndieGoGo. Залито вроде довольно качественно, со скриншотами и ценами. Когда его поставили ?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

MinMaxMe, на инди закинули в понедельник, особых надежд на это не возлагали, залили так - для общего развития. Изначально было понятно, что там,  как правило привлекают средства проекты с большим комюнити и пиар поддержкой. Неизвестным разработчикам, по типу нас - там особо ничего не светит. Разумеется, данный пост создан для того, чтобы привлечь внимание к игре и я слукавил бы, если бы сказал, что мы здесь по другим причинам. Но уж точно, не для того, чтобы пиарить инди. По этому никаких ссылок и тд я не публиковал. Самое важное, для меня, это получить адекватный фидбек и конструктивную критику. Сейчас добиваем до ума бетку и уже к концу недели выложим ее в плеймаркете в раннем доступе.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Это там пики точёные в середине? Надо поиграть!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Еге пики точёные))) к концу недели выложим демку на плеймаркет, хотелось бы получить фидбек по геймплею и полезную критику.

2
Автор поста оценил этот комментарий

"you need to find out of this place" - как то не очень звучит, "find out" переводится как "выяснить", из-за чего фраза ломается. Лучше "you need to find exit from this place" или "You need to get out of this place", ну или "You need to find out how to get out from this place", а так выглядит вполне неплохо, особенно головоломки с поворотом уровней

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

whoever235 спасибо за отклик, поправим!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества