Zhabishe

Zhabishe
Жаба без жабо

Пикабушник
Дата рождения: 12 декабря
92К рейтинг 101 подписчик 71 подписка 16 постов 2 в горячем
Награды:
В 2026 год с Пикабу!10 лет на Пикабу
5693

Наливали всей котельной9

Есть такой фильм 97 года, называется «Не валяй дурака». Там простой деревенский парень в исполнении Михаила Евдокимова ловит в реке двухсотлитровую бочку чистого (чистого не бывает, бывает только 96,6% крепости!) спирта. Вытягивает её в сарай и вместе с селянами устраивает эпичную попойку:

— В разгар страды вся деревня не вышла на работу. Гуляют.

Но бочка — что бочка? Её даже до конца фильма не хватает. А я расскажу вам реальную историю о том, как «нашлась» не бочка, а БОЧИЩЕ — целая железнодорожная цистерна спирта. Интернет подсказывает, что в зависимости от года выпуска такая тара вмещает в себя порядка 68 тонн продукта.

***

В Таллине, у самого автобусного вокзала, стоит котельная станция Юлемисте. Ей давно укоротили дымовую трубу, урезали мощность до двух котлов и вывели в резерв. Но на момент описываемых событий, т. е. в середине девяностых, котлов было семь, труба гордо возвышалась над городом, а станция непосредственным образом участвовала в его отоплении. Работала она на мазуте, который доставлялся по железной дороге в цистернах и разгружался силами «мазутной группы».

Наливали всей котельной

Утром дня Икс к месту работы начала подтягиваться первая смена, в том числе мастер, заведующий мазутным хозяйством. Узнав от дежурного, что его подопечные перестали брать трубку (телефон сломался, что ли?), он уверенным шагом направился в корпус «мазутки», где обнаружил подчинённых в состоянии сильной этаноловой интоксикации. Проще говоря — упитыми до невменяемости. Сама по себе ситуация не выглядела чем-то из ряда вон выходящим: оба имели неоднократные «приводы» за пьянку, но после применения обычных карательных мер вроде жёсткого мата и удержания премии злоупотребления прекратились. Бывали, конечно, отдельные эксцессы, но чтобы так нагло и «наглухо»?

Худо-бедно приведя коллег в чувство, мастер провёл первичный опрос. Утро перестало быть томным.

Выяснилось, что к ночи, как обычно, на станцию пригнали 6 цистерн. Группа в составе двух специалистов приступила к разгрузке, план которой состоял из двух пунктов:

  1. Открыть люк сверху цистерны.

  2. Открыть кран снизу цистерны.

С первыми пятью бочками всё было в порядке, время уверенно шло к утру. Но когда очередь дошла до последнего резервуара, возникла заминка. Открыв верхний люк, специалист почувствовал знакомый запах: это был ОН. В смысле — C₂H₅OH. Разумеется, узнать заранее, какой именно это был спирт — этанол или метанол — наши герои не могли. Но рассудили, что риск — дело благородное, а кто не рискует — тот не пьёт. И незамедлительно выпили.

Дегустация продолжалась до тех пор, пока были силы. Когда силы кончились, специалисты прилегли отдохнуть, а там как-то незаметно пришёл рассвет и начальство. Размотав цепь событий, мастер кратко доложил дежурному об эксцессе с грузом, попросив о произошедшем не трепать. Через пять минут о новости знала вся котельная.

Когда на место действия прибыл шеф, станция будто вымерла. Отсутствовал дежурный «на щите» (щит управления — место дежурного работника, реагирующего на всевозможные ЧП), слесари, даже обитавший на территории пёс по кличке Цыган куда-то пропал. Почуяв неладное, шеф отправился искать живые души для прояснения ситуации и проведения экстренной воспитательной работы. Однако на своём месте нашёлся только вышеозначенный мастер мазутного хозяйства. Делать втык ему было не за что, и начальник вкрадчиво поинтересовался: а какого, собственно, лешего здесь происходит?

Тем временем персонал станции был занят поисками подходящей посуды и заполнением её до краёв. В ход шло всё относительно чистое и относительно герметичное. Здраво рассудив, что такая халява бывает раз в жизни, народ особо не менжевался. Запасались впрок.

Когда ситуацию удалось взять под контроль, оператору ж/д узла ушёл звонок, в котором сообщалось следующее:

«На станцию пришли пять цистерн с мазутом, которые были разгружены. Шестая цистерна, с несовпадающим по накладной номером, была обследована через верхний люк до начала разгрузки. Обнаружив, что внутри находится не мазут, а неизвестная жидкость, специалисты мазутного хозяйства со всем присущим профессионализмом приостановили разгрузку и оповестили руководство станции. Предполагаем транспортную ошибку и запрашиваем координацию дальнейших действий».

Сказать, что оператор был счастлив — значит сильно промолчать. Ещё раз уточнив, не открывали ли специалисты нижний кран, и получив уверенный отрицательный ответ, он, скорее всего, перекрестился. А если и не перекрестился, то ему, блядь, стоило бы это сделать (с).

В итоге цистерну забрали обратно, перенаправив по адресу — скорее всего, на ликёро-водочный завод Liviko. Никаких санкций не последовало ввиду незначительности потерь. А чего вы хотели: 70 тонн всё-таки! На котельной же ещё некоторое время фиксировались локальные «синие вспышки».

Показать полностью 1

Комикс по Dead by Daylight - "Разница"

Продолжение истории про Траппера и Двайта из предыдущего поста http://pikabu.ru/story/komiks_po_dead_by_daylight__quotzhert....
Выживший и Убийца обсуждают свою тяжелую жизнь и приходят к однозначным выводам.

Изначально планировалась ещё длинная экшен-сцена, но выпуск и так вышел довольно длинным, поэтому экшен переехал в отдельную часть.

Показать полностью 3

Комикс по Dead by Daylight - "Жертва"

Изобразил небольшой комикс по Dead by Daylight на досуге. На тему, так сказать, полезности некоторых навыков.

The End, типа.

Вместо послесловия добавлю, что так как карт из Dead by Daylight в Сети не существует (что и неудивительно, ведь они генерируются процедурно), то и съёмки прошли, как в лучших домах Холливуда - в зелёном павильоне.

За сим откланиваюсь. Уважаемым господам выживальщикам желаю зелёных айтемов в ящиках, розовых подношений в начале раунда и фиолетовых перков в Паутине.

Убийцам, по сути, того же, но только чтоб не кемперили, черти! xD

Показать полностью 5

Сканы монет

Понадобилось тут как-то отсканировать полтора десятка монет для своих целей. Сказано - сделано, да сам скан так и остался у меня лежать на столе, и что-то подумалось - вдруг оно ещё кому пригодится?

Монеты российские, десятирублёвые. Состояние - разное, есть грязные, есть старые, есть посвежее.

Все монеты принадлежат к различным памятным сериям: города (есть Владикавказ, Ельня, Орел, Елец, Тихвин, Нальчик, Курск, Луга, Малгобек), юбилейные, и т.д.

Сканы монет

Каждая монета на скане имеет размер ~1000*1000 пикселей. Общий вес файла - 92 Мб.

https://yadi.sk/i/TUEYKsjct6Z8n

Показать полностью 1

Программеры на .NET

Why do programmers wear glasses? Because they don't C#!

Программеры С#, объединяйтесь! Когда-нибудь .NET завоюет мир, а пока мы можем похвастаться своими проектами, поделиться интересными ссылками, спросить вопросы и придумать ответы.


У меня по теме пока всего один пост, да и тот небольшой: http://pikabu.ru/story/utilita_dlya_igrokov_v_darkest_dungeo...
Но если дело с сообществом выгорит, обязуюсь написать ещё, благо есть, о чём.

Программеры на .NET

Утилита для игроков в Darkest Dungeon

Добрый день, любители Темнейших Подземелий! Расскажу вам о небольшой самописной программульке, призванной облегчить путешествие по миру Darkest Dungeon, которую я назвал Darkest SaveManager.

Как несложно догадаться из названия и приложенного скриншота, DSM нужен, чтобы сделать процесс вытягивания сэйвов из игры проще и быстрее: для всех тех, кто любит сделать копию папки с сэйвами перед боссом, перед рейдом, в течении рейда, перед боем, перед входом в комнату...

Программа умеет вести историю сохраненных игр, таким образом, чтобы не перезаписывать одну-единственную копию сэйва, а сохранить несколько сэйвов независимо. Удалить ненужные сэйвы можно, не выходя из программы.


Никаких особенных требований к программно-аппаратному обеспечению нет, за исключением установленного .NET Framework 4.5. 


Ну, думаю, с функционалом и назначением всё понятно, скажу пару слов о технической стороне процесса. 

Программа написана на С# и содержит примерно 500 строк кода (с отступами и комментариями), среда разработки - Visual Studio 2013. Благодарю за помощь пользователей StackOverflow. Боже, храни StackOverflow! xD


Вот такие пироги.

Скачать и попробовать можно здесь: https://yadi.sk/d/VbPJeg2jqUD2J

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества