24

#2 Технопост о нашей игре

Всем приятного времени суток!


Пришло время следующего поста о нашей игре. Мы уже показывали трейлер и рассказывали о том как пришли к тому чтобы серьезно взяться за разработку игр. Сейчас же речь пойдет о более технических и моральных вопросах которые мы собрали в формате небольшого FAQ.

(Пост было решено разбавить скриншотами из нашей игры)


Как дела с оптимизацией?

Все хорошо, спасибо. Пробелы в знаниях несколько раз оборачивались для нас просадкой фпс в самых разных частях игры. Как сейчас помню как показывал художнику улетающие в бесконечность сотни тысяч пуль под музыку из Интерстеллара. Настройки движка перебирали несколько раз. Включали и выключали, перегруппировывали, добавляли и удаляли объекты игры, настройки, слои. Очень помогали ( и помогают ) наши друзья и знакомые которые регулярно тестируют игру, помогают находить баги и предлагают новые фичи.

Вы собираетесь доделать игру до конца или бросите, как сотни и тысячи до вас?

На момент публикации этого поста нам остается пара месяцев работы чтобы завершить разработку (после практически двух лет работы по вечерам, выходным и отпускам, два месяца пролетят как миг). Тут легче доделать и посмотреть что получится, чем сдаться в шаге от финиша так и не узнав результата.

Игра выйдет на мобильных устройствах?

Нет. Игра с самого начала затачивалась на ПК, а когда мы взяли курс на Стим то последние сомнения развеялись. На Стиме сильно не любят порты с мобил ( и мультиплатформенные игры тоже не жалуют. Никому потом не докажешь что старались всем угодить ).

Да что ты знаешь о том как работает стим и гринлайт?

Просмотрено значительное количество страниц инди игр в гринлайте и самом стиме. Не любят порты с мобил и asset flip-ы ( когда берется код уже существующей игры и просто подставляется новая графика ).

А вы добавите/у вас есть фича *вставьте название желаемой особенности игры* ?

Мы читаем все комментарии во всех местах где мы засветились со своей игрой. Если мы видим какой то пункт который нам по силам и нравится то мы добавляем его в игру. Много разных фич в нашей игре есть, много каких нет. Только делая игру, своими руками, от начала до конца, мы стали понимать зачем вообще в принципе разработчики ВЫРЕЗАЮТ что то из своих игр. Это же глупо? Зачем вырезать то, что уже есть и является полноценной частью организма игры? Скажем так. Рак тоже становится частью организма, но его вырезают. Продолжим.

На каком движке делаете игру? ( мы специально оставили этот пункт на конец, чтобы никто нас не упрекнул в потенциальной рекламе движка )

Это Construct 2. На этом моменте мы очень часто слышали вопрос “Почему какой то конструкт? Почему вы не делаете на Unity / Unreal engine / CryEngine / *вставьте название собственного любимого движка для разработки игр* ?”.


На это, лично для нас, есть несколько причин.


1 - Никто из нас не умеет программировать Вышеперечисленные движки вне всяких сомнений имеют гораздо более богатый набор гибких инструментов … которые нам никогда не понадобятся при разработке 2D tower defense. Да, ряда профессиональных фич нам не хватает, но мы обходимся без них.


2 - Безысходность Мы честно пытались найти себе нормального программиста в команду несколько месяцев подряд. Игра начинала собираться на Юнити и Гейммейкере. Тут мы пришли к замкнутому кругу: когда у нас на руках был скромный набор спрайтов для первого уровня и диздок, мы были не нужны программистам, а когда мы почти доделали игру на “любительском” движке, то уже нам стали не нужны программисты.


3 - Для игрока, в конечном итоге, не имеет значения на каком движке написана игра которая ему понравилась. Мы сами слишком очень много играем в игры. Игры продающиеся в стиме делают на самых разных движках. Есть люди которые сами пишут движки для игр. Разнообразие движков и их конкуренция во всей красе. Каждому нравится что то свое и это нормально. Мир, дружба, жвачка.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества