alexaaaaaaaaaaaa

На Пикабу
163 рейтинг 2 подписчика 5 подписок 4 поста 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу За подвиги в Мире PlayStation 5
28

Домофонная мафия

В рамках, повествования внесу следующее сокращение: компания "Строй Мастер Домофоны Винница, ООО" - контора пидорасов.

Заказали установку дверей подъезда и домофона у конторы пидорасов.
Установили, прием работ, я рассчитываюсь и мне подсовывают договор на платное обслуживание домофона (если он сломается - они починят, а если не платить и он сломается, то чинить за свой счет). Я отказался, чем сильно расстроил представителя этой конторы. да и пофиг, подумал я.

Проходит пол года, мне и всем кто не оплатил счет за домофон ( как выяснилось позже) его отключили.
Звоню в контору пидорасов, получился примерно следующий диалог:
Я: Здравствуйте, такой такойтович. Почему мне отключили домофон ?
КП: Здравствуйте, у Вас долг за пол года (посмотрела у себя в программе), потому и отключили
Я: Так а за что долг, я же отказался от Ваших услуг.
КП: Тогда ничем не можем помочь, если мы не заключали договор
Я: Но вы же отключили мне домофон.
КП: Да, потому что у Вас долг за обслуживание
Я: Но вы меня не обслуживаете...
КП: Тогда ничем не можем помочь......
На этом диалог зациклился пока я не психанул
Еще на фоне было слышно - Не хотят платить, пусть сидят без домофона
Своим диалогом и отношением они подтвердили свое звание - Контора пидорасов.

Позвонил в юр. помощь, там мне сказали вызывать полицию и писать заявления. Сказано - сделано.

Где-то полтора месяца полиция занималась этим "сложным делом". (В итоге сам звонил и спрашивал есть ли новости по моему заявлению)
Одного дня звоню следователю и узнаю что дело уже закрыто, на мой запрос - какого собственно почему, мне отвечают:
- Я им позвонила, они мне сказали что не виноваты.
Это если коротко.
Контора пидарасов сказала что у меня "сломался" домофон, а чинить его они не будут, так как они его не обслуживают.
Какое совпадение, что домофон сломался у только у тех кто не заплатил за обслуживание.
(Вообще я разобрался в вопросе, домофон отключили программно, чтобы включить нужен код, которого у меня, естественно нету, а заводские не подходят)

Что мы имеем:
- Мое заявление, где описана вся ситуация.
- Квитанции на оплату домофона

И слова конторы пидарасов что они не виноваты.

Согласен, очевидно, что дело закрыто не в мою пользу.
Мне даже показалось, что полиция решила отобрать у домофонщиков их почетный статус.

Ну и конечно:

Домофонная мафия
Показать полностью 1
24

Мой первый раз...в gamedev

-== Предисловие ==-

Перечитал с огромным энтузиазмом, наверно, все посты на пикабу которые хоть как-то относятся к разработке мобильных игр. Каждый пост был по-своему интересен и стал для меня своего рода пинком, который разбудил во мне желания попробовать сотворить что-то своё. Этот пост не несет в себе полезной информации, только мой личный опыт и переживания.


-== Вступление ==-

Каждый задрот геймер не раз мечтал о создании своей собственной игры. И какой бы абсурдной не была идея в голове она всегда кажется гениальной. Но мало у кто находит на это время, ведь мечтать намного приятние :)
Моей точкой старта стало пикабу. Случайный пост про разработку игры привел за собой несколько часов чтения подобных постов, а потом и дней поиска и чтения соответствующих материалов на других ресурсах.
Учитывая то что я безработный неудачник фрилансер и могу выделить время на разработку игры, было решено:

-== Подготовка ==-
1. Поставить цель и сроки на выполнение.
Моей целью было попробовать себя в геймдеве, пройти этот путь от начала и до конца. Исходя из цели, хотелось сделать всё как можно быстрее.

2. Идея.
Первая идея игры требовала значительного времени на ее реализацию и какой крутой она мне не казалась, я нашел в себе силы отложить ее и придумать что-то максимально простое (судя по затраченному времени на "максимально простое" это было очень правильное решение), ведь основная цель - это разведка.

Потратив один вечер на изучение простых игр на Google Play была придумана механика для игры, даже не придумана, а скорее модифицирована механика знаменитой "Flappy Bird". Тут же и появилось соответствующие название "Flappy Ball".
3. Игровой движок.
Делаем всё быстро, поэтому игровой движок должен быть максимально простым, но в тоже время универсальным, таким чтобы подходил под будущие проекты (мечты, мечты...). Ну и  бесплатным.
После недолгого поисках существующих движков, были выбраны два кандидата Unity3d и Godot Engine. Из-за огромного комюнити выбор пал на Unity3d. Можно найти ответ на любой, даже самый глупый, вопрос. В следующий раз, для сравнения, обязательно буду использовать Godot Engine.

-== Начало работы ==- 

Полон воодушевления я приступил к реализации основной механики игры. Вооружившись гуглом я быстро получал ответы на вопросы и нужные ассеты.

Где-то за 1-2 дня уже была играбельная версия с рабочей механикой и генератором бесконечного уровня. "Да с такими темпами этот проект будет готов за 1-2 недели" - подумал я...

-== Осознание масштабов ==-

Около 7 дней мне понадобилось чтобы разработать меню, добавить сохранения и магазин скинов. И это при том что делал это "как-нибудь", просто, чтобы разобраться.

-== Мотивация ==-

Весь процесс: от первого прочитанного поста на пикабу до завершения моей корявой демки игры принес мне уйму удовольствия. Это было куда сложнее чем я себе представлял и это здорово!
Мотивация накопилась до такого уровня что победила внутреннего Скруджа и позволила раскошелиться на дизайнера.


-== Дизайн ==-
Это очень веселая и увлекательная часть разработки, когда ты заказчик :) Потому что сделайте мне то, не знаю что, а потом еще и подвиньте фон на пиксель влево.

За дизайнером отправился на фриланс, где нашел отличного исполнителя, который раньше не рисовал дизайн для игр и был больше заинтересован не в заработке, а в опыте и пополнении портфолио.
Дизайнер отлично понимал что я хочу и делал свой вклад в игру. С ним вот прям как по маслу все прошло :)

-== Осознание масштабов v2 ==-

С новый дизайном нужно было многое изменить в игре и доводить весь функционал до ума.
1. Старое меню по функционалу совсем не подходило и его нужно было переделывать с нуля... Еще почти неделю я писал меню, исправлял недоработки и делал "как надо" и должен признать это было совсем не весело.
2. Еще пару дней ушло на доработку игрового процесса. И это тоже было скучно, так как не было видно результата, игра ведь и без того уже работала.

-== Почти готово ==--Функционал +
Дизайн +
Внутреннее удовлетворение +

Осталось придумать уровни.
"Ну это быстро" - подумал я и открыл для себя целый мир под названием "Геймдизайн"

Потратив несколько дней, я с трудом "родил" несколько уровней и сдался...
Неожиданно, казалось бы такая простая вещь, как придумать пару десятков уровней, оказалась чертовски сложной.
Но я еще вернусь к этому.

-== Что дальше ==-А хрен его знает :)
Я хотел пройти этот путь и я его прошел.

-== Заключение ==-
Это было потрясающе! Даже при таких масштабах это было сложно, волнующе, интересно, скучно и незабываемо :)
Если у Вас есть желание и возможность, обязательно попробуйте - это того стоит.

Отдельное уважение инди разработчикам которые делают большие проекты месяцами, а то и годами. Неперегораемые вы наши :)

Это просто очередная игра из тысяч, но всё же она моя :)

P.S. Для тех кому интересно "чего он там сделал",  Страница игры в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fovini.fla...

P.P.S. Сам не могу пройти 12 уровень :D, но он 100% проходимый

Показать полностью 2

Помощь в тестировании сайта

Привет, Пикабу!

Еще во времена ice bucket challenge подумал, как было бы здорово посмотреть как челендж достиг меня и сколько человек приняло участия благодаря моему участию.

Подобного сайта не нашел на просторах, поэтому решил создать такой сервис.
Но во имя лиги лени закончил проект только недавно и теперь нужна помощь в тестировании, объективная критика и предложения.


П.С.

От идеи до продакшена все делал полностью сам, поэтому так важен взгляд со стороны.


Собственно, сам сайт - http://challeme.com/ru/

Ну и позвольте бросить первый вызов - http://challeme.com/ru/call/MQ==/  :)

П.С.П.С

Если вы попали на страницу с ошибкой 500 - спасибо, вы нашли ошибку, я получу информацию по ней.
Если заметили багу в работе сайта - сообщите через форму обратной связи или на почту -
info@challeme.com

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества