"Звёздный океан", дневник разработки, запись 011
Криовулканы на второй локации. Извержения могут быть различными по длительности и площади воздействия. Приближение природного события можно определить заранее и удалиться на безопасное расстояние или вернуться на базу. База имеет наибольшую защиту от явления, но она не абсолютна. Так что стоит соблюдать осторожность.
В пространство потоков наконец-то добавили звёзды. Теперь оно точнее соответствует китайской версии названия игры, которая дословно переводится как "Океан среди звёзд".
Добавили систему инвентаря базы, основанную на модулях и параметрах объёмов. Предметы в инвентаре можно перекладывать между слотами внутри объёма, между объёмами и сегментами базы. Группы однотипных предметов в одном слоте можно разделять или объединять, можно так же утилизировать, выбрасывать за борт, чтобы освободить место. Мы знаем, что не стоит мусорить в океане. Пока утилизация ничем не грозит в геймплее, но кто знает, что будет дальше?
А ещё мы обновили модель Изаль Тансы по новому визуальному пайплайну. Постепенно так обновим всех героев и другие ассеты.
Как всегда, ждём комментариев и впечатлений от прототипа.
Ccылка на актуальный билд. https://disk.yandex.ru/d/-4QOUXAzrOiKXw
Присоединяйтесь к нашей группе в ВК!
























































