Создайте свои дебаты на Пикабу
СоздатьВ школе делал "леталку": кораблик двигался в поле притяжения звезды по законам физики и старался приблизиться к пролетающим по случайным траекториям астероидам. Надо было за заданное время набрать как можно больше денег, не угробив корабль о звезду. За пролет вблизи астероида деньги начислялись, за использование двигателей и просто за проведенное время вычитались.
Было интересно быстро соображать, что лучше: либо попытаться добраться до астероида напрямик -- но тогда сожрешь много топлива, либо постараться совершить гравитационный маневр вокруг звезды -- но не факт что он будет удачным, ведь можно либо сжечь корабль, либо улететь не туда, куда нужно.
Сюда можно ссылку прикрепить? Или будет считаться рекламой?
Много раз пробовал, но ни разу не доделал и ничего не выпустил.
Я понял, что я неплохой программист, но отстойный гейм-дизайнер.
Создравал игру в программе Construct, что-то похожее на ГТА2, даже машинки рисовал)) Но все это было очень давно и, естественно, утеряно =)
Несколько лет назад реализовал книгу-игру "Кощеева цепь" на php
Бот в телеграмме в качестве фронтенда.
Ещё работает, можете заценить
Моя новая игра. Найди букву "l"
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||l|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Первую игру ещё на Turbo Pascal писал, когда в 11 классе учился
Третий год пишу игры для Денди) Щас еще 3д-движок делаю не нее же
Делаю сейчас игру ПКВР на юнити для ВР шлемов. Аля киберпанк в стиле трон. Рисую модельки в блендере.
В rpg maker делаю игрулю причём в жанре хентай.Получается немного кривовато но для первого раза сойдёт)
В нулевые делал свою игру параллельно работая сисадмином, но понадобилось больше денег.
Попробовал удаленно поработать 3D моделлером, понравилось, так и работаю, а на на игру и старую работу забил.
Вот модели из той недоделанной игры:
В школе одно время изобретали игры, рисовали на листочках игровые поля и "играли" в них. Потом дома придумывали, как это нынче называется "игровые механики", усложняли прохождение игр, ну и конечно тырили друг у друга эти механики для своих новых игровых полей.
Десятки выпущенных проектов, работа от гк мобильных до ААА
Все рекламируемые здесь ресурсы и курсы бесполезное гавно, если вы их приобретёте - выкиньте деньги в пустую
честно не знаю за всю карьеру ни одного человека после курсов, без образования - да, люди смогли самостоятельно выстроить систему мотивации и обучения, что главное. После курсов - нет
Для защиты проекта в 9 классе делал. Буквально на коленке в юнити. Максимально убого получилось
В молодости, лет в 15 делали с другом автосимулятор, типа кармагедон. Сделал много машин для гта3, работали над игрой алиен шутер, мы когда к ним в офис пришли, два пиздюка(больше 20 лет назад) они так к нам скептически с улыбкой отнеслись, а когда увидели презентацию - ахуели, там порш 911 мной сделанный дрифтовал на площадке, одноклассник делал эффекты и анимацию: колеса крутились, дым от резины, помню, они ещё спросили как такой реалистичный дым получился.
И на паскале под дос писал, и попытки создавать моды на втрую халву (ограничилось созданием набора карт, скрипты не осилил). Позже пытался написать игру для самопальных наручных часов, но ничего годного тоже из этого не вышло. Сложно разрабатывать игры, когда не только не умеешь в программирование, но и с фантазией плохо)
Ох уж это школьное дрочево на старый гейммейкер.
И я даже создавал игру под название "Ха, футболисты!", там три уровня было и нужно было привидением уворачиваться от хаотично летающих мячей.
Жаль, сгинула где-то на старых хардах.
Однажды написал на языке Blitz Basic игру, разновидность тетриса, где падают светофоры и надо им передвигать цвета. На NES (Dendy) такая была, "Magic Jewelry". Отличие моей было в том, что она была намного проще - "стакан" был немыслимо огромный, скорость регулировалась на ходу парой кнопок, при выходе прогресс сохранялся. Проиграть почти нереально, смысл - чтоб играть на расслабоне, вообще не напрягая мозг.
Делал ее на работе (у меня бывали периоды простоя), потом забыл про нее, потом мне поставили новый компьютер, а мой отдали в другой кабинет, где он был в общем пользовании.
Каким же было мое приятное удивление, когда пару лет спустя вдруг увидел, что в мою игру там играют.
вас ещё в проекте не было, а я на бейсике (!) игруху написала. хе-хе.
а в другой раз участвовала в создании игры, даже захотела в геймдев податься. о как.
Сейчас делаем вместе с мужем мобильную игру "Я читаю". Для детей, которые учатся читать 🙂
Когда я переехал в Америку мы купили новый компьютер и на нем не было никаких игр, кроме солитера , но там был VB. Это было в 97 году. Дети просили какую-нибудь игру. Я им написал Тетрис за пару дней.
Давно хочу попробовать но даже не представляю с чего начать. Не понимаю как закладывать логику. Есть идея. Небольшие познания в Java, но как приступить к реализации - не представляю.
Моя дипломная в универе - отличный способ мотивации ее сделать)
Писал кучу простеньких для себя
На заказ были всякие кликеры и аркады для ВК.
Правда настольную. С самого детства пробовал. Сначала монополию нарисовал. Потом ходилки рисовал. Недавно делал настолку-стратегию.













