Серия «Путь в игроблоге»

1

Пробы в игроблогинге: полтора года спустя⁠⁠

Серия Путь в игроблоге

Привет, пикабушники и пикабушницы!

Именно так полтора года назад я начал свой пост. Тогда мне хотелось зафиксировать свой порыв в освоении чего-то нового для себя и прописать некоторые возникши мысли. Пришло время зафиксировать следующую точку.

Для ЛЛ и краткости: чуда не случилось, крупным блогером не стал, в познании всех процессов не преисполнился =)

Теперь чуть подробнее. Самый главный мой косяк, по моему же мнению, - это полное отсутствие стабильности. В начале своего пути получалось выдерживать ритм в несколько роликов/трансляций в неделю. Постепенно повседневная рутина сбила это же количество роликов но в месяц, а в последнее время уже и хотя бы пару раз в месяц выйти в эфир - успех. Сам формат вещания сместился в сторону стримов, т.к. в плане затрат времени проще включить игру+обс, чем создавать ролик под какую-то определенную игру.

Хоть стримы и кажутся проще, были там вопросы, на которые не получилось найти решения. Например, так и не вышло уверенно подружиться с виджетами твича. Сама платформа предлагает довольно большой инструментарий для оформления, в том числе и бесплатный. Но я столкнулся с тем, что после успешного подключения выбранного виджета в ОБС, проработав какое-то время виджет переставал отображаться. При этом в его настройках ничего не менялось. То ли это особенность бесплатных виджетов, то ли я что-то упускал из виду - не понял. Еще одним нерешенным вопросом для меня остался процесс вывода чата с площадки в окно трансляции. На первый взгляд достаточно подключить соответствующий виджет, но... Нишмог.

Иногда находил время записывать прохождение/демку какой-либо игры без трансляции. Делал так редко именно из-за затрат времени: прохождение игры, создание обложки, монтаж и создание ролика (самое затратное) и последующая заливка на площадку. Единоразово найти на все время не получалось, а выполнение частями часто затягивалось до неприличия.

После списка того, что не вышло, пройдусь, как и прошлый раз, по площадкам в отдельности.

  1. С Рутубом так и не сложилось. Именно процесс залива ролика крайне нестабильный и часто слетал. В условиях, когда личного времени мало - непозволительная роскошь.

  2. Дзен. Самая понятная площадка на старте. К сожалению, в прошлом году площадка сделала упор на текстовый контент и монетизация видеороликов была отключена. Итог: 14 подписчиков и 800 с небольшим рублей заработка =)

  3. ВК. Тут немножко сложнее, ибо есть ВК, есть ВК.Видео и есть ВК.ВидеоLIve. Моменты сортировки видео на разные площадки для меня тайна. Обычно я просто запускал трансляцию из сообщества в ВК. А уже после обнаружил, что есть одноименный канал на ВКВидео и Лайве. И вроде бы, для лайва, например, есть свой чат отдельный, и есть трансляции в самом сообществе. Вносит некоторую путаницу. Есть и приятные моменты: в какой-то момент добавили возможность указания игры, в которую играешь. Ранее был короткий список и категория "Другое". В целом, проблем на данной площадке не возникало, зрители на трансляциях бывают, комментарии редки. Итог: 16 подписчиков (в лайве -0) и 187 видео. Монетизации нет, но и необходимые условия не сильно-то выполняются :D

  4. Твитч. За исключением описанных выше личных затыков - тоже все хорошо. Зрители на трансляциях бывают, частенько комментируют происходящее или дают советы. Чаще всего именно на этой площадке получаешь интересные советы/подсказки или натыкаешься на прикольные каналы комментаторов. В какой-то момент был близок к выполнению условий "Компаньона", но не дожал и скатился. Поскольку зрители активны, то легко подписываются и также легко уходят, если отсутствуют стримы или контент не интересен. Также у площадки довольно много коллабораций с подарками за время просмотра стрима. Итог: 8 фолловеров.

  5. Ютуб. В первом посте я не рассматривал данную площадку, поскольку был интерес к отечественным. Но со временем стало любопытно и туда заглянуть. Тут мне очень нравится инструментарий студии автора. Можно найти все игры для описания, и отложенные публикации, и субтитры при необходимости. После выхода ролика можно глянуть, как и что вроде как привлекает людей. Частенько в комментах получаешь обратную связь по ошибкам в ролике или качеству. Если публиковать ролики стабильно - виден рост просмотров. Итог: 12 подписчиков.

  6. Нуум. ОТечественный аналог Твича. Кому как, а мне там нравилось и активная аудитория там тоже была. Т.е. люди проявляли активность в чате трансляции. Был понятный и легкий в освоении набор виджетов. Однако, в 1025 году эту платформу закрыли. Какие там были успехи - не помню)

Вот таким вышла моя попытка зайти в сферу игроблогов. Какого-то негатива не нахватал, даже наоборот, очень нравится общаться со своими редкими зрителями. Больше расстраивают собственные ошибки, о которых написал выше. Хоть последняя трансляция была уже больше месяца назад - ставить точку пока не собираюсь.

Как-то так, до следующего поста еще через энное количество времени!

Показать полностью
1

Как я попробовал себя в видеоблогинге⁠⁠

Серия Путь в игроблоге

Привет, пикабушники и пикабушницы!

Поделюсь с вами историей, как прожив 30 с хвостиком лет, один мальчик решил попробовать себя в области создания роликов с прохождением игр и прямых эфиров по ним же. Т.е. в создании летсплеев и стримов. Почему? Люблю игры и бубнеть себе под нос. И не только поэтому.

Где-то с год назад сменил я свою старенькую связку Xeon+GTX 750Ti на современное железо. Примерно в то же время в инфополе весьма громко звучали стоны людей, что без Ютуба заработки совсем не те, а отечественные площадки платят копейки. Стало мне любопытно, так ли все плохо и можно ли вообще зайти в эту нишу без опыта, медийности и навыков.

Еще немного вводных: в первую очередь я отец для одного карапуза, муж, ответственный инженер и обслуга для трех кошачьих. Поэтому ролики пришлось записываться под покровом ночи или в небольшие свободные моменты.

Начал я свой путь именно с летсплеев и отечественных площадок. Выбор пал на ВК, Дзен и Рутуб. Вопрос продвижения и какой-либо рекламы не ставился, т.к. для меня это темный лес и хотелось узнать, продвигают ли сами площадки выкладываемый контент. На поезд хайпа выходивших тогда игр я тоже не полез и начал со старенькой игры Detroit: Become human. Игра давно была в списке желанных, но прошлое железо не позволяло поиграть. Как вы понимаете, с точки зрения развития каналов я делал почти все неправильно.

Сразу же стал вопрос, что требуется:

  1. Записывать ролик;

  2. Делать простейший монтаж (дисклеймер + само видео);

  3. Создавать хоть какую-то обложку к роликам.

Отсюда вышла необходимость освоить соответственные программы. Благо дело имеется большое количество бесплатного софта и инструкций. Мой выбор пал на OBS, OpenShotEditor и GIMP. Вооружившись, я приступил к созданию роликов.

Создав несколько роликов, попробовал почитать про критерии, помогающие продвижению роликов. Понятно, что полностью их никто не будет раскрывать, дабы их не использовали в корыстных целях. Но по отечественным площадкам вообще мало информации. Единственное ясное: публикуйте свои материалы - регулярно. Что же, контентом я запасся, так что можно было постараться выпускать ролики раз в несколько дней. Хотя в дальнейшем стало бы сложнее по вышеописанным причинам.

Первые ролики залиты и первые впечатления. С Рутубом у меня отношения сразу не заладились, при заливке видео приходилось практически не дышать. Любое действие и загрузка слетала. Только дождаться загрузки, а потом уже выбирать обложку, плейлист и т.д. Дзен и ВК в этом плане не создавали проблем. Чтобы избежать проблем с заливом приходилось разносить по времени площадки, хотя и доставляло неудобств.

Естественно, начав выкладывать материал, становится любопытно как все это монетизируется и какие условия для этого нужны. Тут становится грустно. У Рутуба условие - 5000 просмотров, у ВК - сообщество на 5000 людей. Для канала без рекламы и вложений требования очень тяжелые, как по мне. Дзен в этом плане намного привлекательнее. Необходимо 10 подписчиков и сколько-то часов просмотров за неделю (позабыл число). При наличии знакомых с аккаунтом на Дзене выполняется легко. Бешенных денег не будет, у меня за несколько месяцев не набежало еще и тысячи рублей. Но душу греет и всяко лучше, чем ничего.

Спустя несколько месяцев после начала своего эксперимента, решил заглянуть еще и на стриминговые площадки. Выбрал Твитч и Нуум. Немного изучения базы по настройке трансляции и в бой! Путь был начат с игры For the king 2. Опять же, мимо хайп проектов на тот момент. Неожиданно, но на трансляции заходили люди! Кто-то даже писал в чат и оставлял реакции. В эмоциональном плане это очень прикольно и дает импульс к продолжению. Возможно, дело в том, что мне попадались люди, которые не писали гадостей, но все же.

Выяснилось, что стримить с одним монитором не совсем удобно, т.к. можно пропустить сообщение в чате. Приходилось открывать чат на телефоне, чтобы быть на связи. С виджетами я сильно не заморачивался, поскольку не верил, что мой бубнеж будет хоть кто-то смотреть. Но реальность такова, что надо будет изучить и этот аспект.

В плане монетизации площадки схожи (правда у Твича не монетизация, а партнерская программа): 50 подписчиков и необходимые числа про трансляциям/просмотрам. Выглядит достижимым, хоть и не сразу.

Промежуточный итог всех моих действий:

  • достигнута монетизация на Дзене;

  • есть подписчики не из числа друзей в ВК;

  • есть постоянные зрители на стрим-площадках.

Почему итог промежуточный? Потому что мне до сих пор интересно до какой точки я смогу продвинуться, получится ли достичь показателей монетизации еще на какой-либо площадке, придется ли вникать в тонкости рекламы и продвижения.

И еще один момент, к которому я совсем недавно пришел в своих умозаключениях. В своем детстве/юности я застал бум Интернета. Все эти ADSL модемы, ФОС, интернет по карточкам и ICQ. Для меня и моих сверстников тогда открылись возможности беспроблемного общения с людьми из других городов. Моим родителям для этого приходилось писать письма или звонить по дорогому межгороду. А тут достаточно было пары кликов. Эти возможности создавали офигительную атмосферу по поиску и общению с людьми. И вот сейчас, общаясь с людьми на стримах (и ооочень редких комментариях к видео), получается поймать схожие эмоции. Крайне приятно чувство надо признаться.

Какие планы дальше? Хочу разобраться с виджетами для стримов, выстроить стабильное расписание выхода материалов/трансляций и попробую выйти на Ютуб.

Надеюсь, этот текст поможет не только мне самому устаканить в голове свои мысли, но и людям, сомневающимся стоит ли пробовать себя в видеоблогах. Если в качестве отдушины по любимому делу - точно стоит.

Пишите свои советы или мысли по поводу прочитанного. Панамки глубиной 49.5см уже припасены, пользуйтесь :D

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества