131

Боевой маг

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий
Круто . В чем работал ?
раскрыть ветку (14)
0
Автор поста оценил этот комментарий

3ds max + photoshop текстуры рисовал

раскрыть ветку (13)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, я вообще удивлен, что тут без збраша обошлось. Тебе освоить сабстанс пеинтер и збраш и будут не модели, а конфетки. А сколько времени на этого персонажа ушло?

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Моделил где-то две недельки, это учитывая то что не знал что хотел, потом скинил пару деньков, ну и текстурил недельки две где-то, может меньше, а насчет сабстанс пейнтер, я бы вот ссылочку взял, а с брахой, тут такое дело: для меня она как пост обработка и то я ей не пользовался, я в принципе умею в ней работать, но мне кажется с мышкой это не оч удобно, вот с планшетом я бы поработал и то только для придания большей выразительности моделькам, в максе тоже можно так делать, тут реально для меня по крайней мере, сам подход в максе лучше, то есть ты моделишь, а я не скульптор да рисую я ручками не оч, поэтому макс наше все, но опять же, я не отрицаю полезность брахи, тут дело в практике, ну и планшете))) мышкой можно, но не то!

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну за две недели это вообще круто, у меня пока по 2 недели ушло на персонажей, которые в итоге ушли на помойку, ибо в какой-то момент понял, что получается фигня. Сабстанс на рутрекере есть, тут ссылки вроде нельзя так кидать. Насчет збраша согласен - сам хочу себе планшет купить и уже с ним засесть за эту программу, ибо мне кажется, чтобы стать действительно хорошим персонажником, браш осваивать обязательно. Ну и научится всему можно, мне тоже кажется, что в максе лучше, твердые поверхности так точно, но органику все-таки лучше в зебре.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен

0
Автор поста оценил этот комментарий

Зачем Zbrush, если здесь в основном хардсурфейс?

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сумка, ремни, все то, что под доспехами, капюшон. Да сейчас и ХС любят в збраше лепить, хотя, как по мне, там это слишком заморочено, по сравнению с максом/майкой. Дело привычки, возможно.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ремни это в общем-то тоже почти хардсурфейс, все детали можно сделать тупо тайленной текстурой нормалей.


Другое дело, что мне, например, быстрее и проще сделать сглаженную хайпольную модель в Браше с лоупольки и экспортировать в obj файл для запекания. Но это чисто личные предпочтения.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Пробовал zbrush? Substance painter?
раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Zbrush он для более детального скульптинга, ну покарйней мере мне так удобно, болванку в максе, в брахе сильную детализацию, а про второе не слышал!

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Второе программа очень аккуратна для текстур . В особенности для реалистичных . Как cinema4d , но отдельная программа . Очень советую . У тебя хорошие работы, долго учил анатомию и прочее?
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Слушай а есть ссылка на скачивание или они в свободном доступе? Да насчет анатомии, ну в принципе потратил время, как бы и щас сижу и дальше совершенствуюсь, дофига чего не знаю, щас вот думаю чтобы смоделить, плюс в анимации планирую разобраться, да и на работу бы устроиться))))))  

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
С ссылочной пока проблемы , не могу с моего устройства .Ты хорошо знаешь английский ? Если дашь способ связи , могу подкинуть хороших уроков . Правда они в основном по zbrush( я думал где начинать скульптить , но в zbrush очень удобно создавать болванки сразу по референсу ). А с анатомией - это проблемы на уровне катастрофы . Особенно когда надо анимировать мимику персонажа .
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну проблема решается только одним способом по моему мнению, это тупо практика и практика, руку набить можно для чего угодно, главное захотеть! Я вот фотки смотрел и правил по ним тело чувака, потом поверх его уже моделил остальное, в skype mihden86

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества