Ни для кого не секрет что третья часть Героев Меча и Магии является самой самой удачной из серии. Спустя более 20 лет она стала одной из самых легендарных компьютерных игр.
Даже среди геймеров, вышедших в свет, после 2000 года, сложно представить кого-либо, кто хотя бы отдаленно не слышал о таком шедевре как Герои III. Что уж говорить о геймерах, сделанных (или планируемых) в СССР.
Все мы помним, как после получасовой битвы почти побежденный противник кидал в вас волшебную стрелу и сваливал со всеми своими ,такими желаемыми, артами, на которые уже была на полную раскатана губа? Или когда в последний день недели противник внезапно захватывает пустой город в котором за месяц накопилась нетронутая армия (а заклинания “городской портал”, как бы, еще не изучено?).
Но, сейчас речь не об этом.
Сегодня мир игровой индустрии (в особенности мобильных игр) напоминает эдакую мусорную кучу в которой найти что то стоящее практически нереально, и реклама нам в том активно ”помогает”...
На самом деле, изначально я искал мобильную версию Героев III, но в топе поиска всегда выскакивали портированные огрызки с полным отсутствием ИИ и прочими косяками. Почти отчаявшись я уже бездумно устанавливал очередной “шедевр” и, практически сразу благополучно его сносил, пока в конце мне не попался HL. Честно говоря, мне, на тот момент все эти поиски уже порядком поднадоели, поэтому было принято решение отложить удаление до “другого раза”, и, как оказалось, не зря.
Группа неизвестных российских энтузиастов в далеком 2011 году взяли да и выкатили браузерную версию 3х героев. Насколько они тогда были близки к оригиналу того времени, я, к сожалению не могу сказать, но на сегодняшний день, по моему мнению, Heroes Land представляет из себя идеальный мир 3х героев.
Возможно для новичка он покажется чересчур сложным со всей этой системой крафтинга, торговли, обмена и прочими ништяками, и выглядит он полностью как оригинал с той же графикой, системой боя, навыками, и прокачкой персонажа, но если потратить немного времени на то чтобы вникнуть в сам процесс, оторваться будет уже сложно. По крайней мере, я за три года так и не смог).
Зачем я написал эту статью? Все потому что сегодня редко встретишь достойный и перспективный проект. Он реально был создан с любовью, у него нет серьезной коммерческой основы, и, как по мне, он нереально крут.