Battle action - ближний бой

Всем привет!

Отдельная благодарность пользователю HerrDonUlt, который указал на довольно очевидную проблему, которую я почему-то игнорировал.


Проблемы которые я выделил:

1) Самое основное, было очень сложно использовать ближний бой, так как для этого надо было быть практически в плотную к противнику, что в динамичном сражении практически невозможно. Поэтому я полностью переделал атаки. (теперь еще больше "болезненных" анимаций:( )

2) Ближний бой был бесполезен если противник упал, так что добавил новый вид атаки.

А еще добавил атаку после переката, потому что мне понравилась эта идея:)

А так же видео, динамика сильно не меняется, но в нем практически нет беготни + показывает в действии новый ближний бой:

https://www.youtube.com/watch?v=Gq56woasDAo


Ссылка на  новую версию:

32:https://yadi.sk/d/TR6Z33w93Jhspc

64:https://yadi.sk/d/7mYNdbXn3Jhsq8


И все также буду признателен за Ваше мнение.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

Больше зайдет когда запостите что то типо " ну вот, топорные плейсхолдеры ушли в небытье (показываете эти анимации), механика отточена и вот, теперь с отличными спрайтами(выкатываете новые отличные плавные анимашки) теперь это выглядит так, налятай нярод".

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, надеюсь когда-нибудь так и будет:)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Могу в свободное время поковыряться, пока только так, потому что времени нет

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тогда думаю пока не стоит тратить на меня свое время. Но если появится достаточно свободного времени и все еще будет желание присоединиться, напишите.

0
Автор поста оценил этот комментарий

По оценке понял и больше не буду вас мучить подобными "анимациями", простите:(

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий

Кажется вам нужен пиксельный художник, какое совпадение, что я как раз он

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если есть желание присоединиться, я только за. Напишите как Вам будет удобнее со мной связаться.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Если честно, то анимации очень не очень. Двигаются только "активные части", а не всё тело.  Удар рукой - анимирована только рука. Удар ногой - только нога. А надо как-то чтоб всё тело так или иначе было задействовано. На видео какой-то крайне не динамичный файтинг под бодрую музыку.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да знаю я что все плохо с анимацией, но лучше я не могу, да и в общем-то рисовать не люблю. Над динамикой работаю.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества