alexanderkr

alexanderkr

Пикабушник
рейтинг 1 подписчик 0 подписок 9 постов 0 в горячем
0

Мой опыт разработки и продвижения мобильной игры и что же я вынес после всего этого.

Всем привет!


Хочу поделиться историей создания игры для Android и о том, как я ее продвигал.


Всё началось очень давно, еще 2 года назад, когда друг попросил меня написать ему что-нибудь на Android для курсовой - "Не вопрос" - сказал я. И за вечерок мы с ним написали математическую игрушку с простейшими вопросами на сложением и отнимание. Основной фишкой было то, что на каждый вопрос отводилось очень маленькое количество времени, порядка 5 секунд, а сложность всегда росла. Именно это и цепляло людей, которым я показывал игру - вот чертовски затягивало )



После чего, я благополучно забыл про всё это и принялся заниматься привычными делами (попивать чай и смотреть сериалы, ну помимо работы и учебы).


Спустя пол года я решил довести дело до конца и выпустить игру в Google play. (До этого у меня был запущен только один проект, который не имел успеха, хоть был сделан с любовью)

Мой опыт разработки и продвижения мобильной игры и что же я вынес после всего этого.

Что же в итоге вышло. Спустя 2 года после первого релиза в игре появилось


Игра "Быстрая математика" - Дается 4 варианта ответом на вопрос и 7 секунд на ответ (сложение, деление, умножение, отнимание) и так до бесконечности.


Игра "Правда / Ложь" - где нужно сказать, верное ли данное утверждение. Такой же принцип игры.


Конечно же решил добавить для отдыха разминку в-виде пазла 2048 (Именно этот пазл и способствовал еще большему росту популярности игры, многие в перерыве от математических вопросов расслабляются именно в нем)


"Режим тренировки" - можно настроить индивидуальные параметры, что тренировать (сложение, отманиие, деление, умножение), а так же время на вопрос и сложность, т.е. промежуток из которого будут выдаваться вопросы.


"Таблица умножения" - конечно же и таблица умножения, как же без нее в математической игре :)


На всё я тратил очень много времени, вплоть до пикселя вымерял, менял цвета и развивал приложение, боролся за каждого пользователя и каждый позитивный отзыв для меня очень приятен.


На подходе Мультиплеер, уже которую неделю его делаю, всё оказалось труднее, чем я думал, но всё таки я надеюсь его закончить до Нового года и сделать всем Новогодний подарок. Каждый сможет поиграть и посоревноваться с другими игроками по всему миру!


А теперь, как обещал расскажу о том, как я продвигал и какого результата удалось добиться.


Активных пользователей в день  - 10 000 - 14 000 тысяч.

Новых пользователей в день - 2000 - 3000 тысячи

Установок - 600 000 тысяч


Что я делал:


1. Публикации на форумах, фавориты (4pda, trashbox, xda)

2. Реклама Вконтакте (таргетинг, покупка постов в группах)

3. Реклама через Facebook / Instagram

4. Локальные уведомления (напоминаю о том, что нужно повторить пройденное)

5. Пуш уведомления - переодически даю о себе знать, рассказываю про акции и т.д.

6. Писал статьи на habrahabr

Если вам интересно почитать об этом подробнее (т.е. не хочу сделать делать огромный пост)

то прошу сюда:


https://habrahabr.ru/post/243519/

https://habrahabr.ru/post/309612/


Как видите разница между статьями большая, около 2 лет. Но уже зреет новая.


Всё это позволило очень быстро вырасти и получить заветные позиции в топах.


Приложение для меня не просто бизнес или работа - это моё хобби, это как мой ребенок, которого я пустил в плавание и смотрю, как он с этим справляется. Сейчас он вырос, помужнел и стал самостоятельным.


Я постоянно прислушиваюсь к мнению пользователей и стараюсь делать игру еще лучше, конечно когда мне позволяет время. Это к сожалению бывает не часто. Да и порой мелкие изменения у меня вызывают трудности, как говориться "поспешишь - людей насмешишь"


Уже каждый раз, каждый! Я выкладываю новую версию и всегда будут какие-нибудь серьезные косяки, которые сходу нужно срочно решать и заливать новую версию... Вот не могу я быть аккуратным :)


Вот собственно ссылка на приложение.


https://play.google.com/store/apps/details?id=de.softan.brai...

Показать полностью 1
2

Инди разработчики из Беларуси и Халявное приложение для изучения русского языка, как бы там ни было, а оно полезное.

Инди разработчики из Беларуси и Халявное приложение для изучения русского языка, как бы там ни было, а оно полезное.

Мы - инди разработчики из Беларуси! Представляем вам Приложение для изучение русского языка, как бы там ни было, а оно полезное. Не судите строго.


Тренажер для подготовки к экзаменам по русскому языку! Тысячи задач, которые помогут вам сдать ЕГЭ, ЦТ, ЗВ и любой другой экзамен по языку. Или просто повторить свои знания


Вот бесплатные ссылки.


Android:

https://play.google.com/store/apps/details?id=de.softan.brai...


iOS:

https://itunes.apple.com/us/app/russkij-azyk-gramotej/id1171...

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества