mewton

mewton

Инди разработчик игр. https://mewton.games
На Пикабу
1126 рейтинг 84 подписчика 5 подписок 41 пост 8 в горячем
6

Как добавить внутриигровые покупки на веб-платформах

Серия Tutorials

Привет, в этом видео рассказывается как добавить в игру внутриигровые покупки на веб-платформах (Playgama.com, Yandex Games, Facebook, etc.).

Исходник тестового проекта из видео выложил в телеграм-канале: @mewton_games.

Ссылки по теме:


P.S.: для тех кому интересна публикация игр на веб-платформах приглашаю в телеграм-чат @WebGamedev, там много полезной информации + есть представители платформ.

Показать полностью
9

А я сейчас вам покажу, откуда моя игра заработает миллион (часть 2)

Привет! Несколько месяцев назад я начал работать над новой игрой для мобильных и веб-платформ и решил, что будет интересно поделиться процессом разработки. Поэтому я планирую написать серию статей, в которых покажу все этапы: от идеи до результата.

Части

1. Вводная статья
2. Идея и прототип (вы находитесь здесь)
3. Релиз MVP на паре платформ
4. Статистика по всем платформам

Идея

2D симулятор, в котором игрок проектирует свои собственные вездеходы и перевозит грузы на Марсе. В качестве рефа была взята игра Mars First Logistics.

Отличительной чертой от других мобильных игр является необычный редактор с набором блоков, из которых игрок может создавать разные роверы.

Прототип

За время разработки прототипа несколько раз переделывалась физика ровера, не так просто оказалось реализовать такой функционал:

  • Первая итерация – все блоки это отдельные физические объекты, соединённые между собой джойнтами. Ровер не держит форму.

  • Вторая итерация – написан алгоритм, который объединяет некоторые блоки в группы. Также есть проблемы с сохранением формы.

  • Третья итерация – весь ровер это единый объект, он разделяется на разные группы и соединяется с помощью джойнтов, когда активирован какой-то динамический блок (например, раздвигается гидравлический цилиндр или поворачивается серво-привод) и потом объединяется обратно. Всё ещё бывают моменты, когда немного ломается форма. Пока что не удалось поправить.

Вот скриншоты и видео, которые были сняты в процессе разработки:

Заключение

На данный момент готов MVP и доступен в Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MewtonGames.SpaceRovers

Далее предстоит добавить больше контента, настроить баланс и зарелизить на разных платформах, но об этом в следующей части.


Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там я пишу чаще.

P.S.: для тех кому интересна публикация игр на веб-платформах приглашаю в телеграм-чат @WebGamedev, там уже много полезной информации + есть представители платформ.

Показать полностью 8 9
5

Как выпустить игру, сделанную на Game Maker, на много веб-платформ

Серия Tutorials

Привет, в этом видео рассказывается как с помощью единого бесплатного SDK легко залить игру на Game Maker на большое количество веб-платформ.

Темы, которые объясняются в видео:

  • Установка и настройка плагина

  • Сохранение и загрузка прогресса игрока

  • Показ Interstitial и Rewarded рекламы

Ссылки по теме:

P.S.: для тех кому интересна публикация игр на веб-платформах приглашаю в телеграм-чат @WebGamedev, там много полезной информации + есть представители платформ.

Показать полностью
4

А я сейчас вам покажу, откуда моя игра заработает миллион (часть 1)

А я сейчас вам покажу, откуда моя игра заработает миллион (часть 1)

Привет! Недавно я начал работать над новой игрой для мобильных и веб-платформ и решил, что будет интересно поделиться процессом разработки. Поэтому я планирую написать серию статей, в которых покажу все этапы: от идеи до результата.

Части

1. Вводная статья
2. Идея и прототип
3. Релиз MVP на паре платформ
4. Статистика по всем платформам

* между публикацией статьи и фактическим прогрессом есть небольшой интервал, так на момент выхода вводной статьи проект приближается к релизу MVP.

Стратегия

1. Берём за реф большую ПК-игру с интересной механикой
2. Упрощаем её и адаптируем под мобильные и веб (F2P)
3. Релизим на много платформ
4. ???
5. Profit!

У меня уже есть опыт публикации игр на разных платформах, но с новой игрой планирую список расширить. В него войдут: App Store, Google Play, Ru Store, Playgama.com, Yandex Games, Crazy Games, Game Distribution и другие.

Инструменты

Игра разрабатывается на движке Unity, потому что у меня есть много опыта работы с данным движком и для меня это максимально удобное и простое решение для выпуска игры на большое количество мобильных и веб-платформ.

В App Store и Google Play для рекламы будет подключена медиация CAS (использую в другой игре и в целом устраивает). В Ru Store скорее всего будет решение от яндекса и какая-то местная платёжка для внутриигровых покупок (нужно ещё поресёрчить).

Для интеграции на веб платформах буду использовать единый опенсорс SDK Playgama Bridge.

Всё!

Пишите в комментах, если нужно раскрыть какие-то вопросы подробнее.


Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там я пишу чаще.

P.S.: для тех кому интересна публикация игр на веб-платформах приглашаю в телеграм-чат @WebGamedev, там уже много полезной информации + есть представители платформ.

Показать полностью
33

Сколько я заработал с игр за ноябрь

Серия Monthly Report

Для ЛЛ: +65476.95 ₽

Привет! На данный момент у меня есть выпущенные игры на таких платформах:

  • Playgama

  • VK

  • Yandex

  • Crazy Games

  • Game Distribution

  • Steam

  • Google Play

  • Game Pix

  • PlayDeck

  • HypeHype

Я подбил табличку с информацией по доходу с каждой платформы за ноябрь. Получился такой график:

Сколько я заработал с игр за ноябрь

Появился новый столбец – HypeHype. В декабре планирую выпустить новую игру под мобильные и веб-платформы.

Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там я пишу часто.

P.S.: для тех кому интересна публикация игр на веб-платформах приглашаю в телеграм-чат @WebGamedev, там уже много полезной информации + есть представители платформ.

Показать полностью 1
6

Новая игровая платформа TikTok + Roblox = HypeHype

Серия Tutorials

Записал видео о том что это за платформа и как она работает.

Я уже сделал небольшую игру, которая вышла на монетизацию:

<!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/novaya_igrovaya_platforma_tiktok__roblox__hypehype_12024103?u=http%3A%2F%2Fhypehype.com%2Fr%2Fq5zqb5UnC0feOq&t=http%3A%2F%2Fhypehype.com%2Fr%2Fq5zqb5UnC0feOq&h=4bb8ed4d057490ae67b61c1f4a8e3887e14cbf8e" title="http://hypehype.com/r/q5zqb5UnC0feOq" target="_blank" rel="nofollow noopener">http://hypehype.com/r/q5zqb5UnC0feOq</a><!--/noindex-->

http://hypehype.com/r/q5zqb5UnC0feOq

Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там я пишу часто.

Показать полностью 1
20

Сколько я заработал с игр за октябрь

Серия Monthly Report

Для ЛЛ: +52885.56 ₽

Привет! На данный момент у меня есть выпущенные игры на таких платформах:

  • Playgama

  • VK

  • Yandex

  • VK Play

  • Crazy Games

  • Game Distribution

  • Steam

  • Google Play

  • Game Pix

Я подбил табличку с информацией по доходу с каждой платформы за октябрь. Получился такой график:

Сколько я заработал с игр за октябрь

Хорошо подрос Google Play. Ровно месяц назад игра Bouncy Motors резко подскочила и с тех пор средний DAU держится на отметке ~900.

В начале ноября я выпустил две старые игры в PlayDeck и пару небольших игр на новой платформе HypeHype. Поэтому в таблице за ноябрь должны добавиться новые столбики.

Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там я пишу часто.

P.S.: для тех кому интересна публикация игр на веб-платформах приглашаю в телеграм-чат @WebGamedev, там уже много полезной информации + есть представители платформ.

Показать полностью 1
13

Сколько я заработал с игр за сентябрь

Серия Monthly Report

Для ЛЛ: +27 624.07 ₽

Привет! На данный момент у меня есть выпущенные игры на таких платформах:

  • Playgama

  • VK

  • Yandex

  • VK Play

  • Crazy Games

  • Game Distribution

  • Steam

  • Google Play

  • Game Pix

Я подбил табличку с информацией по доходу с каждой платформы за сентябрь. Получился такой график:

Сколько я заработал с игр за сентябрь

Доход: +41 374.07 ₽

Расход: -13 750 ₽

Итого: +27 624.07 ₽

Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там я пишу часто.

P.S.: для тех кому интересна публикация игр на веб-платформах приглашаю в телеграм-чат @WebGamedev, там уже много полезной информации + есть представители платформ.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества