85

Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»

Лет 16-17 назад на krasgames было такое ламповое сообщество Ragnarok online. Мы с сестрой впервые зашли в игру. Немного потупили. И тут к нам подошёл игрок ассасин-танк. К сожалению, не помню ника.

Так вот тот игрок нам рассказал про механику игры, подарил кучу шмота, поводил нас по миру. И было так душевно. У нас сложилась хорошая пати: я - хилер-прист, сестра - лучник, и этот парень - танк-ассасин. Ходили в нихельфейм, в пирамиды, ещё куда-то)) Он нас обучил всем фишкам ходок и показал козырные локации, рассказал, как оружие прокачать. Много советов по игре дал.

Позже оказалось, что этот парень пожарным работал, и у него было время на игру между вызовами. Вобщем, тогда не было такого, чтобы тролили или хамили. Потому что в игру заходили, чтобы уйти в виртуальный мир. В реальном хватало проблем. Зачем тащить их в игру?

Современная школота воспринимает игры как данность, раньше - это была привилегия. Не у всех были пк.

Хотела сказать спасибо тому игроку, который подобрал нас и погрузил в мир Рагнарок онлайн) До сих пор любовь к онлайн играм держится на тех воспоминаниях о ро.

Думаю, современное поколение игроков не понимают, что если ты в игре ведёшь себя как хамло, то и в жизни - ты не лучше.

Раньше люди шли в онлайн игры, чтобы стать лучшей версией себя и путешествовать по сказочным мирам. А сегодня - какие мотивы?

Показать полностью
1

Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»

Пожалуй, самое лучшее комьюнити среди онлайн проектов я встретил в игре SQUAD, это такой милитари симулятор, бой 50 на 50,техника, строительство укреплений и орудий. Так вот, комьюнити там максимально френдли, тебя всегда поддержат, если ты новичок и объяснят, что делать и как быть полезным. Особенно если попадёшь в игре в отряд к грамотному командиру) Тем, кто любит подобные игры, крайне рекомендую ознакомиться.

7

Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»

Моя история про вычислю по ip

Согласен время нынче не то, народ измельчал, вот раньше. Будучи студентом в начале 2000-х годов, пошли мы на ночь в компьютерный клуб. Катали там в КС (нас было человек 8 в местном компьютерном клубе), я был хостом, сервак был открытый и тут к нам в игру заходит ещё пара человек не из нашей компании. Меня убивают хедшотом несколько раз подряд один тот же игрок. Не долго думая со злости посылаю его на хуй и он мне пишет, что сейчас вычислит меня по айпи и приедет спросит за слова, тогда я его ещё раз на хуй послал. Где-то минут через 15 заходит мужик лет 30-ти в клуб и зовёт меня на улицу, поговорить, мы вышли. Их оказалось 3-е и один из них с пистолетом, ну охуеть подумал я и начал щимиться обратно в клуб, но тут увидел, что ко мне на помощь идут мои друзья и я остался. Самый борзый из них спрашивает : Вы зачем все вышли? Ему резонно ответили, что они в 3-ем на 1-го. И тут мне сходу прилетает подача в голову. Бью в ответ на отмаш автору подачи. Чел с пистолетом передёргивает затвор и направляет на толпу моих друзей. Остальные двое начинают нападать на меня, отбиваюсь от них и отхожу назад. Говорю им давай один на один, но они продолжают наступать, отойдя метров на 50 они все 3-е синхронно прыгают в стоявшую рядом тачку с водителем и уезжают. Мы все немного шокированные инцидентом возвращаемся в клуб, к сожалению синяк под глазом всё таки у меня остался. Сейчас совсем другие времена и никто не поедет с пистолетом спрашивать почему ты кого-то на хуй послал.

Показать полностью

Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»

А расскажу ка я вам про это все....

В сложных и быстрых соревновательных командных играх так называемым "подпивасам" и "скуфам под водочку" не место. Так как в такие игры заходят поиграть и победить. Команда из 3-5 человек, действуя сообща пытается победить другую команду. Если ты ракал, который не умеет жать кнопки, если у тебя реакция на нуле, или если ты просто пьян, то лучше не заходить в такие игры и не портить людям вечер. У меня самого весьма плохо с реакцией и, например, в Apex Legend я почти всегда лежу мордой в пол, а мой товарищ, который играет со мной, дико ругается и возмущается каждый раз. Успешных игр, когда у меня все получается, выходит довольно мало, и я потею каждый раз, а не отдыхаю.

Для отдыха под пивко подходят такие игры как танки, где можно пойти поссать и выгулять собаку, пока танк доедет до позиции или, например, однопользовательские игры в открытом мире, или сюжетные кампании, где мы будем сидеть после работы и получать удовольствие. Но идти в динамичную соревновательную игру без минимального набора навыков - это полный пиздец, товарищи, ибо в этой игре нужно потеть и стараться, а не сидеть и чесать жопу одной рукой, а другой вяло трогать мышку. Так что если вас посылают нахуй и просят выйти, то это, скорее всего, обосновано!

Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»

Я и всерьёз играл в соревновательные игры с 12 лет (была команда с претензией на КИБЕРСПОРТ), и завязывал с ними на почти 10 лет, сейчас в свои 33 регулярно поигрываю с парой товарищей в анранкед и кастом режимы. И вот сейчас слегка огребу, но скажу всем простейшую истину. Сами. Блять. Виноваты.

Почему? А всё просто. Ты не умеешь играть? Для тебя разработчики заботливо подготовили тренировочные режимы с ИИ, где всё разжевывается от и до. Где и в какой ситуации кнопку нажать, как позицию держать, как зарабатывать золотишко, если в игре есть такая возможность, и на что его потом тратить, и т.д. и т.п.. Это же соревновательная игра, механик много, каждая мелочь важна. И понятно, что сразу это все не освоить, но ты хотя бы примерно будешь знать, на что ориентироваться. Но большинство решает, что нахер инструкции, учимся в реальном бою! Вот только момент. В бою реально учатся единицы. Потому что свои ошибки, которые привели к поражению, большинство не увидит. Также это же большинство не поймёт, почему же конкретно эта партия была выиграна. А когда у твоих товарищей по команде к тебе появляются вопросы, то начинается либо (редко): "Ох ты нихрена ж себе, а я не знал", либо (часто): "Э, умник, слышь, ебало завали, без тебя разберусь", либо (нередко): "А, да не парься ты из-за пикселей".

В первом случае лично я готов пояснить какие-то моменты, мне несложно. Во втором просто выдать мут человеку. А вот третий случай бесит больше всего... Понимаете, суть соревновательной игры не в том, чтобы прям вот победить, легкие победы вообще не приносят никакого удовольствия, и поражение тоже не так уж обидно, потому что основной кайф соревновательных матчей в том, чтобы игра шла хоть сколько то на равных. Но тут у тебя либо нубик (хоть сколько-то, но терпимо), либо долбоёб (хрен бы с ним, главное его если и увидеть потом, то в команде противника), либо человек, который даже не пытается, потому что ему достаточно как трехлетнему ребёнку, что на экране что-то мельтешит.

И всех троих в этой ситуации объединяет одно. Они с неуважением отнеслись к моему времени и времени остальных игроков своей команды. Да и чего уж - к времени игроков-противников. Представьте, что вы в футбол играете, а у вас какой-то чудак в команде то в руки мяч возьмёт, то в свои ворота забьёт, то вообще будет вместо мяча по полю камешек гонять? Это нуб. Или же будет такой, что будет вам зарабатывать штрафные, плеваться, орать матом и лезть в драку? Это тот самый долбоеб в муте. Ну или просто тело, которое с сиськой пива на ворота встало, а потом храпака там же дало? Это... а впрочем вы сами все поняли. И вот как бы вы отнеслись к таким гаврикам? Сомневаюсь, что позитивно.

Ещё раз. Мне 33 года, я люблю соревновательные игры, но я всё тот же работяга (ведущий инженер), который приходит с работы домой и хочет после того, как уложил сына спать, как посмотрел сериал с женой под ужин, просто посидеть пару часиков в кайф. Почему вы не относитесь к этому с пониманием?

UPD. А комментарии всё интереснее и интереснее. И в футболе, оказывается, было нерушимое и непоколебимое детское братство, где всё друг друга любили и поддерживали невзирая ни на что, и я, оказывается, кого-то за биомусор считаю. Мда.

Показать полностью
2

Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»

А мне вот есть что ответить. Играем на пиратке на букву "цы" в Warcraft, Wrath of the Lich King.

Кто не знает, есть там финальное рейдовое подземелье "Цитадель Ледяной Короны" на 10/25 игроков с кучей боссов. Просятся в рейд вчерашние апнувшие последний уровень люди. Ну ладно, нам несложно протащить "вагона", у нас есть кем "палка бум-бум бить", "хотки пыщ-пыщ кидать". Из требований к новичку - иметь дискорд, чтобы объяснить тактику, подсказывать, направлять действия и просить те или иные абилки его класса. Также желательно поставить аддон, который на экране пишет, что в следующие полминуты сделает босс: дыхнет, кинет чуму, разольет лужу, бросит "пельмень" и все такое. Но ведь нет, приходят люди на сбор без дискорда, приходят без аддона DBM, а потом из-за одного такого "я почилить пришел на расслабоне после работы" весь рейд погибает где-нибудь на Лане или Синдрагосе, где необходимо скоординированная работа. Но человек же не слышит, что ему делать - дискорда нет. Метку заморозки в сторону не выносит - он не понимает, что значит галочка над головой.

Бывает и хуже, у него есть дискорд, есть аддон, но он не понимает, что делать, когда ему прямым текстом говоришь "Такой-то Такой-тович, отбеги влево, отбеги влево, отбеги влево". Ноль понимания. Ноль реакции. И 24 человека вынуждены бегать уже от него, а он за ними: ну типа все побежали, и он побежал их догонять. В итоге в ледяную глыбу упакованы не 5, а 11 игроков.

Матами, конечно, не кроем, но с такими прощаемся и удаляем из рейда, отчего возникают обидки и тонны поливания гуаном.

Игры, внезапно, имеют некоторые особенности тактик и сложности командного прохождения (иначе бы было неинтересно, ага), которые надо осваивать, но уровень схватывания этого, видимо, у каждого индивидуальный.

Показать полностью 1
3

Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»

А я знаю почему так. Это называется "безнаказанность". Помню когда только появлялась возможность онлайна в играх, сделать это было возможно только в игровых клубах, так как играли исключительно по локальной сети (не было достаточно быстрого интернета тогда). Так что если вдруг кто-то забывался и позволял себе высказаться в адрес другого, то его выводили и быстренько объясняли кто он есть и заставляли ответить за свои слова. Не было такого бардака в чатах. Раньше в целом всегда надо было за базаром следить, потому что тебе не позволят говорить все что вздумается. Сказал - отвечай, смог объясниться - красава (респект и уважуха), не смог - получай пиздюлей (меньше пиздить будешь и людей оскорблять необоснованно). Сегодня очень сильно этого не хватает.

9

Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»

О да, с одной стороны я прекрасно понимаю вас, а с другой у меня к вам тоже вопрос. Зачем вы играете в игры или в режимы игр, которые направлены на соревновательную составляющую? Ну то есть, где прямым текстом написано или по контексту игры понятно - соревнуетесь с другими игроками ради победы/ради места в соревновательной таблице (играя в команде). Заходя в такие режимы без желания побеждать, вы:
- портите настроение окружающим игрокам, ожидающих от вас действий, хоть каких-то навыков и знаний от игры
- они портят настроение вам своим недовольством
- профит, все недовольны, одни токсичат, другие расстраиваются.
Зачастую в таких играх есть не соревновательные режимы, типа быстрых игр или не рейтинговых игр. Они как раз сделаны для игроков, которые хотят играть в своем темпе/тренироваться. Конечно, и там можно нарваться на мамкиных токсиков. Но. Все их претензии в таких режимах необоснованны, смело отправляйте их в мут или мутьте сам чат, играя в свое удовольствие.
А так, если вы чувствуете, что общественное мнение слишком сильно портит настроение - играйте в пве игры или игры, где вы играете 1 на 1 и никто вам не указ. Да, сфера игр и на пк и на мобилах сильно наводнена школьниками и неуравновешенными людьми, но вы ничего с этим уже не сделаете. (Мое мнение пусть лучше они там горят, чем на улицах морды бьют).
Например, если вы пойдете выступать на спортивные мероприятия ничего не умея - команда тоже будет вами недовольна. Выбирайте игры попроще, где комьюнити не гонится за победой и только за ней, пренебрегая моральным кодексом и здоровой соревновательной средой. А так, конечно, было бы прекрасно донести до токсичных игроков их неправоту, но им будет абсолютно наплевать. Это частично регулируется в играх через ограничения чата, голосовых команд, меток поведения и репортов, но будем честны - чаще всего это как мёртвому припарка. Забанят такого игрока, он сделает новый аккаунт.
Желаю вам найти ту самую игру и то самое комьюнити, которое вас устроит :) Ну или создать свое, если существующие не устраивают. Комьюнити по интересам часто объединяют игроков со схожими мыслями об игре, предоставляют помощь и адекватных тиммейтов.

Показать полностью
597

Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»

Сомневаюсь, что кто-то это прочитает, но пуфик: я тоже недавно поставил себе Mobile Legends. И так хорошо пошло, что я аж прибалдел. Я геймер со стажем и даже толком без обучения первые каток 10 подряд выиграл, часто бывая MVP. Потом уже стало сложнее, когда стал попадаться более продвинутый народ. И только на третью неделю игры я обнаружил кнопочки типа выключенного динамика и микрофона! «Аааа»,- подумал я и не стал ничего менять. И по-прежнему наслаждаюсь игрой. Но надо бы всё-таки почитать, как в неё играть :) Но пуфик

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества