Battle action - ближний бой
Всем привет!
Отдельная благодарность пользователю HerrDonUlt, который указал на довольно очевидную проблему, которую я почему-то игнорировал.
Проблемы которые я выделил:
1) Самое основное, было очень сложно использовать ближний бой, так как для этого надо было быть практически в плотную к противнику, что в динамичном сражении практически невозможно. Поэтому я полностью переделал атаки. (теперь еще больше "болезненных" анимаций:( )
2) Ближний бой был бесполезен если противник упал, так что добавил новый вид атаки.
А еще добавил атаку после переката, потому что мне понравилась эта идея:)
А так же видео, динамика сильно не меняется, но в нем практически нет беготни + показывает в действии новый ближний бой:
https://www.youtube.com/watch?v=Gq56woasDAo
Ссылка на новую версию:
32:https://yadi.sk/d/TR6Z33w93Jhspc
64:https://yadi.sk/d/7mYNdbXn3Jhsq8
И все также буду признателен за Ваше мнение.
Кажется вам нужен пиксельный художник, какое совпадение, что я как раз он