gamebazaar

gamebazaar

Амбассадор Xbox
На Пикабу
107 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 4 поста 0 в горячем
2

Как я перестал бояться и полюбил ходьбу: Адепт Xbox впервые играет в Death Stranding

Кодзима - гений, это знает каждый школьник. Каждый школьник, у которого есть Playstation.

Да, на своем Series X я могу прямо сейчас на зависть всем поиграть в Metal Gear Solid 3, не дожидаясь никаких ремейков, однако самые обсуждаемые произведения бурята - MGS 4 и Death Stranding - так и не добрались до зеленых берегов Xbox.

По крайней мере, так было до недавнего времени. Когда в сети поднялась волна хайпа по Death Stranding 2, я вспомнил, что первую часть в прошлом году выпустили на мою любимую консоль, и решил наконец попробовать.

Сразу скажу, что это никакой не обзор и не рецензия, просто впечатления человека, который впервые притронулся к симулятору курьера. Вдруг кто-то сомневается, стоит ли пробовать, или вообще не знает, что игру портировали на Бокс.

1. Вот это графон!

Кодзима с первых же минут вываливает на экран всё, чем может похвастаться движок. Настоящий Норман Ридус, на лице которого виден каждый волосок, по лицам текут невероятно натуральные слёзы, куча мелких деталей.
На звуки русского дубляжа в комнату вошла жена, посмотрела на экран и просила, какого это чёрта я тут смотрю кино без неё.
Естественно, во время игры в открытых локациях картинка упрощается, где-то на расстоянии замыливаются текстуры и пейзаж, но технически игра поражает даже спустя почти 6 лет после выпуска.

2. Мне врали, что это симулятор ходьбы!

Да, начинается игра именно с ходьбы. И она охренительна!
С мыслью "Ну что, народ, погнали" я вжал левый стик до упора - и тут же пожалел об этом. Герой спотыкался на камнях, летел вниз со склонов, меня уносило течением реки. Ощущения - как от Нико Беллика после попойки с кузеном в GTA 4.
Ты не можешь просто жать кнопку и ломиться вперед, как лось сквозь горящий лес, надо реально думать, куда и как ты идешь. И это затягивает.
Но просто ходьба длится недолго. Тебе быстро объясняют, что тут есть твари, от которых надо скрываться, а если не получилось, то удирать, пытаясь отбиться локтями. Тут есть плохие люди, которые очень хотят заполучить твой груз, и от них надо убегать зигзагами, потому что эти психи кидаются копьями.
Тебе рассказывают про сбор ресурсов, строительство мостов и прочих штук, которые облегчат тебе жизнь. Потом появляется и транспорт.
Причем с появлением мопеда ты не начинаешь бездумно гнать вперед, ведь если он разрядится в какой-нибудь заднице мира, то груз ты будешь тащить на горбу в несколько заходов.
Потом уже появляются гранаты, битвы с боссами и пушка, стреляющая веревкой, для охоты на людей. Достаточно быстро Сэм перестает быть беспомощным пешеходом, я вот уже я бегаю за психами с криком "Это вас заперли со мной!".
Тех, кто как и я думал, что Death Stranding только про ходьбу, ждет большой шок.

3. Ничего не понял, но очень интересно!

Сюжет и мир игры сначала просто обескураживают. Дождь, разрушающий всё вокруг, Леа Сейду жует личинки, невидимые монстры, черная жижа, младенцы в банках, хиралий, хиралий и ещё раз хиралий.
Кодзима с товарищами придумал по-настоящему оригинальную вселенную, которую хочется изучать. Законы и устройство мира поначалу совсем не ясны, и это круто.
Такое ощущение новизны и оригинальности у меня последний раз было от Claire Obscure и Disco Elysium.

4. Я что, в ММО?

В игре есть фишка со связями, действия других игроков влияют на твой мир.
Я сначала не очень оценил. Ну оставили мне значок "Опасность впереди", ок. Вспомнился Dark Souls.
Но однажды я полз через лютый лес с тварями, чтобы подключить очередное поселение к хиральной сети. Кое-как добрался, доставил груз. И тут мне говорят - а теперь возьми ещё 80 килограммов и дуй обратно.
Сначала я думал, что на этом месте и дропну игру, но когда вышел из помещения - передо мной вырос мост, по которому можно было обойти все опасности.
То есть я подключил регион к сети, и теперь мне доступны вещи, которые построили другие игроки. Со слезами благодарности понаставил строителю моста лайков и пополз дальше. Это очень оригинальные впечатления.

Я пока что не прошел игру до конца. Я понимаю, что она может измениться, скатиться в бесконечное дрочево, а сюжет окажется сном собаки.
Но те 10 часов, которые я тут провел, подарили мне массу незабываемых эмоций. Если сомневались, как и я, то смело пробуйте.
Тем более, сейчас на летней распродаже Xbox Death Stranding можно взять по цене большой пиццы. Пепперони курьер принесет вам только раз, а Сэм Портер Бриджес останется с вами надолго.

Показать полностью 3
1

5 старых игр с обратной совместимостью на Xbox, которые стоят дороже новинок

Обратка на Боксе - отличная штука. Приятно иногда запустить на Series X какую-нибудь классику, чтобы освежить воспоминания.

К сожалению, некоторые старые тайтлы сегодня недоступны для покупки в цифровом магазине из-за истекших лицензий, поэтому приходится идти на барахолки в поисках дисков.

И если условный Mortal Kombat или King Kong можно без проблем купить за тысячу-полторы, то от некоторых цен реально глаза на лоб лезут.

1) 50 Cent: Blood on the Sand - 5600 рублей. Кто бы мог подумать, что эта бессовестная пародия на Gears of War под гангста-рэп будет стоить таких денег!

Даже ребята со StopGame не стали покупать диск для Разбора Полетов, а просто прошли на эмуляторе.

Я сам пробежал игрушку на прошитом Xbox 360 и в целом не пожалел о потраченных 4 часах, потому что проржался от души от тупости происходящего.

2) Deus Ex: Human Revolution Director's Cut - 5000 рублей. Приключения Адама Дженсена - отличная игра. Но если вы хотите заполучить самую полную "режиссерскую" версию, то придется раскошелиться.

Стоит ли тратиться, получить возможность пройти игру полностью на стелсе без драк - я сам ещё не решил

3) The Orange Box - 3900 рублей. Великой игре - великую цену. Если учесть, что за эти деньги вы получите Half-Life 2 со всеми эпизодами, Portal и Team Fortress, то стоимость уже не кажется большой.

А ведь до исчезновения из Microsoft Store в 2023 году это всё можно было купить буквально за сотку.

4) Silent Hill: Downpour - 5500. В свое время игру ругали, но сегодня она ощущается вполне достойно. И если на PS3 и Xbox 360 она безбожно тормозила, то за пятак вы хотя бы можете рассчитывать на стабильные FPS.

5) F.E.A.R. - 5300 рублей. Парадокс - вторая и третья часть в магазине есть (лично я покупал их по 20 рублей, во были времена), а вот за оригинал придется подраться с коллекционерами на барахолке.

Шутер и сегодня играется отлично, в даже завезли FPS Boost. Компьютерные болванчики до сих пор дадут прикурить врагам в большинстве игр.

Расскажите, сколько вы платили за свою самую дорогую игру?

Показать полностью 6
5

Robocop Unfinished Business: Как я 10 часов помогал бомжам и стрелял по негодяям в огромной общаге

Разработчики из Teyon - удивительные ребята. Сначала они выпускают Rambo: The Videogame, которая считается чуть ли не одной из худших игр в принципе. Казалось бы, после такого студию можно зарыть и забыть, но нет же - они возвращаются с Terminator: Resistance и завоевывают сердца геймеров.

Терминатор - игра крайне бюджетная и неказистая, но сделана с такой любовью к первоисточнику, что не проникнуться невозможно.

Не зря некоторые говорят, что это лучшее, что случилось с франшизой про киборга-убийцу со времен второго фильма. Если не играли - попробуйте, сейчас на распродажах её можно взять по цене пачки чипсов.

После Терминатора разработчики взялись за Робокопа, и Rogue City получила крайне теплый прием. Атмосфера фильмов была сохранена, сюжет развивался в промежутке между второй и третьей частями, и был набит отсылками к классике.
Да, игра была страшненькая внешне (хоть и делалась на Unreal Engine 5), но как же круто было почувствовать себя тем самым роботом-полицейским. Мы стреляли по злодеям в сюжетных миссиях, а между ними изучали родной полицейский участок и патрулировали округу, выполняли побочные расследования и выписывали штрафы за парковку.

Я не являюсь ностальгирующим фанатом Робокопа, но в свое время с удовольствием прошел Rogue City.

И думал, что эта тема закрыта, но вот полтора года спустя выходит Unfinished Business. И я очень рад, что это случилось.

Это DLC не просто так продается отдельно и не требует оригинала. Это не какой-то довесок, склеенный из обрезков, не просто набор новых карт. Это полноценная новая игра с законченной самостоятельно историей, которую можно проходить, даже если не знакомы с первой частью.

Сюжет стартует с нападения неизвестных на родной участок Мерфи. Всё разрушено, вокруг погибшие сослуживцы, а кресло для диагностики нашего героя стащили.

Чтобы найти виновных, мы отправляемся в Omni Tower - огромную общагу, населенную самыми разными маргиналами.
Вся игра будет проходить именно в этом здании - и это большой плюс. По атмосфере - смесь "Рейда" и "13-го района" у нас дома.

В оригинале мы несколько раз возвращались в один и тот же квартал для патрулирования, а тут же никакого бэктрекинга - лишь путь от входа до крыши.

При этом нас ждут не только привычные офисные или подвальные декорации, для нас подготовили перестрелку в салуне, на пляже и даже в атмосферном лесу. "Ты нормальный? Какой лес в здании, какой салун?" - спросите вы. Поиграйте - и всё поймете.
Патрулирования больше нет, но побочные задания на месте. Просто теперь они расположены компактнее и на отнимают много времени.

Иногда кажется, что их писали авторы побочек для серии Yakuza - тут вам и подпольная торговля подгузниками, и барышня, которая обнимает взведенную мину. Задания могут вызывать улыбку, но никогда не знаешь, к какому повороту они придут.
Вообще после прохождения сюжета впечатление, будто посмотрел Робокопа в кино. Разработчики грамотно подвязали историю и к фильмам, и к собственной прошлой игре.

Но вернемся к стрельбе, которая занимает большую часть времени. Она невероятно крута, хоть по сути это тир. Ты прёшь вперед с верным пистолетом, осыпая всё свинцом.
Но стоит отметить, что враги не совсем беспомощны, уже в начале на нас наваливают крепких ребят в броне и со щитами. Зазевался - и на чекпоинт.

Верный Auto 9 нашего Робокопа - это нечто. Он настраивается и прокачивается на основе разных печатных плат. Хочешь - стреляй бронебойными по одному, хочешь - длиннющей очередью, пока патроны в обойме не закончатся.
Моя любимая сборка - стрельба по три патрона, но без необходимости перезарядки. На экране творится просто феерия - искры, взрывы, фонтаны крови и летящие конечности противников.

Враги так верещат и хватаются за свои культяпки, пытаясь остановить кровь, что иногда их становится натурально жалко.

А ещё немного жалко ребят, которые рисовали остальное оружие (да, оно в игре есть). Люди работали, модели делали, анимации, но кому это вообще надо, если есть Auto 9?

Часто Робокоп любит изображать капитана Прайса из Call of Duty, вышибать двери и эффектно в слоумо зачищать комнаты.
И к этому у меня есть претензия - это происходит постоянно. А иногда таких дверей две подряд, но за ними может быть пусто, или там сидят два голозадых гопника, которые помирают быстрее, чем проигрывается анимация открытия.
Не понимаю, к чему такой перебор с прошибанием дверей.

"И что, всю игру ходи-стреляй, да побочки выполняй?" - спросите вы. Я тоже сначала так подумал, но нет. Иногда помимо побочных расследований попадаются небольшие загадки, чтобы вы немного отдохнули от пальбы. А ещё между большими главами, где мы гоняем за Робо, игра делает финты ушами.
Авторы сами уже рассказали, что дадут поиграть за живого Алекса Мерфи, но это лишь один из сюрпризов. И каждый раз, когда я начинал думать, что ты уже видел всё, меня приятно удивляли.

Игра выглядит очень круто и атмосферно. Ровно до того момента, пока на экране не появляются первые персонажи. Сам Робокоп сделан просто невероятно, но остальные люди будто лепились в редакторе Обливиона.
Пятый Unreal рисует очень крутые декорации с приятным светом и эффектами, но разработчики почему-то до сих пор не научились изображать людей. Надеюсь, к следующей игре станет лучше.
А ещё пятый Unreal безбожно лагает. Я сначала даже подумал, что мой Xbox просто перегрелся от жары. Игра постоянно дергалась и заметно подвисала. В первой части я такой проблемы не помню, значит можно верить, что патчами поправят.
По итогу Unfinished Business получилась отличной. Я думал, что после прохождения Rogue City поляки из Teyon меня ничем не удивят, а просто навалят новых уровней, но я ошибся.
С нетерпением жду их следующую игру. Говорят, что она будет про Судью Дредда.

Показать полностью 4
12

Я прошел Avowed и мне не стыдно об этом рассказать

Из-за тупых рецензий и насмешек я едва не пропустил отличную игру

Вдоволь "попив геймпасса", пройдя Clair Obscur: Expedition 33, Doom The Dark Ages, The Alters и ремастер Oblivion, я встал перед выбором следующей игры.

Одной из первых в списке на букву А оказалась Avowed. "Гыыы, Абоба, соево-грибное приключение", твердили мне эксперты с Ютуба и в комментах тут на ДТФ.

"А и чёрт с ним, за подписку уплочено, будем пробовать." - решил я, и сейчас, 40 часов спустя очень радуюсь этому.

Надо признать, Майкрософт сами обделались с продвижением игры, да и Обсидиан обещали нам немного не то, что получилось в итоге. Ну да ладно, пусть останется на их совести (если она ещё есть).

Первое впечатление - графон. Сначала он кажется каким-то плоским и невыразительным, но со временем привыкаешь. Стоит отметить, что проклятый Unreal 5 в этот раз работает плавно, не тормозя, не зависая и не вылетая, что уже большое достижение.

Вторая деталь - вайбы иммерсив сима. Плюйтесь сколько угодно, но эта игра напомнила мне Dishonored и Dark Messiah, разве что пинка ногой нет.

В игре много укромных уголков и нычек, иногда надо подумать, как добраться до того или иного сундука. И игра тебя вознаграждает за поиски - охотиться за лутом было интересно

Третье - это РПГ. И дух Обсидиан тут чувствуется. Тут есть очень смешные диалоги (хоть иногда они и тонут в массе тупой болтовни), ты можешь вести себя по-разному, слать всех в задницу и хамить, а не только быть душкой как в Dragon Age Vailguard

Тут всего четверо напарников, но они вполне интересные, постоянно подкалывают друг друга и не стесняются сыпать факами.
Тут есть выбор, и он реально влияет на дальнейшую игру. Персонажа, спасенного в прологе, я встретил позже, и он помог мне с квестом. И такого полно.

Сейчас будет небольшой спойлер. В одной из глав злодеи (ну или не злодеи, решать тебе) сжигают город. И как же охренел, когда узнал, что этого можно было избежать! И в конце выбор - не светофор из Mass Effect. Там столько всего наслаивается друг на друга, что даже не знаешь, на чью сторону встать.

Четвертое - отличный экшен. Я не знаю, кому это может показаться скучным. Сначала я бегал с мечом и щитом, раздавая тумаки. Когда захотелось разнообразия, я взял по пистолету в каждую руку и "шмалял".

А ещё есть аркебузы, топоры, волшебные палочки и книги заклинаний. Надоело твое оружие? Сбрось прокачку за 500 монет и составь другой билд.

Естественно, игра не идеальна. В финальной главе шмотки и очки прокачки становятся почти бесполезны, потому что ты уже максимально усилил и себя, и свою "пушку". Да и побочные квесты под конец становятся какими-то тупыми и будто недописанными.

Возможно, сделай разработчики игру покороче, получилось бы лучше. Но они решили насыпать контента "на все бабки от Майкрософт".

Но по итогу Avowed принесла мне массу удовольствия. История закончилась, я получил ответы на все вопросы, несколько очень смешных ачивок, местами от души посмеялся и пошел выбирать следующую игру.

Теперь рекомендую всем, у кого есть Xbox Game Pass, попробовать Абобу самому и составить свое мнение, а не слушать знатоков в интернете.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества