523

1 год разработки

Привет Пикабу!

Оказывается, пару дней назад был ровно год разработки проекта (Make Your Kingdom) Предлагаю прогуляться по его апдейтам, ведь это вроде интересно и я надеюсь, что мой прогресс кого-нибудь замотивирует :)

Питчить словами мне всегда было сложно, поэтому, накидаю сюда гифок и кратким описанием к ним.

Первый прототип, с этого все началось

Первые готовые здания и тематическое поздравление с наступающим (тогда еще) 2018 годом. P.S. кстати, с наступившим рождеством!

Первая версии ИИ для жителей. Кстати, что забавно, их внешний вид почти не изменился

Первая версия смены времени суток и 1.2 версия ИИ

Первые поля и первый опыт работы с постпроцессингом движка

Новая версия генератора карты, новая версия системы смены времени суток, порция новых зданий и новый внешний вид для жителей

Первая система распространения огня (получше качества нет :( )

Первая система работы с облоками

Открыл страничку в Steam, порция новостей для нее

Первая система прибытия новых жителей

Не верится, что прошел год. Ощущение, что я собрал прототип буквально вчера.


Еще одно. Хочется поздравить всех с наступающими новогодними праздниками. Всем добра, достижения целей, покорения гор и много-много разных, крутых штук.

Links:

Страница игры в Steam: http://store.steampowered.com/app/964020

Страница разработчика в ВК: Make your Kingdom | yo_serjio Games

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

9
Автор поста оценил этот комментарий

а где бета ключ ? у меня 6 дней выходных

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Для этого еще рано)

показать ответы
6
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Замечание по оформлению: подписывайте вещи сверху, блин!

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

done

Автор поста оценил этот комментарий

@moderator, реклама игры в стиме

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

это не реклама :) я просто хотел поделится прогрессом по игре
И, по-моему, я ничего не нарушил

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
26
Автор поста оценил этот комментарий

Красавчик :)

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

^^ спасибо

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

годно. 1 работаешь?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

да)

показать ответы
8
Пельмени кончились
Автор поста оценил этот комментарий

Добротная работа, пили и главное не бросай))

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

спасибо :)

Автор поста оценил этот комментарий

@moderator, реклама игры в стиме

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

в любом случае, спасибо что пинганули модератора, может ему игра понравится :)

показать ответы
4
Император защищает!
Автор поста оценил этот комментарий

но в любом случае мы ждем-с

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

я тоже :))

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

это правила какого-то сообщества,

а я про общие правила сайта,

я могу спокойно создать сообщество и написать что разрешаю добавлять детскую порнуху.

логика понятна надеюсь

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Но у меня нет объявления о продаже
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Безликие блобы-жители были как-то прикольнее.

Я так понял это просто симулятор развития поселения?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не "просто" симулятор развития поселения, но да)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Замечательная работа, есть предложение - вместо создания анимаций для жителей - можно сделать фигурки на подобии шахматных(самый близкий вариант -

Battle Brothers, посмотрите как там выглядят юниты).

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да мне не сложно их делать. Все анимации я через свои скрипты прописываю, поэтому получаю даже какое-то удовольствие от этого, смотря как они оживают и ведут себя как живые)

Фигурки в виде шахматных не подойдут по концепции, у меня можно за отдельного персонажа играть, + это накладывает ограничение в их движениях и передачи эмоций и все такое)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А не хочешь не один поработать?_)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, пока что нет)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Но ведь без войны скучно станет через н-ое время, только если не сделать что-то на подобии факторио с кучей переработки, добычи и прочего, в принципе средневековый факторио должен быть веселым

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В фростпанке нет войны, в симсити нет войны, в фараоне нет войны (во всчком случае противника в стандартном понимании) и во все эти игры можно бесконечно играть)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты разрабатываешь все это в одиночку? По-любому круто!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я уже достаточно давно сижу на пикабу,  о это первый почти который я захотел прокомментировать ) Я считаю что игра будет оч классная! Удачи тебе в последующей разработке! P.s: Когда будет ОБТ? (С удовольствием бы поиграл)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо :)
Думаю, что ближе к апрелю

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вы огромный молодец. В соло делать проект довольно мощно.
Рискну спросить у вас пару вопросов:
1) я так понял, графику вы также делаете в самой среде Unity без использования стороннего ПО?
2) Какие материалы на русском (желательно) посоветуете начинающим?

Ну и пожелание ни в коем случае не забрасывать проект, именно так я почему то и представлял инди-игры и с удовольствием куплю вашу игру
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо)
1) да, графику я всю делаю в самой юнити)

2) Русскоязычных не знаю, но вот есть английский: https://www.youtube.com/channel/UCYbK_tjZ2OrIZFBvU6CCMiA
в общих чертах там все понятно :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Объединяешь мешки хотя бы? А-то дроуколы не дремлят)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Конечно :) и одни и те же материалы использую)
Автор поста оценил этот комментарий

ну все же понимают что игра будет продаваться рано или поздно

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Но это не объявление о продаже, это ссылка на страницу с информацией об игре.
Размещение ссылок на подобный контент правилами не запрещено.
Спор ни к чему не приведет, согласен с вами только в одном -- модераторам виднее

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Стиль, анимация - потрясающие. Как дома собираются, я бы на одно это залипал. Облака только смешные... Давно ни во что не играл, но думаю, на такое чудо с удовольствием бы потратил время, лишь бы не скучный геймплей был)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Kingdoms and Castles слишком простая геймплейно, как по мне. После первой карты вообще только клоны одного поселения и выходят и карты не блистают разнообразием. Надеюсь что не эти моменты реферились.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Реферилась больше визуальная часть только) да и та очень сильно отошла в последних итерациях)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит прикольно!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

спасибо)

2
Автор поста оценил этот комментарий

Классно, буду следить за разработкой, планируешь выводить на кикстартер или тому подобное? Или через издателя на подобии THQ?) Кстате, заметил что у объектов нет текстур, а есть цвет) Зачётный способ на самом деле, минималистично) В 3ds Max моделишь?)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо :)
На ПК буду выходить сам, если не предложат оочень хорошие условия)

Моделирую все в самой юнити :) в 3д редакторе сделал только 1 елку, и ту в Blender-е

3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Зрязряря, сетка примитивов юнити, особенно сферы, какой то оверкил , а юв на них часто с косяками.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

у меня нет сфер :))

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Очень стильная графика, прямо глаз радует. Только кот очень темно в твоих гифках, я ничего не увидел почти

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Castle story напоминает оч сильно

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

От части использовался как реф. Есть еще одна похожая игра Kingdoms and Castles (можно найти на стиме), она тоже использовалась как реф на начальных этапах разработки. Отличие моего проекта в том, что он больше про жителей, а не про непосредственно город или королевство)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Окей, просто кинул предложение) Всё один делаешь уже прямо целый год? Если не секрет, то сколько часов в день примерно уделяешь?)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Все делаю сам, да) Сложно сказать, мне часто задают этот вопрос, и у меня не получается четко ответить)
Последние 2 месяца работаю над ним на фулл тайме. Крайне не рекомендую на фулл тайм переходить по энтузиазму, для этого нужно сильно прокачать тайм менеджмент и иметь какие-то деньги на жизнь).

До этого занимался по выходным и в свободное время. Был месяц, за который я вообще ничего не сделал)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Офигенно и красиво!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

спасибо :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Занимательный проект. В одиночку делаете? Если да, то круто) И вообще неплохо выходит

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

да, делаю все сам :)

2
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы также делал, но уже давно посматриваю на PivotPainter, когда анимация заранее задаётся в 3d max/blender. Видел пример почти с таким же строительством, как у вас, реализованный именно на анимации материала. Вот и надеялся встретить человека, кто этим пользовался и услышать реальный отзыв об этой технологии.
А получилось хорошо. Ну и раз с оптимизацией проблем нет, то это ещё один +.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

А как анимацию строительства реализовывали? Это реальные меши перемещаются или это материал типа PivotPainter? Если второе, то сильно ли профитно в плане оптимизации?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

я все модельки зданий делаю в юнити из примитивов и там же, с помощью своего скрипта, перекидываю их на нужные места :)
Оптимизация норм, самое большое что сейчас прожирает это физика динамических объектов, но она никак не связана с анимацией)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

почему нельзя обычными словами изъясняться? что за @питчить?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
У меня такой лексикон ¯\_(ツ)_/¯

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества