Дневник разработки к/м фильма «Мёртвые спросят» - часть 3: Шлем таинственного воина
Я очень люблю шлемы и маски. Обожаю их разглядывать в кино и играх. Может ещё и поэтому я люблю супергероику и фантастику - в таких фильмах от части к части герой предстает в новом костюме и новой маске. Я всегда с нетерпением жду момента, когда знакомый герой появится в новом образе, хоть и прекрасно понимаю, что это делается для обновления ассортимента игрушек. Все же, как круто, когда дизайнеры и костюмеры подходят с любовью и профессионализмом к разработке облика персонажа!
Когда мы с женой продумывали концепт нашего героя, всё вертелось вокруг безымянного воина. Он олицетворяет неизвестного солдата - собирательный образ всех погибших воинов, чьими могилами стали поля их последнего боя. Там они всё ещё ждут последних почестей, оставаясь неопознанными, но не забытыми в их коллективном подвиге. Мы долго продумывали его историю, сюжетную линию и облик. Для такого персонажа захотелось сделать что-то уникальное. Создать его личный "супергеройский" образ. Так родилась идея сделать шлем на заказ.
Мы опирались на исторические источники. Мне сразу понравился шлем из Городца.
Он создает идеальный силуэт, а еще по-супергеройски закрывает лицо! То что нужно. Милена начала накидывать концепты и мы искали окончательный образ. Тут нам ещё попался шлем из Липовцы:
Мне приглянулась сама идея лица на маске, но дизайн был совсем не близок. Нужно было найти что-то среднее и Милене это удалось идеально. На этой стадии нам не давал покоя купол шлема. Он казался слишком пустым, будто чего-то не хватает. Тут нам помог шлем Ярослава Всеволодовича:
Вы только посмотрите на эту шикарную чеканную накладку с образом Архангела Михаила! Правда мы решили выбрать другой сюжет этого изображения. Не с копьем, а с огненным мечом, как в Ветхом Завете, тем более, что нам и сюжетно это ближе.
Таким образом родился концепт, который мы передали мастеру:
Недавно мастер прислал процесс разработки и мне уже не терпится увидеть этот шлем в деле!








