Звёздный океан, дневник разработки, запись 020
Сегодня расскажем о системе производства в "Звёздном океане".
Она доступна на второй локации. В модуле 3D принтера: печать или ремонт объектов в интерьере базы. В модуле электро-химического преобразователя: создание ресурса СОЖ или переработка объектов в ресурсы.
Объекты теперь можно убрать в инвентарь базы и вернуть обратно. Ремонт в интерьере и развёртывание Т-префабов на локации ещё требуют полишинга и баг фиксов.
Пока не внедрена механика технологий, при заходе на вторую локацию доступно производство всего, что запланировано на этой локации. Все модули базы, в том числе один, которого не было на первой локации. Открыты к производству элементы внешней инфраструктуры, каркас стационарной базы, тоннель и другие объекты.
Обучение производству пока в процессе.
В целом улучшена производительность сборки. Серьёзное изменение в UX. Мы отказались от стрелок, теперь перемещение по кнопке в меню действий и с подсветкой доступных секторов.
Можно тестировать производство на второй локации. Рекомендуем сделать запись перед переходном из Пространства Потоков.
Доступ к прототипу на VKPlay в комментарии. Как всегда, будем ждать ваших впечатлений.
https://vkplay.ru/play/game/zvjozdnyj-okean-42340/?mt_link_i...
Присоединяйтесь к нашей группе в ВК.

















































